
Я только что начал играть в Super Alien Dog и обнаружил, что, хотя игра имеет волшебный стиль, фактическая разница в доходах между персонажами совершенно очевидна. Я тестировал его всю ночь и собрал реальные боевые данные трех основных персонажей — Бешеного пса, Пса шторма и Пса железной стены, чтобы дать вам справку.
Давайте сначала поговорим о бешеной собаке🐶💪. Основная сила этого персонажа — урон от броска после захвата. На фактическом измеренном уровне 1 радиус его захвата на 0,3 единицы больше, чем у двух других персонажей, а расстояние броска фиксировано на уровне 4,5 метра. После приземления наносит дополнительные 15 единиц ударного урона (базовая сила атаки — 50 очков). Другими словами, пока вы поймаете человека и сбросите его с платформы, вы стабильно отнимете 65 единиц крови. Но цена в том, что скорость движения на 12% ниже, поворот на 0,2 секунды медленнее, и его легко кайтить. Рекомендуется для игроков, которые любят быть жесткими и не боятся сменить кровь.
Поговорим о собаке-ветре⚡. Скорость доски этого персонажа на 18% выше, чем у Бешеного пса, а замах вперед для непрерывного уклонения сокращается на 0,15 секунды. Самый практичный момент в реальном бою: когда вы нажимаете и удерживаете кнопку для бега, диапазон оценки действия захвата расширится вперед на 0,8 положения тела, что эквивалентно вашей способности заранее предсказать человека. Однако коэффициент урона при броске составляет всего 0,7 раза, а дальность броска – всего 3,2 метра. Он часто отбрасывает нежить и требует последнего удара. Подходит для мастеров, которые тянут и тянут, или для новичков, практикующих управление положением - уровень отказоустойчивости относительно высок.
Последняя собака из железной стены 🛡️. У этого персонажа пассивное снижение урона составляет 30%, но что легко упустить из виду, так это его механизм захвата и контратаки: когда вас схватывают в воздухе, есть 20% шанс автоматически вырваться на свободу и оттолкнуть противника на 0,6 метра (ограничено 1 срабатыванием каждые 10 секунд). Этот показатель очень важен в ситуациях ближнего боя, так как он может предотвратить попадание вас подряд. Однако очевидны и недостатки: урон от броска увеличивается всего в 0,5 раза, а на бросок после захвата требуется на 0,3 секунды больше времени. Фактические испытания показывают, что при нападении двух бешеных собак выживаемость железной стены собаки может быть увеличена до 65%, но эффективность убийства снизится примерно на 20%.
Подводя итог численным преимуществам:
Если рассчитать на основе 10 успешных захватов в одной игре, Бешеный пес может нанести 650 единиц общего урона (включая убийства на местности); У Пса Бури всего около 350 очков, но он совершает множество успешных уклонений и часто может дойти до финала; У Железной Стенной Собаки самый высокий показатель выживаемости, но ее производительность зависит от местности (ей нужно подталкивать людей к границе). Новичкам я рекомендую сначала попрактиковаться в Blast Dog, а затем после ознакомления с ритмом переключиться на Rage Dog и играть в Burst. Для Партии Нулевого Юаня нет проблем выбрать Железную Стенную Собаку. Если вы накопите несколько рун жизни, ваш смешанный счет будет очень стабильным.