Введение в предысторию игры «Темная Заря». Сегодня редактор Wanker подготовил для игроков новейший гайд по «Темной Заре»: «Введение в предысторию игры „Темная Заря“». Надеемся, это будет полезно для игроков.
Происхождение мира
В начале зарождения мира не было ни небес, ни земли, среди густого тумана существовала только бездонная пропасть — Гоэннаггер.
На севере пропасти находится страна тумана и тьмы — Нифльхейм, где находится источник жизни Хваггмир, который является истоком всех источников. На юге пропасти находится страна огня — Муспельхейм, охраняемая огненным гигантом Суртром. В чередовании тепла и льда в стране огня родился прайдж гигантов — Имир, от него появились мудрый гигант Мимир, женщина-гигант Бестра, а у его ног родился шестиголовый гигант Боргергмир, который впоследствии стал прародителем всех злых гигантов.
В холоде также родился прародитель богов — Бур, который породил Бора, а затем Бор и женщина-гигант Бестра совместно родили троих великих богов: Один, Вили и Ве.
Позже эти трое великих богов во главе с другими богами вели ожесточенные сражения с гигантами, убили Имирa, победили гигантов. Кровь Имирa превратилась в океаны, утопив всех гигантов, только Боргергмир и его жена убежали в Йотунхейм и поклялись отомстить богам.
Боги из тела Имирa создали землю, названную Мидгард, где обитают люди; из бровей был создан защитный барьер между землей и космосом; кровь и пот стали океанами; кости — горами; зубы — камнями; волосы — деревьями и растениями; череп — небесными телами; мозг — облаками.
Кроме того, боги поставили четверых карликов-гигантов по четырем сторонам света, чтобы они держали небо на плечах. Эти четверо карликов-гигантов: Норр (север), Судр (юг), Остер (восток), Вистр (запад).
Больше гайдов по «Темной Заре» ищите на Wanker в разделе «Темная Заря»: http://www.wankr.com.cn/z/ahlm