图片
Начну с общей оценки: Мобильная версия «Тёплого снега» представляет собой «умно модифицированное» пересаженное произведение. Среди подобных рогалик-игр с видом сверху вниз он ставится рядом с «Hades» и «Dead Cells». У него есть свои сильные и слабые стороны. Давайте разберемся без преувеличений.
Масштабность изображения – самое выдающееся качество «Теплого снега» среди аналогов. По сравнению с сильным греческим стилем живописи «Аид» или текстурой «Мертвые клетки», «Теплый снег» следует китайскому стилю туши и размывки, но это не мягкие чернила и размывка от руки, а сочетает в себе китайский ужас и эстетику странствующего рыцаря - летящий снег в небе, красные фонари, сломанные ножи и сломанные мечи. Планировка экрана в мобильной версии умная, бессмысленных спецэффектов нет, пустое пространство оставлено там, где должно быть, а световые эффекты движений не будут блокировать движение персонажа на узком экране. Фактически он был протестирован на системе 5.0 со стабильной плавностью и отсутствием выделения тепла, что заслуживает похвалы.
С точки зрения игрового процесса, основным механизмом является «система летающего меча» плюс «бесплатная сборка BD». Самая большая разница с «Аидом» заключается в том, что Аид меняет логику оружия и движений, в то время как «Теплый снег» использует «слоты для священных объектов» и «жанр читов», чтобы изменить форму летающих мечей. Если вы играли в нее, вы знаете, что это, по сути, «рогалик с псевдопрямым экраном» — структура карты в каждой игре фиксирована, уровни продвигаются, но комбинации врагов и входные билеты случайны, поэтому вся глубина находится в «процедурах комбинаций». С точки зрения горизонтального сравнения, его игровое богатство сборок выше, чем у «Мертвых клеток», но действие и ощущение удара не такие жесткие, как у «Мертвых клеток», а ощущение ножей и плоти легче, больше похоже на более дружелюбную версию «Аида» с ощущением удара. Для игроков с ограниченными возможностями предусмотрены процедуры стрижки травы одним щелчком мыши, такие как «Чистый поток атаки» и «Горный поток». Для игроков, которые стремятся к совершенству, он также предлагает «Бесконечный поток летающего меча», который проверяет потолок действий и позиционирования. Такая логика проектирования — одна из немногих в своей категории на мобильных устройствах, которая «заботится об обоих концах».
Krypton Gold Dimension, мобильный терминал, имеет модель с нулевой оплатой (бесплатная), но имеет встроенные пропуска и скины. Для сравнения, это более удобно для пользователя, чем платить 60 юаней за выкуп «Hades» вначале, и больше «играть сейчас, покупать позже», чем мобильная версия «Dead Cells», которая с самого начала продается за 30 юаней. Но справедливости ради, скины недешевы, но числовых бонусов у них нет. Они чисто «красивые, а не лохотрон», что считается сдержанным в отечественных мобильных играх такого типа. Если вы чистая проститутка, вы все равно сможете играть во все жанры и во все концовки. Это верно.
С точки зрения социального измерения, эта игра, по сути, представляет собой отдельный опыт. Здесь нет сильной социальной системы, но есть рейтинговый список «смертельного матча» и обмен видео. С точки зрения горизонтального сравнения, в нем нет дизайна «Аида», который использует божественную силу для усиления собственного повествовательного направления, а также нет сильного чувства конкуренции, как в ежедневном испытании «Мертвых клеток». Игровые стимулы рейтингов слабы, и они больше предназначены для коллекционеров, чтобы увидеть свои собственные достижения. Тем не менее, на форуме активно обсуждаются вопросы «поиска совпадения жанров» и «публикации видеороликов с разрешением», что эквивалентно утверждению, что общение происходит «вне игры», что соответствует нынешней привычке игроков «говорить об играх, а не играть в игры».
Наконец, давайте поговорим о проблемах адаптации, характерных только для мобильного терминала. Сенсорный экран работает очень плавно, нет проблем со сбоями в работе кнопок или смещением перспективы. Механизм автоматического обнаружения противника летающего меча является спасением для мобильного телефона, поскольку вы можете выполнять плавные комбо без ручного прицеливания. Эта часть работы даже более плавна, чем контроллер ПК. Но следует отметить одну вещь: если вы привыкли к логике работы ПК-версии «без блокировки + точное управление направлением», то для начала работы с мобильной версией потребуется около десяти минут адаптивной практики. На ранней стадии легко часто нажимать на смещение и врезаться в кучу монстров. Лично я рекомендую сначала включить переключатель «Автоматическая охота на врагов», а затем отключить поток точности испытаний, когда вы почувствуете, что он вам знаком.
Итого: экран 9,5 баллов/10, геймплей 8,5 баллов/10, золото 7,5 баллов/10, социальное взаимодействие 6,5 баллов/10, адаптация мобильного терминала 9 баллов/10, общая оценка 8,5 баллов/10. Рекомендуется игрокам, которые любят жанр «Аид», любят искусство в китайском стиле и хотят в любое время поиграть в освежающий экшен на своих мобильных телефонах. Если вы стремитесь к максимальному уровню жесткого боя, вы можете дождаться скидки на «Мертвые клетки», чтобы купить версию для ПК; но если вам нужна экшн-игра в китайском стиле, в которую «можно играть когда угодно и где угодно», мобильная версия «Теплый снег» в настоящее время находится на верхнем уровне в этой категории. Больше нечего сказать, зажгите палочку благовоний, и летающий меч откроет вам путь. 🔥🔥🔥