图片
Пока не смейтесь, на этот раз это действительно не потеря, потому что я взлетел прямо на месте, глядя на трехмерный рисунок машины в "Гандам Разборке" - ах, свет и тень, ах, металлическая текстура, ах, момент, когда расправились крылья Свободного Гандама... Я прямо на месте крикнул: "Это мой побег". план!" (Субъект вторичного заболевания) Честно говоря, как отаку, одержимый двумерным стилем рисования, я признаю, что я тот человек, который говорит: «Пока стендап достаточно крутой и геймплей выглядит как 💩, я могу лизать экран со слезами на глазах». А «Gundam Showdown»… Ну, как бы это сказать, это такая игра, в которой «ты знаешь, что она здесь, чтобы обмануть твои эмоции, но все равно послушно достаешь кошелек, когда видишь движущиеся по экрану модели Gundam».
Но сегодня я здесь не для того, чтобы рассказывать вам, какая веселая компания Amway, я здесь, чтобы жаловаться! 🚨 Потому что недавно я обнаружил, что игры с «божественной графикой и призрачным геймплеем» — мой враг. Возьмем, к примеру, «Gundam Showdown». 3D-моделирование и боевые характеристики самолета действительно «горят до точки взрыва» — у каждого основного боевого самолета есть свой эксклюзивный ультимейт, такой как «Лунная бабочка», «Залп из плавающих пушек» и «Камнеломающий кулак». В сочетании с совместными навыками капитана у меня в голове случился оргазм, как только была выпущена анимация. Мне казалось, что я кричу: «Не останавливайся!» в кабине😭
Но как только вы войдете в игровой процесс... ох, это знакомое ощущение. Это своего рода пошаговая система «числовых столкновений». Вы корректируете свой состав, нажимаете «Атака», а затем наблюдаете, как обе стороны применяют друг к другу навыки и упорно сражаются, чтобы развиваться. Стратегия? Да, но не так много. Оперативное ощущение? Не существует. Боевая система выглядит так, будто я смотрю театральную версию «Я знаю конец» — все равно побеждает тот, кто сильнее, микроменеджмент? Не существует. 😅
Но! Но почему я продолжаю играть? Из-за стиля рисовки! Братья, вы понимаете? Когда вы можете собрать все Z Gundams из «Mobile Suit Z», Strike Freedom из «SEED» и единорогов из «UC», а затем наблюдать, как они позируют в главном интерфейсе, удовлетворение от «Я хочу их всех» напрямую подавляет любое недовольство боевой системой. Я даже три дня листал тетрадь, чтобы нарисовать определенную машину. В течение этого периода я бесчисленное количество раз ругал планировщика: «Ты делал этот численный баланс ногами?» Но каждый раз, когда я видел мигающий золотой свет в анимации набора персонала, я моментально терял память: «Оно так вкусно пахнет!»🥹
А если говорить об актерах озвучки - актеры озвучки всех пилотов в этой игре действительно на высшем уровне! Тору Фуруя, Шуичи Икеда, Томоичи Секи, Соичиро Хоши... для одного уха все они звучат как «Убивающие детские воспоминания». Каждый раз, когда я атакую, я не могу не увеличить громкость, чтобы услышать «Амуро, атакуй!» или «Кира, Ямато!». Какой бы скучной ни была битва, я могу представить десять серий телевизионной анимации, просто слушая голос. Вероятно, это самосовершенствование «Sound Dolphin». ✨
Возвращаясь к теме «хорошая графика, но плохой геймплей», я недавно попробовал несколько новых игр, таких как «графика красивая, но бой автоматический», «компьютерная графика сравнима с театральной версией, но работа похожа на PPT», «персонажи изящны до мозга костей, но дизайн уровней просто дерьмо». Каждый раз один и тот же процесс: сначала меня обманывают рекламные картинки, я как сумасшедший нажимаю кнопку скриншота в течение трех минут, а потом, достигнув десятого уровня, начинаю сомневаться в своей жизни: «Что я, черт возьми, делаю? Я здесь только для того, чтобы собирать обои?» 🤯
Но в конце концов мы все равно терпим это, потому что во втором измерении на что мы смотрим? Это любовь! Это осознание того, что «даже если ваш игровой процесс отстой до глубины души, пока моя жена/муж достаточно красивы, я могу продолжать сражаться за них». Это похоже на классические строки из «Gundam Showdown»: «Пока вы живы, вы можете чувствовать друг друга». Каким бы запутанным ни был игровой процесс, пока я все еще вижу эти машины и персонажей, у меня все еще есть причина упорствовать. 🙏
Так что, если вы, как и я, двухмерный отаку, который «на первом месте в стиле живописи», то «Gundam Showdown» определенно стоит попробовать. Не смотрите на его боевую систему, из-за которой у вас может возникнуть желание уронить телефон на полпути — что? Уронили телефон? Как можно читать вертикальную картину, если она сломана? Не существует! В любом случае, я автоматически переключился в «режим Будды», чтобы лизнуть экран: зайти в интернет, посмотреть на свой ангар, посмотреть, как машина вращается по кругу, прослушать несколько строк, а затем молча выйти из системы. Как играть? Это для игры с депозитом наличными. Для нас во втором измерении достаточно иметь стиль рисования! 😎
Наконец я крикнул: Free Gundam, я ждал тебя двенадцать лет, и наконец я тебя получил - каким бы плохим ни был геймплей, я буду ставить тебя на основной интерфейс с обручальным кольцом каждый день (нет), и оставайся со мной каждый день! ✨
Вышеизложенное — искренняя (?) рекомендация домработницы, укрощенной стилем живописи.