
Привет, друзья МТ, я Син. Может быть немного странно заходить в раздел эмоциональной литературы, чтобы опубликовать руководство, но те из нас, кто играет в МТ, знают, что на более поздних стадиях игры вы будете испытывать более глубокие чувства к картам, чем ваша жена (нет). Сегодня мы не будем говорить о романтике, а поговорим о чем-то хардкорном — как эффективно пройти версию 6.3, разобраться в новых картах и рунах и избежать обходных путей.
Начнем с абсолютного ядра этой версии: новой оранжевой карточки «Кавалерия национальной футбольной команды» и «Шиши» национальной футбольной команды. Расположение очень четкое: это двойной физический барьер переднего ряда уровня Т0. Совокупная ценность двух карт намного выше, чем стоимость одной карты. Комбинация ауры снижения урона кавалерии и насмешливой контратаки воина может уверенно поглотить первый взрыв противника. Если вы застряли на основной линии или в гильдии, отдайте приоритет вложению ресурсов в эти два, особенно в улучшение плаща и нагрудника. Если двойная Т выдержит, у вас будет место для вывода в заднем ряду.
И вот новая красная карточка. Превращение злодея и идиота в красные карточки — это качественное изменение чистой продукции. После того, как пассивная точка критического удара злодея полностью заряжена, в сочетании с критическим ударом чар снаряжения, он может нанести очень преувеличенный проникающий урон по одной цели. Темный Путешественник — незаменимый инструмент для прокалывания брони. Сражаясь с боссом с высоким сопротивлением магии, сначала используйте руку, раскалывающую броню, а затем увеличивайте ДПС заднего ряда. Разница в уроне может составлять более 30%. Рекомендуется оставить Нодоку Шинноске в качестве стратегической карты. Вам не обязательно играть в нее в обычное время. Вы можете заменить ее, когда столкнетесь со специальными уровнями, где вам нужно увеличить кровь или предотвратить АОЕ.
Активация рун — самая стабильная система дохода в этой версии. Не стремитесь слепо к лучшему во всем теле. Сначала заполните слоты для рун каждого предмета снаряжения, даже если это руны синего качества. Приоритет выбора атрибута следующий: основная позиция C отдает приоритет силе атаки и критическому урону, позиция T отдает приоритет уменьшению жизни и физического урона, а вспомогательная позиция отдает приоритет скорости. Боевая мощь вашего персонажа примерно такая же, как у других, но эффективность рисования не так хороша. Вероятно, это потому, что вы выбрали не те руны. Помните, что руна проникновения чрезвычайно ценна в этой версии, особенно на более поздних картах, где стеки брони монстров просто смешны.
Геймплей Guild Star и Lucky Star — важные источники ресурсов в новой версии. Звезды Гильдии необходимо пополнять каждый день. Материалы пробуждения, обмениваемые на пожертвования, являются основой продвижения звезды оранжевой карты, поэтому не пропускайте их. Еженедельная миссия Lucky Star принесет вам дополнительные награды, если вы будете очищать подземелья каждый день. Просто запасайтесь камнями прорыва и другими новыми красными карточками для их развития. В плане распределения ресурсов не покупайте выносливость без разбора за алмазы на ранней стадии, отдавайте приоритет покупке фрагментов рун и камней пробуждения.
Наконец, позвольте мне поговорить о моменте, который многие игроки-ветераны игнорируют: выборе ассистирующей позиции. Бонус атрибута, предоставляемый вспомогательной ролью, рассчитывается непосредственно от ваших основных сил. Ставить на ассистирующую позицию самую мясистую сборную по футболу гораздо полезнее, чем ставить в бой одни вазы.
Подводя краткий итог, можно сказать, что основной ритм этой версии состоит всего из шести слов: двойная буква Т для защиты заднего ряда, руны для увеличения силы и красные карточки для обозначения ядра. Когда ваша система обретет форму, пятьдесят лучших в гильдии смогут сражаться. Друзья, приглашаем обсудить состав в комментариях. Если у вас есть конкретные препятствия, я рассчитаю для вас данные. У нас одна цель — пройти все уровни в мире МТ😎.