图片
Прежде всего позвольте мне сделать вывод: в эту игру можно играть с 0 криптоном и получать от нее удовольствие, но если вы хотите избежать обходных путей, ключевым моментом является распределение ресурсов в первые 7 дней. С первого дня мелиорации земель до седьмого дня, когда были сформированы мифические звери, я просмотрел поступления данных и последовательность операций на каждом этапе и сразу перешел к практической информации.
День 1: Не прикасайтесь к рисованию питомцев до достижения 40-го уровня.
Заходя в игру, сначала следуйте основной сюжетной линии. Уровни 1-30 занимают около 20 минут. Обратите внимание, что «Система высиживания яиц» будет разблокирована на уровне 30, но не спешите высиживать ее сейчас. Причина проста: элементарные яйца, выданные в первый день, имеют вероятность мутации только 5%, но когда вы достигнете уровня 50, купоны на вылупление среднего и высокого уровня будут выдаваться каждый день, и вероятность мутации может достигать более 15%. 🎯Правильная операция такова: после того, как основная линия достигнет 35-го уровня, используйте всю свою физическую силу, чтобы зачистить «Шахту духовного камня» (самый высокий опыт), а при достижении 40-го уровня сразу сформировать команду для чистки «Вторжения монстров», чтобы получить снаряжение первого прохода. Цель первого дня: 40-й уровень + синее снаряжение в полный рост + сохранение 5 промежуточных купонов на вылупление.
День 2: Оптимальное численное решение пар духовных зверей
Сосредоточьтесь на механизме высиживания яиц. В игре подбор питомцев не учитывает квалификацию, а только «диапазон значений роста». Например: при объединении двух питомцев со значением роста 2900-3200 они обязательно унаследуют дальность больше 2900, а случайная стирка будет стоить 500 слитков. 💡Мои фактические данные измерений: При объединении двух «Пламенных Тигров» со значением роста 3100 вероятность получения значения роста 3300 составляет 68%, а при сочетании 2900+3100 — всего 22%. Так что не возитесь друг с другом в первые два дня, отдайте приоритет поимке двух однотипных питомцев и используйте «Таблечку квалификации», чтобы увеличить значение роста до 3000+, прежде чем объединять их. Начиная с третьего дня, вы должны хранить фрагменты «Яйца священного зверя», а непосредственно синтезировать можно 60 фрагментов (должны произойти мутации), что в три раза экономически выгоднее, чем ставка на пул вылупления.
День 4: Расчет дохода от строительства оборудования
Многие гайды советуют усиливать не раздумывая, но здесь есть скрытая формула: каждый раз, когда снаряжение усиливается на +1, его характеристики увеличиваются на 3%, но при неудаче уровень понижается. Рекомендуется использовать «обычные камни усиления» для первых пяти уровней (шанс успеха 90%) и «камни продвинутого усиления» для уровней 5-8 (шанс успеха 70%). Я провёл некоторые подсчёты: потратьте на высококачественные камни на 30% больше ресурсов и сэкономите в среднем 4 чар усиленной защиты на единицу снаряжения. Самое главное: зеленое снаряжение 30 уровня, приобретенное в первый день, не подлежит разложению, а камень трансформации можно разобрать на «зачаровывающие материалы». Феерический доход в более поздний период на 200% выше, чем от продажи напрямую.
День 6: Эффективность социального взаимодействия увеличена вдвое
В этой игре есть бонус опыта за построение команды: до пяти человек суммируются до 20%. Но многие люди не знают, что «объединиться с одной профессией» дает 5% дополнительного урона. ⭐Фактическое измерение: с тремя нянями + двумя выходами команда зачищает подземелье на 11 секунд быстрее, чем команда с пятью выходами (67 секунд против 78 секунд). Рекомендуемая фиксированная конфигурация команды: одно молоко, одно магическое (групповой урон) + три физических (точечное убийство), все питомцы имеют «комбинированные» навыки. День седьмой: «Пробуждение божественного зверя» требует уровней карт.
Когда вы создадите своего первого божественного зверя, не спешите его пробуждать. «Душа Божественного Зверя» расходуется при пробуждении, и для каждого уровня пробуждения требуется уровень персонажа +5. Например: персонаж 70 уровня может пробудиться только до 15 уровня, но если вы пробудитесь на 71 уровне, то сможете за один раз достичь 16 уровня. Поэтому лучше всего сначала прокачаться до 71 уровня, а затем пойти на Пробуждение, которое позволит сэкономить 20% камней душ.
Наконец, давайте добавим некоторые данные для сравнения: группа 0 Криптона последовала этому процессу, и ее боевая численность стабилизировалась на уровне около 85 000 на седьмой день, что было на 12 000 больше, чем у ежемесячной карточной группы, которая только что играла. Сейчас я начал изучать влияние «порога критического удара» на урон, а подробную таблицу доходов опубликую позже. 🛠️
(Приложение: Ежедневный список обязательных дел — увеличивайте физическую силу, чтобы достичь верхнего предела «книги опыта», выполняйте только бандитские задания выше «пяти звезд» и отдавайте приоритет продаже «усиленных защитных талисманов» и «мутировавших яиц» при установке прилавков, которых всегда нет в наличии.)