
Прежде всего позвольте мне сделать вывод: в этой игре не существует абсолютно слабых профессий, но разрыв между сильными и слабыми сторонами на разных этапах и в разных сценариях действительно существует. Я потратил три дня на то, чтобы разобраться в механизмах навыков, кривых роста атрибутов и реальных боевых данных каждой профессии, и вот самое сложное.
Первый - воин, классический танк ближнего боя + взрыв. Он имеет самый высокий прирост здоровья на панели и имеет пассивное снижение урона, что делает его лучшим выбором для победы над БОССОМ в PVE. Но учтите: взрывные навыки воина «Вихрь» и «Удар грома» имеют движение вперед, и их будут использовать гибкие профессии в PVP. В реальных испытаниях с тем же снаряжением процент побед воинов против магов и лучников составляет всего около 40%, но по живучести команда превосходит другие профессии.
Маг, дальнобойный заклинательный пулемет. Диапазон навыков велик, эффективность уничтожения монстров по площади занимает первое место среди всех профессий и является обязательным условием для рейтинга подземелий гильдии. Но его тело хрупкое, скорость передвижения низкая, и в принципе круто, если подойти к нему близко. С точки зрения данных: у мага самый высокий прирост интеллекта, но каждое очко интеллекта добавляет только 1,2 урона от заклинаний, тогда как каждое очко силы воина добавляет 1,5 физического урона, из-за чего кривая урона мага замедляется на более позднем этапе. Однако у мага есть единственный во всей профессии навык замедления+контроля — Замораживание, который очень эффективен против воинов в ПВП, с вероятностью победы 60%.
Лучник, физический ДПС на дальней дистанции, с высочайшей гибкостью. Он имеет встроенные навыки ускорения и компакт-диск с коротким рабочим объемом. В PVP это идеальный принц, выгуливающий собак. Однако фатальным недостатком лучников является то, что они более хрупкие, чем маги, и большинство их навыков наносят точечный урон. В бою с БОССОМ они склонны к внезапной смерти из-за механизма ненависти. По фактическим измерениям, результативность лучников в PVE примерно на 15% ниже, чем у магов с тем же снаряжением, но процент побед в PVP может достигать 70% (при условии, что операция продолжается).
Подводя итог: если вы любитель непринужденной вечеринки или любите обнимать бедра, воины удобнее всего; если хотите помчаться по рейтингам, выбирайте мага; Если вам нравится демонстрировать свои действия и увеличивать очки PVP, тренируйтесь в роли лучника. Новичкам рекомендуется сначала сыграть в Warrior, чтобы ознакомиться с механикой, прежде чем думать о смене профессии. В будущем я проверю преимущества костюмов для каждой профессии и обновлю после того, как закончу собирать данные.