图片
Начнем с вывода: первые три дня этой игры — критический период для накопления ресурсов. Разумное распределение физических сил может сэкономить вам два дня объездов. Сначала я демонтирую несколько основных систем, а затем приведу набор многократно используемых операционных процедур.
Сначала поговорим о персонажах. Изначально заданы три типа: боевой, коллекционный и исследовательский. Не спешите вытягивать карты. Все уровни в первых трех главах можно пройти, используя одаренных персонажей системы. Боевых персонажей следует прокачивать в первую очередь, потому что эффективность продвижения карты напрямую определяет карты и точки ресурсов, которые вы можете разблокировать. Каждый уровень увеличивает силу атаки примерно на 8%, в то время как HP увеличивается только на 5%, поэтому выход стека на ранней стадии гораздо более экономически эффективен, чем защита стека. Рекомендуется поднять основной результат до уровня 15, прежде чем рассматривать другие.
Физическая сила – самое большое ограничение. После выхода в Интернет сначала пройдите основную миссию. Каждый уровень, который вы проходите в первый раз, даст вам 5 выносливости. Сам уровень потребляет 2 выносливости, что эквивалентно чистому приросту в 3 выносливости. Итак, в первый день вы должны несмотря ни на что пройти первую главу и разблокировать вторую точку сбора. В пунктах сбора производятся материалы для укрепления и золотые монеты, которые обновляются каждые 10 минут. Рекомендуется установить таймер, чтобы не оставлять сеть бездействующей.
Использование золотых монет имеет приоритет: сначала прокачивайте навыки персонажа (каждый уровень увеличивает эффект на 10%), затем покупайте в магазине камни усиления со скидкой (исходная цена 100, скидка 60). Не покупайте книги с опытом, ведь опыта, полученного при нажатии на картинку, вполне достаточно. После того как очки навыков достигают 5 уровня, отдача начинает уменьшаться, и именно в это время вы переключаетесь на улучшение снаряжения. Улучшение снаряжения увеличивается на фиксированное значение на каждом уровне, но на ранней стадии база персонажей низкая, а процентный прирост выше. Рекомендуется усилить оружие до +3 и остановиться, когда броня достигнет +2, чтобы сэкономить золотые монеты.
С точки зрения подбора состава враги в первых двух главах представляют собой в основном физические атаки, поэтому защитные персонажи размещаются в первом ряду, а выходные и няни — в заднем ряду. В 3 главе начинают появляться заклинательные монстры, которых нужно заменить собирающими персонажами (с собственной аурой сопротивления магии). Конкретные позиции: передняя выгружает бак, средняя выгружает заместителя С (с навыками управления), а задняя выгружает основную С и молоко. Это формирование может справиться с 90% обычных боев.
Система исследования — одна из основных частей игрового процесса. Каждое приключение потребляет 1 очко энергии. Рекомендуется сначала исследовать области «Сверкающая туманность» и «Конфетная галактика». Из первого выпадают продвинутые материалы, а из второго — редкие украшения (которые можно продать за золотые монеты). Сочетание состава экспедиции: основной С + тип сбора + тип исследования, это самое выгодное. Исследовательские персонажи обладают навыком «Открыть сокровища» и могут получить на 20% больше предметов в каждом приключении, поэтому не тратьте его зря.
Обязательно сыграйте в подземелье еженедельного события, и награды включают в себя ограниченное количество фрагментов персонажей и камни усиления высокого уровня. У БОССА в подземелье события есть слабые стороны. Например, в первую неделю, если он слаб к огню и слаб к льду, то размещение ледяного персонажа в первом ряду может нанести дополнительно 30% урона. Каждое уменьшение объема крови БОССА на 25% вызывает полноэкранное AOE. Рекомендуется заранее сохранить компакт-диск навыков няни.
Наконец, давайте поговорим о моменте, который легко упустить из виду: делегировать задачи доски. 5 обновляются каждый день, и после завершения дается много опыта. Отдайте приоритет «типу коллекции» и «типу боя», а затем типу материала. Если материалов нет в наличии, вы можете использовать золотые монеты, чтобы совершить набег на них, но стоимость их рейда в 1,5 раза превышает стоимость их прямого получения, что нерентабельно.
После запуска этого процесса на третий день он постепенно переместился в середину главы 3. Система торговой палаты будет разблокирована посередине. Потом напишу подробную статью. Если у вас есть вопросы, просто задайте их в посте, и я отвечу вам с данными 👊