
Графика/художественный стиль
«Metal Fantasy» следует по пути японского фэнтези. Персонажи нарисованы в двухмерном стиле, детали сцен и спецэффекты весьма изысканны, а общее визуальное качество считается выше среднего среди аналогов. По сравнению с «Берегом земли» или «Три королевства: Стратегическое издание», которые также являются картами «Троецарствие», они более реалистичны или выполнены в стиле «тушь и стирка» и не имеют ощущения смеси «двумерного + магии». Если вам нравится свежий и яркий стиль рисования, этот рисунок придется вам по вкусу. Однако по сравнению с чистой западной магией «Меча и экспедиции» она ближе к восточной эстетике.
Глубина игрового процесса/стратегии
Ядро — это Tower Defense + разработка RPG, но по мере игры вы обнаружите, что на самом деле это больше похоже на традиционную карточную разработку, но битва ведется в виде защитной стороны. Система числового роста спроектирована так, чтобы быть относительно плавной, без резкого ощущения, что «вас заставляют пополнять счет, если вы застряли». По сравнению с «Троецарствием» и «Молодыми тремя королевствами» в него добавлены элементы ролевой игры и комбинации навыков персонажей, и он немного более стратегический, но между ним и жесткой защитой башни все еще существует разрыв «Arknights». В целом, это сочетание легкой стратегии и упора на совершенствование, а порог для начала низок.
Криптоновая модель золота/заряда
Эта игра отмечена режимом зарядки 0, что означает, что ее можно загрузить бесплатно, а покупки в приложении относительно ограничены. По сравнению со многими карточными мобильными играми «Три королевства», процедурами «первый депозит даст вам волшебного генерала» и «необходимо покупать ежемесячную карту», точки оплаты в «Metal Fantasy» в основном ориентированы на вытягивание карт и ускорение развития, но ежедневные задания предоставляют много ресурсов, и вы можете играть с нулевым криптоном. Однако по сравнению с такой добросовестной игрой, как «Азур Лейн», в которой можно собрать практически нулевой криптон, вероятность вытягивания карт все же немного настораживает.
Социальная/Командная игра
Социальная система относительно традиционна, с битвами гильдий, друзьями, помогающими в битвах и т. д., но общая интерактивность не очень сильна. По сравнению с «Three Kingdoms: Strategy Edition», в которой упор делается на стратегические игры и дипломатию альянсов между игроками, эта игра больше подходит игрокам, которым нравится автономный опыт или легкое социальное взаимодействие. Если вы просто хотите поиграть в одиночку, это не проблема.
Кратко о преимуществах и недостатках:
Преимущества: стиль рисования является новым и уникальным, численный рост удобен для пользователя, а бесплатный опыт игрока относительно дружелюбен.
Недостатки: стратегия недостаточно глубока, социальный геймплей слабый и на более позднем этапе может быть немного повторяющимся.
Подходит для толпы: обычные игроки, которым нравится японский стиль рисования, легкая разработка стратегии и которые не хотят проводить слишком много времени за игрой. Не подходит для игроков, которым нравится хардкорная защита башни или интенсивное социальное взаимодействие.
Я бы дал ему общую оценку 7,5/10. Это искренняя и свежая работа среди подобных карт «Троецарствие». 😊