
Учитывая, что Storm Raiders недавно обновились до версии 1.5.3, расовый баланс сильно изменился. В частности, были снижены коэффициенты навыков нежити и лагерей Скверны, а система теней получила ряд небольших улучшений. Как игрок, побывавший на арене круглый год, я хотел бы поговорить о влиянии этой версии на саму игру.
Давайте сначала поговорим о нежити. Предыдущий поток воскрешения команды нежити действительно был слишком властным. Уровень игры был близок к 60%, и почти у каждого в дивизионе высокого уровня был маг-нежить. На этот раз вероятность пассивного воскрешения снижена с 30% до 20%, что напрямую влияет на показатель отказоустойчивости. Для состава, который предпочитает полагаться на поздние камбэки, необходимо пересмотреть плотность первого ряда и, возможно, придется найти замену в системе Fel или Natural.
Выброс Энергии Скверны, направленный на одну цель, также был ослаблен, в частности, коэффициент урона окончательного приема Большого Демона был уменьшен на 15%. Первоначальная процедура волны секунд в первом ряду теперь сложна для достижения стабильных убийств. Это привело к тому, что среда на арене сменилась с быстрой атаки на притяжение, и стали расти расы с выносливостью и контролем, такими как свет и природа. Я попробовал несколько комбинаций легкой кавалерии и природного друида, и живучесть и ритм контратак оказались явно более комфортными, чем в предыдущей версии.
Усовершенствование теневой системы в основном сосредоточено на среднескоростном ритме. Шанс срабатывания комбо Shadow Dancer был увеличен. В сочетании с уменьшающей броню аурой тайной системы она теперь может обеспечивать хорошее непрерывное подавление. Однако проблема хрупкого тела Шэдоу по-прежнему существует, которую необходимо компенсировать рунами и экипировкой, иначе его легко будет нанести удар слева.
В целом, расовое разнообразие в этой версии значительно улучшилось, и семья нежити больше не единственная. Для гражданских игроков вы можете рассмотреть возможность экономии большего количества ресурсов для поддержки двух составов, поскольку сложно набирать очки, используя один состав. Ведь игра не про упорный труд, а про стратегические комбинации. Это обновление делает этот момент более очевидным.
Напоследок хотелось бы напомнить друзьям, желающим составить список, что сила героев в середине естественной и легкой серии увеличилась. Если у вас есть обученные герои, вы можете использовать их, чтобы проверить почву, не придерживаясь старой версии расы Т0. Когда версия меняется, те, кто быстро адаптируется, всегда первыми пожнут дивиденды 😎