图片
Честно говоря, у меня, как у старого игрока, пришедшего из эпохи Symbian, сложное отношение к современным мобильным играм. Я видел много вытягивания карт для зарабатывания золота, смены скинов и отбоя, но периодически мне попадаются игры-головоломки, в которых можно успокоиться и поиграть, но такое ощущение, что я нашел клад. «Escape Room 24 Doomsday Crisis» — именно такая случайность.
Честно говоря, анимация в начале игры вернула меня во времена, когда я играл в «квесты» более десяти лет назад. Хотя качество картинки было размытым, сюжет и атмосфера переданы хорошо. Камень слез защищает спящий город, человек в черном похищает сердце, листья опадают... Эта апокалиптическая сказочность в сочетании с мрачными тонами картины вполне правильна. 👌
Геймплей по-прежнему представляет собой классический клик для поиска подсказок и решения головоломок, но что меня удивило, так это то, что процесс разработки очень плавный и нет никакой «логики блокировки», которая была бы намеренно отвратительной. Например, профессору пришлось вначале попросить вас поймать рыбу. Сначала я подумал: не будет ли это пустой тратой времени? Оказалось, что рыбалка — не только необходимая часть для продвижения сюжета, но и намекает на то, как в дальнейшем будет запускаться дирижабль. Такое маленькое предзнаменование заставило меня, старого игрока, улыбнуться. Роль кольца также имеет решающее значение. Сзади есть механизм, который можно разблокировать только отражением кольца. Дизайн считается продуманным.
Что касается графики, совместимость платформы 5.0 не вызывает проблем, и при работе на моем старом телефоне нет никаких задержек. Рисованный стиль сцен имеет текстуру европейских и американских детских книг. Это не 3D-понты, но более привлекательные. Звуковые эффекты немного слабые, но тревожные звуковые эффекты при решении головоломок все еще на месте.
Кстати, разработчик — Shenzhen Martian. Я помню, что они сделали много серий квестов. На этот раз комиссия в юанях нулевая, встроенные покупки и всплывающие рекламные окна отсутствуют. Это просто чистый опыт. Как сегодня производитель может быть таким добросовестным? 😌
Единственное, на что хочется пожаловаться, так это на то, что сюжет немного коротковат. Я закончил финальную концовку примерно за 3 часа упорной работы и до сих пор чувствую, что мне еще есть что сказать. Было бы лучше, если бы было больше сцен и сюжетов. Но учитывая качество бесплатных игр, это понятно.
В общем, если вы такой же старый поклонник головоломок, как я, или устали от этих ярких «шедевров», вы можете спокойно провести ночь, надеть наушники и медленно пережить эту историю конца света. В любом случае это ничего не стоит, но что, если оно сработает? 😉