
Недавно я увидел, как кто-то говорил о Чжан Шуане на форуме. Популярность этой мобильной игры-ветерана в то время была поистине феноменальной. Но сейчас дискуссия значительно снизилась. Это потому, что сама игра больше не хороша, или потому, что вкусы игроков изменились? Позвольте мне провести объективный анализ.
Давайте сначала поговорим о том, почему он так популярен🔥
Экран: апокалиптическая научная фантастика + высокоточное 3D-моделирование, вертикальная конструкция сочетания машин и человеческого тела сильна, а спецэффекты света и тени на мобильных телефонах первоклассные. Вертикальные изображения, сцены и движения персонажей очень узнаваемы и выделялись среди многих двумерных игр первых дней.
Геймплей: ядро «Xiaxiaole + Hardcore ACT» действительно креативно, комбинации QTE освежают и плавны, а в дизайне битвы с БОССАМИ также уделяется внимание оперативным навыкам, в отличие от некоторых безмозглых игр в режиме ожидания. Переключение между несколькими ролями, сопоставление атрибутов и навыков подробно описаны.
IP: Апокалипсис + Машины + Вирус Памиша, полное мировоззрение, литературный и художественный сюжет, полностью китайско-японский двуязычный дубляж, хорошее ощущение погружения.
Ранняя стадия работы: перед публичной бета-версией был большой импульс, ожидания игроков были высокими, а серверы были переполнены в день запуска сервера.
Давайте поговорим о том, почему серьёзно упала популярность😅
Криптоновое золото и платный дизайн: ранний инцидент с черными картами (чиновник временно изменил цену на черные карты) напрямую разозлил основных игроков, и компенсацию было трудно найти, и репутация напрямую рухнула. Последующий механизм рисования символов (например, для завершения символа S требуется 3S) слишком дорог, а опыт нулевого криптона и микрокриптона плохой. Сила персонажа быстро меняется, а старых персонажей легко удалить из окружающей среды.
Узкое место в игровом процессе: хотя идея Xiaoxiaole + action хороша, ей не хватает глубокой итерации игрового процесса после длительных обновлений. Ежедневное содержание постепенно становится однообразным. На средней и более поздних стадиях это может легко превратиться в «энергию онлайн-очищения + зачистку».
Слабая коммуникабельность: по сути, это однопользовательский режим, система гильдий и онлайн-подземелья не являются выдающимися, и им не хватает долгосрочной устойчивости.
Влияние конкурирующих продуктов: мобильные игры с открытым миром, такие как Genshin Impact и Ming Tide, а также аналогичные конкурирующие продукты, такие как Honkai Impact 3, добиваются прогресса, а преимущество Zhanshuang в дифференциации постепенно снижается.
Частые операционные аварии: помимо инцидентов с черными картами, существуют также такие проблемы, как вероятность изменения секрета и ошибки версий, которые снижают доверие игроков.
Как игра сейчас?
Графика и экшен по-прежнему остаются одними из эталонов в своем роде. Недавно обновленные персонажи, такие как Бинглу и Шэньхен, по-прежнему хорошо проработаны, а сюжет тоже подходит к концу. Но если вы не любитель тяжелых экшенов или поваров персонажей, долго играть будет сложно.
Если бы я его оценивал, я бы поставил 7/10.
Преимущества: Плавное действие, первоклассная вертикальная графика и захватывающий апокалиптический сюжет.
Недостатки: высокий порог заработка, одиночный игровой процесс на поздней стадии и плохой социальный опыт.
Резюме: Чжаншуан — типичный продукт, цена которого начинается с высокой и заканчивается низкой. По сути, это хороший продукт, но его деятельность и бизнес-дизайн сдерживают его развитие. Если в более поздний период можно будет оптимизировать процесс вытягивания карт и добавить более углубленный игровой процесс, возможно, его удастся восстановить, но сейчас это жаль. 🤷