图片
Начнем с вывода: Хоть эта игра и позиционируется как казуальная, но если вы хотите получать полные золотые монеты и быстрее открывать новые уровни, вам все равно необходимо понимать основную логику. Потратив 3 дня на прокачку всех режимов до 20 уровня, я изложил набор общих планов по ускорению, без ерунды и прямо по делу.
Давайте сначала посмотрим на модель взимания платы: 0 юаней, и все золотые монеты основаны на наградах за прохождение и достижения. Золотые монеты напрямую влияют на скорость разблокировки, поэтому суть «эффективности» — получить три звезды и дополнительные бонусы за минимальное количество операций. О модели поговорим ниже.
Режим 1: Классическое соединение (вариант Lianliankan)
Основной механизм: два шара одного цвета должны быть соединены путем, пути не могут пересекаться и оставаться пустыми. Ключом к скоростному бегу является планирование пространства.
Совет: отдавайте предпочтение соединению крайних пар одного цвета, потому что у внешнего шара часто остается только одна сторона. Разобравшись с этим в первую очередь, можно избежать дальнейшего застревания. Столкнувшись с рукопашной схваткой более чем трех цветов, быстро просканируйте всю карту пальцем, чтобы найти ближайшие шарики одного цвета с беспрепятственным путем, и соедините их. Мои фактические измерения показали, что старт из верхнего левого угла происходит примерно на 15% быстрее, чем старт из центра, поскольку направление движения более равномерное. Бонусная цель золотых монет: выполните за 15 шагов и получите 1,5 раза.
Режим 2: Цифровое уничтожение (аналогично уничтожению звезд)
Числовые правила: каждый раз, когда вычеркивается число, результат = число × количество соседних ячеек с одинаковым числом. Если вы хотите быстро ликвидировать, вам необходимо посмотреть на область блока.
Советы: не спешите устранять результативные блоки на первых трех этапах игры. Сначала устраните отдельные небольшие числа (например, одиночную 1 или 2), потому что если эти маленькие блоки не будут обработаны, это разрушит цепную реакцию последующего удаления больших блоков. Подождите, пока на поле не останется более 3 соседних блоков с одинаковым номером, затем начните удалять самый большой блок, чтобы вызвать падение цепочки. Обратите внимание, что новые выпавшие номера, скорее всего, будут размещены рядом с тем же номером, поэтому сразу же наблюдайте за вновь созданной областью после очистки большого блока, а иногда вы можете напрямую очистить ее дважды подряд. Я подсчитал, что использование этой идеи требует в среднем на 8 шагов меньше за игру, чем случайное исключение.
Режим 3: пара-пара (сопоставление флопа)
Суть - память + вероятность. Эффективный способ игры — не запоминать карты, а «отодвигать позицию назад».
В первом раунде после открытия карт переверните все карты один раз, но не совпадайте. Запомните текущую картинку и положение. В начале второго раунда отдайте приоритет переворачиванию карт с четкими позициями в вашей памяти, но есть хитрость: если у вас осталось только две карты, которые не были перевернуты правильно, не спешите их переворачивать, а переверните сначала известную, несвязанную карту, чтобы «освежить» случайность противоположной позиции - ведь игра будет перетасовать положение непарной карты каждый раз, когда она будет перевернута неправильно. Используйте этот механизм для автоматического сопоставления последних двух карт. Фактическое измерение может сократить время на 30%.
Режим 4: Дорога Хуаронг (скользящая головоломка)
Ядром этой модели является суждение «обратного порядка». Условием разрешимости начального состояния является четное число обратного логарифма (когда пустая ячейка находится в правом нижнем углу). Если число нечетное, просто выйдите и перезапустите, не теряя времени.
Техника скоростного прохода: После сложения первых двух рядов используйте «метод внутрирядного вращения» для третьего и четвертого рядов — вместо того, чтобы добиваться возврата каждого столбца, дайте элементам третьего и четвертого рядов образовать цикл попарного обмена, а два последних шага исправьте сразу. Это метод, который я использовал для сжатия со 120 секунд до 45 секунд.
Режим 5: Рисование одним мазком (планирование пути)
Единственное, что важно: сначала возьмите «тупиковую» ветку. Сначала проверьте, сколько здесь нечетных точек (пересечений с нечетным числом соединений). Если их 0, начните с любой точки; если их 2, вы должны начать с одной из нечетных точек. Возьмите самую длинную прямую линию с самого начала, чтобы не оглядываться назад. Распространенная ловушка в реальном бою заключается в том, что посередине имеется развилка из одного блока. Если вы сначала нажмете на нее, а затем выберете основную линию, это может предотвратить в конечном итоге необходимость пойти в объезд.
Режим шестой: Найдите различия (ограниченное время для поиска различий)
Это не чистое зрение, это стратегия сканирования. Разделите экран на 9 квадратов и быстро просканируйте глазами диагональные линии каждого квадрата, так как большинство различий будет заключаться в глубине цветов или краях объектов. Не смотрите на область более 3 секунд и обрезайте кадр, если не замечаете этого. 90% разницы будет зафиксировано в первые три секунды. Также обратите внимание на повторяющиеся мелкие украшения на заднем плане – в этих местах дизайнеры часто вставляют пиксель. Чтобы получить полные золотые монеты, вам нужно найти 5 мест за 40 секунд. Используя этот метод сканирования, я смог найти его быстрее всего за 28 секунд.
Напоследок хотелось бы добавить общий совет для всех режимов: прежде чем каждый раз заходить на новый уровень, сначала посмотрите на условия бонуса золотых монет в правом верхнем углу (например, «оставшихся шагов ≥ 3» или «время ≤ 30 секунд»), а затем корректируйте свою стратегию в соответствии с ними. Не тратьте золотые монеты на покупку реквизита. Преимущества реквизита не так хороши, как использование навыков для получения высоких результатов.
Хотя эта игра является однопользовательской, на основе данных у нее есть оптимальное решение. Следуя описанному выше процессу, мне потребовалось всего 2 часа 40 минут, чтобы разблокировать все скрытые уровни в этом режиме. Рекомендуется использовать мобильный телефон с быстрой обратной связью по щелчку, при этом ощущение руки можно улучшить еще на 10%.