图片
Беспокоятся ли новички, только что вступившие на континент Кенюнь Шан, о трех расах гномов, эльфов и людей? Не волнуйтесь, как ветеран стратегии, проработавший три месяца и измеривший более дюжины наборов данных, сегодня я буду использовать реальные числовые значения и кривые роста, чтобы разбить преимущества и недостатки трех основных профессий и ясно их объяснить.
Давайте сначала поговорим о выводе: эльфийские рейнджеры являются лучшим выбором на ранней стадии освоения земель, гномьи боевые танки рекомендуются на среднесрочной трансформации, а люди-маги необходимы, чтобы подняться в списке на более позднем этапе. Каждый элемент ниже будет подкреплен данными. Если вы мне не верите, читайте дальше.
Elf Ranger—— Самый плавный ДПС за весь период ⚡
Данные панели: Начальная атака на 1 уровне - 28, скорость атаки - 1,2 секунды/раз, шанс критического удара - 5%, базовый урон навыка "Сердцепронзающая стрела" - 180% бонуса к физической атаке, время восстановления - 8 секунд. На 30 уровне фактическая производительность рейнджера с чистыми очками ловкости в секунду (средний урон × скорость атаки) достигает 420 очков, что примерно на 35% выше, чем у воина-гнома того же уровня, и на 18% выше, чем у человека-мага. Преимущество в том, что он имеет высокий показатель критического удара. Каждые 10 очков ловкости дают 0,8% шанса критического удара и 1,2% критического урона. Кривая роста близка к экспоненциальной. Но его недостатки весьма очевидны: его базовое здоровье составляет всего 580, его физическая защита — 20, и он будет отключен после двойного прикосновения к элите орков. Рекомендуется иметь с собой кровососущую руну в левой руке (6% кровососущего количества может обеспечить срок службы батареи), иначе БОСС секретного мира будет мертв на третьем этапе.
Машина выживания Dwarf Warrior-Zero Krypton Party 🛡️
Не позволяйте «громоздкой» этикетке ввести вас в заблуждение. Начальная броня гномов - 45, коэффициент снижения урона - 19%, а физический прирост за уровень - +5,2 HP, что в 1,8 раза больше, чем у эльфов. Навык «Железная стена» обеспечивает снижение урона на 40% в течение 8 секунд, время восстановления 15 секунд и коэффициент охвата 53%. В реальном бою, в том же секретном мире 30-го уровня, время выживания воина-гнома на 73 секунды больше, чем у эльфа-следопыта. Что касается производительности, то она действительно впечатляет. Урон уровня А составляет всего 65% от Эльфийского. Однако пассивка «Контршторм» (возвращающая 20% физической атаки при получении урона) реально может превзойти Эльфа примерно на 10% по ДПС при сопротивлении нескольким монстрам. Обратите внимание на числовую ловушку: копить кровь не так хорошо, как копить броню. Броня складывается с 45 до 90, коэффициент снижения урона увеличен с 19% до 33%, а преимущества увеличиваются; а объем крови увеличен с 1000 до 2000, а при столкновении с БОССОМ с высоким уроном это всего лишь еще одна ничья. Рекомендуется отдать приоритет уточнению записи процента брони.
Human Mage — ядерная бомба позднего цифрового взрыва 💥
Нужно подчеркнуть: Маг — профессия поздней стадии, пусть вас не отговаривает парсинг на 20 уровне перед вами. Интеллект 1 уровня равен 18, а базовый магический урон умения «Огненный шар» составляет 200% от магической силы, но начальная магическая сила всего 12, а урон при использовании мизерный. Ключевым поворотным моментом является разблокирование таланта «Резонанс стихий» на уровне 55: каждое очко интеллекта дает дополнительные 0,5% урона навыка. При этом каждый раз при попадании «Цепной молнии» в цель последующий урон увеличивается на 8% (до 5 стаков). Я протестировал человека-мага 60-го уровня с уличной магической силой 780. В сочетании с набором из трех частей «Чародейское ядро», дающим дополнительный бонус к урону в 25%, критический удар огненного шара может нанести почти 8000 очков, что в 4,2 раза больше, чем у воина-гнома с таким же снаряжением. Но он чрезвычайно мягок, имеет малое здоровье (всего 2200 на 60 уровне) и самый низкий прирост сопротивления магии. Встреча с драконьими магическими монстрами — это вопрос жизни и смерти. Рекомендуется совместить «Щитовый камень» и руну уменьшения перезарядки, чтобы «Магический щит» оставался постоянным.
Сводная таблица горизонтального сравнения (версия дополнения для мозга):
Выживаемость: Гном > Эльф ≈ Человек
Взрыв по одной цели: Человек > Эльф >> Гном
Эффективность по площади: Человек > Эльф > Гном.
Сложность освоения земель: Эльф < Гном << Человек
Еще одно предложение: если вы планируете заработать ноль криптона или внести первый депозит, рекомендуется играть за гнома, накапливать ресурсы на броню и телосложение и медленно их гриндить. Человек-маг со средним криптоном или выше будет в тройке лучших на арене после установки оборудования. Что касается Эльфийского Рейнджера, то он подойдет друзьям, которые хотят испытать острые ощущения от критических ударов и не против частого использования «приемов».
Напоследок, вот немного реальных данных измерений: при той же перезарядке в 2000 юаней урон кола у человека-мага в секунду на 75 уровне может достигать 126 000, тогда как у воина-гнома всего 43 000 урона - но воин-гном может победить всех элитных монстров в одиночку, а магу приходится формировать команду. Подумайте для себя ясно: если вы хотите чувствовать себя комфортно, лучше перестраховаться.