图片
У модулей Гэри нет четких целей, но свобода не означает хаос. Если вы хотите построить город, открытый для движения транспорта, как большой парень по соседству, помните о следующих 6 пунктах. Каждый шаг основан на фактических измеренных данных.
Шаг первый: Фонд решает все
Не спешите пока строить дом. В качестве основного материала выберите «Бетонный блок», каждый размер — 4x4x0,5, стоимость — 0 (эта игра совершенно бесплатна). Вам нужно как минимум 30 из них, расположенных в сетке 9x9 с интервалом 0,2 единицы между каждой сеткой, чтобы гарантировать выравнивание последующих зданий. Фактическое измерение: неровный фундамент приведет к увеличению скорости физического сотрясения здания на 63% в более поздний период, а в тяжелых случаях оно сразу рухнет.
Шаг второй: используйте «легкие стеновые панели» для конструкции стены.
Не используйте стандартный «город с железной бочкой», который слишком тяжел и неэффективен. Каждая легкая стеновая панель весит 0,8 единицы и имеет максимальную несущую способность 500 единиц. Рекомендация для строительства трехэтажного дома: добавьте к стеновым панелям нижнего этажа 2 «опорные балки» х2 (каждая увеличивает несущую способность на 20%) и просто укладывайте их непосредственно на втором этаже и выше. Я протестировал, что при постройке коробчатого дома 4х4 таким способом общее количество деталей составляет всего 187, а частота кадров на 31% выше, чем у дома такого же объема, построенного из железных бочек.
Шаг 3. Крыша должна быть физически заблокирована.
Многие новички строят крышу и обнаруживают, что она рушится при первом же прикосновении. Решение: После того, как крыша уложена ровно, нажмите «Сварочным инструментом» на четыре точки на краю, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Сохранить относительное положение», чтобы амплитуда деформации уменьшилась на 90% при воздействии силы. Кроме того, когда угол наклона крыши превышает 35°, в дождливые дни автоматически скапливается вода (в игре есть симуляция), поэтому рекомендуется иметь плоскую крышу + водоотводную канаву. Канава должна быть выполнена из полукруглых труб, которые можно соединить, наклонив на 5°.
Шаг 4. Дорожное покрытие должно иметь «коэффициент трения».
Если город планируется открыть для движения транспорта, дорожное покрытие должно быть «квадратным асфальтом» с коэффициентом трения 0,85 и минимальным радиусом поворота 4 единицы. В противном случае он скатится, если скорость превысит 20 единиц в час. Рекомендуется ширину полосы движения составлять 3 единицы, а в средней зоне разделения полосы с двусторонним движением устанавливать «бордюрный камень» (высотой 0,2 единицы) для предотвращения пересечения линии транспортными средствами. Я проложил прямую дорогу длиной 100 единиц. Тестовый автомобиль (вес 2 единицы) разгонялся от 0 до 30 единиц всего за 4 секунды, а тормозной путь составил 9 единиц, идеально.
Шаг 5. Используйте «интерактивные объекты» для уличных фонарей и сигнальных огней.
Они продвинуты, но могут оживить город. Для уличного фонаря выберите тип «точечный источник света» с радиусом освещения 12 единиц и интервалом 15 единиц между каждым фонарем. Сигнальный свет необходимо подключить к «контроллеру последовательности», продолжительность красного и зеленого света должна быть установлена ​​на 15 секунд каждый, а продолжительность желтого света — 3 секунды. Примечание. Каждый интерактивный объект занимает 1 физический поток, а в городе их рекомендуется не более 50, иначе на мобильном телефоне (Android 5.0) будут пропадать кадры ниже 15 кадров в секунду.
Шаг шестой: Оптимизация производительности — слияние предприятий
Когда вы создаете более 500 деталей, вы должны использовать «Инструмент слияния», чтобы объединить соседние блоки одного и того же материала в один объект. Например, объединение четырех бетонных блоков 4х4 в один большой блок 8х8 уменьшит количество объектов на 75%, а частота кадров сразу вырастет с 22 кадров в секунду до 45 кадров в секунду. Конкретная операция: выберите все части, которые необходимо объединить, и нажмите «Объединить». Обратите внимание, что после слияния их нельзя перемещать по отдельности, поэтому фиксированная структура снова объединяется.
Наконец, подсчитайте стоимость: город среднего размера (50 зданий + дороги + уличные фонари) требует около 15 000 деталей, все бесплатно, но занимает около 800 МБ памяти. Рекомендуется использовать планшет, так как мобильные телефоны легко нагреваются. После сборки не забудьте нажать F12, чтобы сделать снимок экрана, а затем опубликовать его в разделе селфи. Не забудьте отметить меня @阿星, и я отмечу для вас, какой винт закручен 😏
Хардкорная стратегия, данные говорят сами за себя. Если у вас есть вопросы по подбору деталей, оставьте сообщение внизу, и я отвечу калькулятором.