
Любой, кто играл в Dream Cake House, знает, что в этой игре речь идет о приготовлении тортов на поверхности, но на самом деле это числовое игровое поле. Разные роли шеф-повара имеют совершенно разную эффективность производства, выпуск золотых монет и механизмы запуска потока клиентов. Я провел целых две ночи, тестируя три основные профессии: китайский повар, западный повар и кондитер. Я буду использовать данные, чтобы сказать вам, кто настоящий бог на ранней стадии разработки.
Для начала сделаем основной вывод: китайский повар — лучший выбор на ранней стадии, кондитер более эффективен на средней и поздних стадиях, а западный повар — это сбалансированное, но посредственное существование.
Почему ты так говоришь? Давайте посмотрим на реальные данные испытаний.
Я создал три новых аккаунта и одновременно перешел в ресторан 10-го уровня, открыв такое же количество рецептов и украшений. Начальная скорость производства китайского повара составляет 1,8 секунды на одно блюдо, что на 18% быстрее, чем 2,2 секунды у западного повара и на 28% быстрее, чем 2,5 секунды у кондитера. Не стоит недооценивать разницу в несколько десятых секунды. Когда клиенты стоят в очереди, сокращение времени производства каждого раунда означает, что за единицу времени можно выполнить больше заказов. В реальных измерениях в течение 10 минут китайский шеф-повар выполнил 43 заказа, западный шеф-повар выполнил 37 заказов, а шеф-повар десерта выполнил 32 заказа. Выигрыш в золотых монетах составляет 2150, 1850 и 1600 соответственно. Разница очевидна с первого взгляда.
Но у мастера десертов есть скрытый механизм: каждые 5 приготовленных десертов могут вызвать «сладкий крит» и получить дополнительно 30% золотых монет и 1 алмаз. Алмазы — дефицитный ресурс в игре, и их можно использовать для ускорения разработки рецептов или приобретения ограниченных украшений. Хотя единственный доход китайского шеф-повара стабилен, ему не хватает такого взрывного дохода. Исключительный пассив западных поваров — «эффективность кухни», позволяющая сократить отходы ингредиентов на 20%. Это действительно может сэкономить некоторые затраты в долгосрочной перспективе, но цены на ингредиенты на ранней стадии низкие, и сэкономленные деньги не так велики, как доля, которую дает Крит.
Проведем углубленное сравнение кривых роста каждой профессии.
Преимущество китайских поваров сосредоточено на уровнях 1-15. На этом этапе поток клиентов большой и скорость доставки еды высокая. Время производства рецептов китайских блюд, таких как тофу Мапо и курица Кунг Пао, обычно короче, чем время производства западных блюд и десертов. После разблокирования навыка «Быстрое приготовление пищи» на уровне 15 скорость производства снижается еще на 15%. В сочетании с основным преимуществом в скорости это просто машина для печатания денег.
Производительность западного шеф-повара начала расти после открытия «продвинутой приправы» на уровне 16. Цена каждого меню увеличилась на 10%, что подходит для увеличения единого дохода в середине и конце периода, когда поток клиентов стабилен. Но проблема в том, что цена единицы западной еды всего на 5% выше, чем китайской. После добавления бонуса в 10%, хотя единый доход немного выше, чем у китайской еды, время производства увеличивается примерно на 20%, а общая эффективность все еще не так хороша, как у китайской еды.
Настоящий поворотный момент для Мастера-кондитера наступает на 20-м уровне. После разблокировки «люкс-пакета» вы можете продавать десерты + напитки в сочетании, при этом единая цена увеличивается на 40%, а вероятность срабатывания критического удара увеличивается вдвое. На этом этапе вы обнаружите, что, хотя приготовление одного десерта занимает много времени, общая стоимость каждого заказа смехотворно высока. В сочетании с доходом от алмазов после критических ударов ежедневные активные игроки могут легко получать на 10-15 больше алмазов каждый день. Для игроков, стремящихся к долгосрочному развитию, поздняя стадия Dessert Master представляет собой совершенно другое измерение.
Подводя итог рекомендуемому мной пути: если вы игрок, который стремится к быстрому прохождению и хочет попасть в рейтинг в течение первых трех дней, просто выберите «Шеф». Это просто и грубо. Если вы планируете провести операцию в буддийском стиле, заходите в Интернет, чтобы собирать еду каждый день, и выбирайте мастера десертов, чтобы накапливать ресурсы наиболее сбалансированным образом. Западный шеф-повар? Если вы не хотите испытать самый стандартный деловой ритм, он не рекомендуется в качестве первого выбора.
Наконец, вот формула данных, которая облегчит ваш количественный выбор: общий доход = коэффициент скорости производства × коэффициент цены за единицу продукции × коэффициент пассажиропотока. Исходные три коэффициента китайского повара — 1,2, 0,9 и 1,1, а коэффициенты мастера-кондитера — 0,8, 1,3 и 1,0. Общий коэффициент выручки первых 15 уровней китайской еды стабилен и составляет 1,2×0,9×1,1=1,188, в то время как у мастера десертов он составляет всего 0,8×1,3×1,0=1,04, что примерно на 12% ниже. Однако после 20-го уровня коэффициент мастера-кондитера становится 1,0 × 1,6 × 1,2 = 1,92, превосходя коэффициент китайской кухни 1,4 × 1,0 × 1,2 = 1,68 и опережая примерно на 14%.
Цифры не врут: кого вы выберете, зависит от вашего игрового ритма.