Мобильная файтинг-игра с горизонтальной прокруткой от Baidu под названием «Кунг-фу Сихоу» включает в себя очаровательную змеиную духовную сущность, несущую силу небес и земли, и уничтожение врагов в игре происходит быстро и эффективно. Змеиная сущность в этой игре выполняет роль мага, использующего посох и веер как оружие, и штурмом атакует всех противников. Будучи дальнобойным персонажем с низкой защитой, как же можно эффективно убивать монстров на ранних уровнях? \ Новички, только начавшие играть этим персонажем, могут явно почувствовать его выдающиеся способности массовой атаки, поэтому даже выполнение заданий и сражения с монстрами не кажется утомительным. Но чтобы быстрее и эффективнее прокачиваться, я советую новичкам в начале сосредоточиться на распределении очков навыков и усилении оружия.
До 40 уровня, распределение очков навыков игрока, скорее всего, будет равномерным по всем навыкам. Здесь я советую в основном вкладывать в A, а остальные основные навыки уроновая наносить в дополнение.
Прежде всего, заклинание A «Призрачный огненный заклинание» служит базовой атакой и восстанавливает ярость, поэтому его нужно приоритетно развивать до максимума. Далее рассмотрим основные наносимые повреждения навыки: советую выбрать один навык для основной атаки, ведь потенциал ограничен. Если вам нравятся разрушительные навыки вроде падающих метеоров, можно выбрать D «Метеор»; если же предпочитаете передвижение и ветровые техники для контроля противника, тогда стоит приоритетно вложить в E «Ураган». После этого ваш стиль атаки может следовать паттерну A+D, что позволяет легко убивать монстров. \ В «Кунг-фу Сихоу» экипировка сопровождает героя всю жизнь, поэтому улучшение экипировки важно. Но на ранних этапах, чтобы увеличить атаку, лучше сосредоточиться на усилении оружия, а когда останутся деньги, усовершенствовать кольца. Усиление оружия повышает атаку, кольца — критический урон; на раннем этапе приоритетно улучшать эти два типа снаряжения для максимальной эффективности в боях с монстрами.
До 35 уровня прокачка проходит через выполнение заданий и убийство монстров, лучше прокачиваться вручную: во-первых, чтобы лучше освоить комбо, во-вторых, чтобы с 35 уровня, когда открывается арена, иметь хороший старт. После 35 уровня игроки открывают функции соревновательного режима и могут попробовать себя на арене, ведь сражения с другими игроками доставляют настоящее удовольствие.
В файтинг-играх наслаждение заключается в самом бою, верно? Змеиная сущность, будучи дальнобойным массовым атакующим, не имеет преимущества в личных дуэлях, но при правильной игре все равно может доминировать на арене. Сейчас я поделюсь некоторыми своими наблюдениями по игре на арене до 40 уровня.Перед PK мы должны ясно осознавать, что наша профессия — магическая, и самое нежелательное — это быть атакованным вблизи. Легкий и ловкий 灵猴, с высокой защитой 天杀, поэтому первое правило PK для 蛇精 — держаться на расстоянии. В начале боя держимся подальше от противника и атакуем его дальними атаками; если противник приблизился, бросаем контрольный вихрь или Душевный взрыв, создавая небольшое смещение противника, чтобы получить время и вновь отойти, продолжая атаковать. Из-за малого количества здоровья у 蛇精 в дальнем бою, лобовая дуэль невыгодна, поэтому нам стоит удачно выбирать позицию и действовать осторожно. Путь битвы 蛇精 в «功夫西游» только начинается, а ранние стратегии помогут друзьям избежать лишних трудностей и эффективно прокачиваться, закладывая прочную основу, так что давайте вместе двигаться к боевой богине!
Опыт новичка Змея в «Кунг-фу Си Юй»
Ответы (1)
Диван…………
— Все ответы загружены —