
В эту эпоху быстрого темпа жизни игры часто рассматриваются как лучший способ уйти от реальности и насладиться моментами отдыха. Недавно я столкнулся с одной новой игрой «Экспедиция Мобильная», которая безусловно заставила меня глубоко задуматься о моделях игр с микротранзакциями.
Название игры: Экспедиция Мобильная
Описание игры:
Официальный сайт игры — «Охотники во времени», эта приключенческая мобильная игра под названием «Экспедиция» быстро привлекла множество игроков благодаря своему богатому контенту и свободе игрового процесса. В игре вы будете играть забытую историческую личность, отправляясь в эпическое приключение в пустынной местности. Уникальная система снаряжения делает оружие и способности героев более мощными, а могущественные враги, такие как Башня Имперской Гибели и Демон Огненного Неба, являются основными персонажами игры. Каждый подземелье тщательно продуман и предлагает щедрые награды.
Платформа: 4.0
Разработчик: Shenzhen Bingchuan Network Co., Ltd.
Модель оплаты:
Во время годовщины «Экспедиция Мобильная» проводит множество специальных акций. Игроки могут с пятницы по воскресенье получать внутриигровые предметы через бесплатное бронирование, эти предметы в основном используются для обновления снаряжения и улучшения навыков героев, помогая игрокам достигать больших побед в игре.
Причина чрезмерных микротранзакций
Я заметил распространённую проблему: для достижения высоких продаж и доходов игроки часто жертвуют своим временем или деньгами, чтобы купить более дорогие товары. Для таких игр, как «Экспедиция Мобильная», это действительно может повлиять на впечатление игроков и их отношение к игре.
Логика микротранзакций
Экономика снаряжения: для открытия некоторых подземелий или боссов в «Экспедиции Мобильной» требуется потратить определённое «снаряжение», чтобы начать просмотр. Это снаряжение повышает силу и боевую мощь героев в боях.
Награды предметами: в игре игроки могут увеличивать свои способности, получая награды снаряжения или выпадающие предметы, но использование снаряжения часто сопровождается износом со временем.
Ежедневные задания: для балансировки игрового опыта во многих играх установлены фиксированные «ежедневные» или еженедельные задания, а также месячные и праздничные акции годовщины.
Вред микротранзакцийТрата времени и денег: Постоянное получение предметов и снаряжения через высокочастотные покупки снижает эффективность использования времени игрока и приводит к значительным потерям ресурсов.
Влияние на игровой опыт: Точные решения о потребностях влияют на качество боёв героев, приводя к частым неудачам или ошибкам. В долгосрочной перспективе это не только влияет на удовлетворённость игрой, но и мешает конкуренции с другими игроками.
Ущерб личной ценности: Игнорирование других необходимых задач, активностей и развития персонажа ради получения «снаряжения» в конечном итоге может привести к утрате ключевых возможностей для самосовершенствования.
Рекомендации по улучшению
Упрощение системы оплаты: Изменение стоимости снаряжения, наград за ежедневные задания и др., с целью обеспечить получение необходимых в игре предметов и снаряжения при минимальных затратах.
Оптимизация дизайна ежедневных/еженедельных заданий: Сокращение часто повторяющихся заданий или настроек, поощрение игроков сосредотачиваться на своих сильных сторонах, а не тратить много времени на разрозненные задания.
Усиление системы персонализированных рекомендаций: Чтобы избежать потерь из-за частых покупок, необходимо улучшить персонализированные рекомендации, чтобы пользователи могли получать больше игрового контента за ограниченное время.
Заключение
Для игроков, ищущих удовольствие и удовлетворение от игры, «Expedition Mobile» — это игра, которую стоит попробовать. В то же время необходимо осознавать свои потребности, регулировать их разумно и сохранять терпение, чтобы лучше наслаждаться богатым опытом и удовольствием от игры.