图片
Начнем с вывода: ядром обращения ресурсов в этой игре является продукт «эффективность времени × единая прибыль». Простая погоня за дорогими блюдами не обязательно принесет вам прибыль. Что действительно увеличивает разрыв, так это доход в секунду.
Давайте сначала посмотрим на базовую числовую структуру. У каждого блюда есть время производства, цена продажи и условия разблокировки. Если взять в качестве примера гамбургер, начальное производство занимает 3 секунды, цена — 12 золотых монет, а прибыль в секунду — 4. Вафля занимает 5 секунд, продается за 20 золотых монет и зарабатывает 4 в секунду, что на первый взгляд одинаково. Но не забывайте, что модернизация оборудования сократит время производства - модернизируя оборудование до 2 уровня, гамбургер становится 2,5 секунды, а доход в секунду - 4,8; вафли повышены до 4 секунд, а доход в секунду равен 5. Эта небольшая разница будет увеличиваться при длительном простое.
Поэтому на первом этапе приоритет отдается модернизации оборудования, соответствующего блюдам с короткими сроками производства, поскольку предельная выгода от модернизации выше. В краткосрочной перспективе мы смотрим не на цену продажи, а только на коэффициент сокращения времени.
Давайте поговорим о потребностях клиентов. У разных посетителей есть предпочтения в отношении блюд, но основной механизм заключается в том, что удовлетворенность заказом влияет на время ожидания. Если клиента заставят ждать сверх порогового значения, это будет напрямую расценено как неудача и деньги не будут получены. Поэтому оптимальная стратегия — сохранять в качестве постоянных блюд только два блюда с чрезвычайно коротким временем производства, например колу и гамбургеры, чтобы гарантировать получение более 95% заказов в течение нескольких секунд. Другие сложные блюда (суши, стаканчики с мороженым) придется подождать, пока акселератор не будет разблокирован позже, или их можно будет приготовить только в ручном режиме.
Еще одним ключевым показателем является экономическая выгода от модернизации ресторана. Каждое обновление ресторана добавляет одно место и увеличивает коэффициент оборачиваемости одного стола. Я проверил, что перед повышением до уровня 4 стоимость очень низкая, а доход увеличивается линейно; но начиная с 5 уровня золотых монет требуется в два раза больше, а на новое место всего на 1 больше. В настоящее время вам следует уделять приоритетное внимание инвестированию золотых монет в модернизацию оборудования, поскольку обновления оборудования могут совмещать скорость нескольких блюд и являются глобальным бонусом.
Когда дело касается оборудования, есть одна загвоздка: не обновляйте его равномерно. Просто пополнить оборудование для определенного блюда гораздо выгоднее, чем прокачивать каждый уровень оборудования. Поскольку полноуровневое снаряжение обычно поставляется с дополнительными атрибутами (например, сокращением времени ожидания заказа), это скрытая область. Рекомендуется сначала обновить серию «Кулинарная станция», поскольку она охватывает большинство блюд.
Наконец, давайте поговорим о модели зарядки. Это игра стоимостью 0 юаней, но в приложении есть покупки, но вы получите в 1,5 раза больше золотых монет в течение 30 минут, как только посмотрите рекламу, и этого достаточно. Оптимальный ритм: сначала смотрите рекламу, когда выходите в Интернет, затем потратьте 30 минут на то, чтобы сосредоточиться на высокодоходных товарах, а после этого выйдите из системы. Офлайн-доход будет снижен, поэтому перед отключением очистите инвентарь и припаркуйте оборудование на тарелке с кратчайшим временем производства, чтобы небольшое количество золотых монет можно было произвести в автономном режиме.
Подводя итог наиболее стабильному маршруту: начните с фарма оборудования для гамбургеров и колы до уровня 3 → Сначала разблокируйте магазин японской еды, сначала обновите оборудование магазина десертов (вафли и стаканчики с мороженым более прибыльны, чем суши) → Когда доход в секунду от одного блюда превысит 10, начните повышать уровень ресторана до уровня 7 → Затем завершите все оборудование до уровня 2 и разблокируйте сложные заказы.
Помните, эта игра не о том, кто приготовит дороже блюд, а о том, кто заработает больше денег в секунду. Данные всегда надежнее интуиции.