
Честно говоря, как игрок-ветеран, играющий со времен Symbian, я чувствую себя весьма взволнованно, когда вижу появление за последние два года мобильных игр в стиле roguelike, посвященных стрижке газонов. Раньше я мог целую ночь играть в «Взрывные птицы» на Nokia. Сейчас графика в мобильных играх стала лучше, но не так уж много таких, которые действительно вызывают у людей желание играть в нее долгое время.
Я играю в «Shell Squad» время от времени уже больше полумесяца. Кратко опишу свои ощущения.
Давайте сначала поговорим о преимуществах: ритм боя очень комфортный, в отличие от некоторых подобных игр, которые в начале заставляют вас бешено двигаться. Частота обновления монстров и сочетание навыков в этой игре просто застряли на отметке «немного нервничаю, но не слишком занят». Система вооружения также сделана хорошо. На раннем этапе вы полагаетесь на бейсбольную биту, чтобы очистить поле, а на более позднем этапе вы переключаетесь на лазерную пушку или громовой посох. Цепочка комбо спроектирована так, чтобы быть многоуровневой. Чтобы не хвастаться, комбинации вариантов при прокачке навыков действительно гораздо более разумны, чем те, которые основаны исключительно на внешнем виде в «Легенде о луке и стрелах».
Но есть и недостатки: уровни очень повторяются, а в пятой главе создается впечатление, что сцены и типы монстров немного изменились. Кроме того, игрокам с 0-юанями требуется время, чтобы получить удовольствие от игры. Хотя официально он помечен как бесплатный, если вы не потратите деньги на покупку физической силы на более позднем этапе, прогресс будет очень медленным. По сравнению с волнующим ощущением «Выжившего вампира», который представляет собой игру до конца, этой игре на мобильном телефоне мешают ограниченные по времени уровни и система выносливости.
Еще одно наблюдение индустрии: большинство нынешних игр в стиле «Выживший» копируют основную логику «Выжившего вампира», но не многие из них могут создать дифференцированное ощущение. Мобильная версия «Shell Squad» действительно постаралась. При работе с сенсорным экраном нет ощущения плавающего эффекта, а специальные эффекты навыков также сдержаны, в отличие от некоторых домашних игр, которые заполняют экран световым загрязнением. Но вот в чем проблема: он слишком «нормальный», и ему не хватает каких-то инновационных моментов, которые могли бы заставить игроков-ветеранов сиять.
Если вы игрок, который любит развиваться медленно и не возражает против легкого гринда, стоит попробовать эту игру. Но если вы ищете максимум удовольствия и можете получить кайф за одну игру, версия «Vampire Survivor» для ПК может подойти больше. Однако сколько выходных в 30 лет нам придется сидеть перед компьютером и веселиться всю ночь? Также хорошо иметь на телефоне игру, которую можно взять и сыграть в нее дважды в любое время. 😅
Личная оценка: 7,5/10, работа выше линии паса, но до "шедевра" еще далеко.