
Серьезно, не дайте себя обмануть риторикой о «формировании 4х4» и «постоянно меняющихся жанровых сочетаниях». Если вы просто кликнете и поиграете два часа, то обнаружите, что так называемая «стратегия» заключается в сравнении того, кто сможет заработать больше криптона, а кому посчастливится нарисовать SSR. Оружие несовместимо? Справедливо? Ха-ха, если вы не пополните деньги на более позднем этапе, вы даже не сможете пройти подземелье. Все люди, с которыми вы сражаетесь в межсерверных битвах, — криптонианцы. Вы хотите использовать свою голову, чтобы «победить врасплох»?
Что еще более возмутительно, так это то, что это вообще не отдельная игра! Полное сетевое соединение, автоматическое сопоставление, ежедневные задания, битвы гильдий... разве это не стандартная карточная онлайн-игра? Теперь вы вообще осмелились поставить в названии слово «автономный»? 😅
Как выглядит по-настоящему добросовестная автономная мобильная игра? Позвольте мне упомянуть лишь некоторые из них: мобильная версия «Dead Cells» имеет систему выкупа без внутреннего потребления, а ощущения от управления лучше, чем в большинстве мобильных игр-боевиков; мобильная версия «Терриарии» имеет потолок пиксельной песочницы, и играть в нее можно всю жизнь с помощью одной покупки; Серия «Evolution Land» использует игровой процесс ролевой игры для интерпретации истории разработки игр, получая высшие баллы за креативность. Это работы, которые по-настоящему уважают игроков.
Пожалуйста, пожалуйста, не давайте деньги на эту игру «скин за криптон». Сэкономленных 648 достаточно, чтобы купить несколько настоящих шедевров. Вместо того, чтобы играть с криптоном в «Young Three Kingdoms Zero», лучше сыграть во что-нибудь, что действительно доставит вам удовольствие от игры. 😤