图片
Я только что вышел с тестового сервера и использовал данные, чтобы найти оптимальное решение для эффективности оформления в текущей версии. Сначала подведем итоги: самый быстрый одиночный маршрут в текущей версии — это стиль «Рейнджер-Штормовой стрелок», а рекомендуемая комбинация для быстрой онлайн-игры — комбинация «Стихийный маг + Щитовой страж». Здесь всё по-настоящему, без ерунды.
Выбор карьеры и приоритеты навыков
Очки таланта рейнджера: первые 10 уровней безмозглых очков полны «Прицеливания» и «Непрерывного огня». Базовый бонус к скорости атаки, обеспечиваемый этими двумя навыками, вдвое больше, чем у других навыков. По реальным измерениям, производительность в секунду прицеливания 10 уровня увеличивается примерно на 35%, тогда как «разброс» составляет всего 18%. Ключевым моментом является то, что пассивный «Точный удар» сначала необходимо повысить до уровня 5, при этом каждый уровень обеспечивает + 4% к шансу критического удара. Когда записи оборудования достигают порога критического попадания 30%, частота срабатывания будет удвоена.
Вес входного оборудования (отсортировано по важности)
Критический урон > Скорость атаки > Шанс критического удара > Скорость движения > Проникновение стихий
Зачем отдавать приоритет критическим травмам? Формула ослабления брони для монстров в более поздних подземельях линейна, но множитель критического удара мультипликативен. Например: базовый урон 100, шанс критического удара 50%, критический урон увеличен со 150% до 200%, фактический ДПС увеличен со 125 до 150, увеличение на 20%; при увеличении скорости атаки на то же значение со 100% до 120% выход увеличился только на 16,7%. Не верьте стратегиям, которые увеличивают силу атаки. На более позднем этапе прирост силы атаки будет уменьшен механизмом снижения урона босса.
Планирование маршрута с помощью карты кисти (эффективная версия таможенного оформления)
Уровни 1-3: уничтожьте всех мобов, чтобы сэкономить энергию, но при встрече с элитным монстром идите в обход, если только из него не выпадет дефицитный ресурс, такой как «Волшебный кристалл». Уровень 4–6: Сражайтесь с монстрами только на прямом пути. Если раздвоенные сундуки с сокровищами не фиолетового качества или выше, преимущества не так хороши, как от перехода непосредственно в комнату с боссом. Уровень 7-9: Вы должны зарезервировать как минимум три заряда навыка «Аварийное уклонение», потому что на втором этапе босс выпустит полноэкранный AOE, и если вы не увернетесь, ваше здоровье останется ниже половины.
Подробности онлайн-разделения труда
Защитный щит поддерживает «ореол стража» на протяжении всего процесса. Стихийный маг видит, как щитовой страж активирует «насмешку», а затем через 3 секунды бросает огненные шары, чтобы получить бонус к уязвимости. Было подсчитано, что этот цикл экономит время прохождения игры на 40 секунд по сравнению с игрой в каждую игру по отдельности. Будьте осторожны и не позволяйте двум магам использовать ледяные навыки одновременно. Это перезапишет эффекты замораживания друг друга и приведет к разрыву цепочки управления.
Напоследок расскажу о непопулярном приеме: при использовании «печных камней» для усиления снаряжения в «подземной мастерской» отдавайте приоритет усилению оружия и поножей. Оружие увеличивает базовый урон, а поножи увеличивают скорость передвижения. Каждые 10% увеличения скорости движения могут сократить время работы всей карты примерно на 8%. Давайте посчитаем: в среднем на прохождение карты одного уровня уходит 45 секунд. Если увеличить скорость передвижения на 20%, можно сэкономить 9 секунд. После десяти уровней потребуется 90 секунд, чего достаточно, чтобы победить босса еще раз.
Вот и все, если у вас есть числовые вопросы, вы можете оставить сообщение. Я привык использовать Red Bull для расчета. 🍺