
Прошло два месяца с тех пор, как я начал играть в Sniper God Glory. Я прошел около 300 уровней и опробовал несколько основных снайперских жанров. Сегодня я разберу данные, чтобы дать справку новичкам, готовым присоединиться к игре. Хотя эта игра называется Sniper God, фактически доступные типы оружия совершенно разные. Разные ощущения соответствуют разным сценам. Если вы выберете неправильный жанр на раннем этапе, вы застрянете на уровне до слез.
Давайте сначала поговорим о снайперской стрельбе с продольно-скользящим затвором. Типичным оружием являются Falcon M24, который выдается изначально, и Judge AWM, который разблокируется позже. Преимущество в том, что урон от одного выстрела является взрывным. Выстрел в голову Сокола на полном уровне может нанести 3200+, а два выстрела могут убить любого неэлитного врага. Недостатки также очевидны: низкая скорострельность, перезарядка занимает 2,5 секунды, крайне низкая устойчивость к ошибкам. Если ваша цель средняя и вы не попадаете в голову с одного выстрела, враг практически умрет, когда попадет ему в лицо. Что касается данных, обратите внимание: DPS (устойчивая производительность) составляет всего около 720, что является самым низким показателем среди всех жанров. Но его преимущества очень заметны в дальних разыгрывающих матчах и битвах с БОССАМИ. Благодаря навыку проникновения он может поразить двоих за один выстрел. Он подходит для игроков, которые любят стоять и имеют привычку просматривать изображение.
Поговорим о полуавтоматических снайперах. Типичные представители — Death MK3 и Eye of Shadow. Это, безусловно, мой самый рекомендуемый жанр начального уровня. Скорострельность 1,2 секунды, урон за выстрел 800-1000, множитель выстрела в голову 2,2 раза. Самое главное, что уровень отказоустойчивости высокий. Даже если первый выстрел промахнется, второй выстрел можно сделать за 0,8 секунды. Согласно реальным тестам, Death MK3 полного уровня может произвести 6 выстрелов за 10 секунд в режиме непрерывной стрельбы, а общий урон стабильно находится на отметке 5500, что на 30% выше, чем у болтового действия. Причем разброс у полуавтоматической мобильной стрельбы гораздо меньше, чем у болтовой, и можно сохранять меткость при стрельбе на бегу. Недостаток — быстро расходуются боеприпасы, и за один уровень часто приходится менять магазин дважды. Однако деятельность новичка дает вам много золотых монет, которых хватит на покупку боеприпасов.
Наконец, поговорим о непрерывных снайперах, таких как Eye of the Storm и Thunder. Эта штука больше похожа на винтовку, с одним выстрелом всего 400-500, но скорострельностью 0,6 секунды и боекомплектом 15 патронов. Преимущество в том, что он очень эффективен при уничтожении разных солдат. При столкновении с плотным противником один шаттл может сбить четверых или пятерых из них. Недостаток – он слаб против бронетехники, а урон от выстрела в голову всего в 1,5 раза. Для победы над тяжелобронированной элитой требуется два патрона магазина, а перезарядка происходит медленно. По данным, ДПС непрерывного снайпера может достигать 1400, но в реальном бою большой урон будет тратиться на неэффективные детали, а эксплуатационные требования самые высокие, ведь для контроля отдачи приходится постоянно нажимать на пистолет. Он подойдет игрокам, которые любят стрейфить, но новичкам я его очень не рекомендую. На ранних уровнях много солдат в броне, и непрерывная снайперская стрельба заставит вас усомниться в своей жизни.
Подводя итог, совет: если вы полный новичок, не трогайте болт первым, тогда «Сокол» застрянет на 15 уровне, потому что быстрых солдат вы не догоните. Заплатите 6 юаней напрямую, чтобы получить Death MK3, или выполняйте миссии по сбору фрагментов для обмена на Глаз Тени. Этот пистолет может сопровождать вас до 50-го уровня. Если вы уже играете какое-то время и хотите сменить жанр, рекомендуется подготовить два оружия: пистолет с продольно-скользящим затвором для левой руки для борьбы с БОССОМ и полуавтоматический пистолет для основной руки. Снайпер непрерывного действия - это просто игрушка, в ПВП дальности не хватает, а против компьютера он хорош.
Что касается подбора снаряжения, полуавтоматический стиль отдает приоритет суммированию критического урона и емкости магазина и оснащен рукояткой для быстрой перезарядки. Для пробития сваи с затвором и увеличения выстрела в голову предпочтительнее использовать глушитель в качестве аксессуара, поскольку стрельба с затвором обнажит позицию, а глушитель может дать вам еще два выстрела. Для непрерывной снайперской стрельбы я просто, не задумываясь, добавил магазин и скорострельность, а остальные атрибуты имеют слишком низкую стоимость.
Напоследок поговорим о профессиональных ролях — традиционных профессий в этой игре фактически нет, но разное оружие определяет ваш стиль игры. По личному опыту полуавтоматический Глаз Тени в сочетании с навыком бега может производить эффект блуждающего снайпера; действие стрелы в сочетании с навыком скрытности представляет собой стиль убийства с фиксированной точкой. Не верьте сообщениям, в которых говорится, что непрерывная снайперская стрельба подходит новичкам, все это ложь. Данные не лгут. Выбирайте правильный пистолет, и на каждом уровне вы умрете в два раза меньше.