图片
В тот момент, когда вы открываете «Высшую тревогу», фраза «Да, командир» действительно заставляет сердца людей трепетать. Как старый игрок, пришедший из эпохи Red Alert, я признаю, что этот эмоциональный фильтр очень тяжел. Но поскольку мы хотим сравнивать горизонтально, мы сняли фильтр и сравнили ее с несколькими аналогичными мобильными играми RTS на рынке, используя четыре измерения: графика/геймплей/деньги/социальное взаимодействие.
Честно говоря, с точки зрения графики «Highest Alert» выполнена в стиле ретро-пикселей, а моделирование юнитов и спецэффекты взрывов имеют явный «аромат 20-летней давности». По сравнению с 3D-моделированием высокой четкости «Глобальных операций» точность сильно отстает; по сравнению с реалистичным военным стилем «Войны и порядка» он кажется еще более грубым. Но странно то, что эта грубость очень соответствует оригинальному материалу Red Alert и при воспроизведении кажется необъяснимо знакомой. Если вы ищете графику нового поколения, то эта игра не составит труда; если вы ищете «внутренний вкус», то он проходит проверку.
С точки зрения игрового процесса, это его основное преимущество. По сути, он воспроизводит классические механизмы Red Alert, такие как военный конфликт, строительство баз, сбор ресурсов и блицкриг. Выбирать войска можно, перетаскивая квадратики на карте поля. Хотя ощущения от работы упрощены, идея все еще присутствует. Если сравнивать «Red Alert OL» по горизонтали, то этот вариант больше ориентирован на строительство города SLG и разработку стратегии, а битва подобна столкновению листов бумаги; хотя «Глобальные операции» больше похожи на традиционную стратегию в реальном времени, темп слишком быстрый, и новички вообще не могут среагировать. Ритм «Highest Alert» находится где-то посередине. Дизайн уровней фокусируется на подборе юнитов и выборе времени для навыков, а не просто на борьбе со скоростью рук. Это очень удобно для опытных игроков с такими ограниченными руками, как я. Однако недостатки заключаются в том, что баланс юнитов немного скуден, а значения некоторых уровней явно завышены, что вынуждает вас обучать конкретные юниты. Степень свободы несравнима с «произволом ВМФ и ВВС» Red Alert.
Ключевой момент – криптоновое золото. Игра рекламируется как «Платный режим 0». На первый взгляд оно кажется бесплатным, но на самом деле это типичная покупка внутри приложения F2P+. По сравнению с подходом Red Alert OL «играть с вами, не пополняя деньги», «Highest Alert» относительно мягок - есть бесконечные ежемесячные карты, фонды роста и подарочные пакеты с ограниченным сроком действия, но Zero Krypton Party может пройти большинство уровней, медленно копая ресурсы. Просто на поздних этапах, если вы захотите разблокировать продвинутые юниты или быстро прокачать их, вам придется упорно трудиться вечность, если вы этого не сделаете. Плата за скин более щедрая, чем у «Global Operations», но она все же более «аутентичная», чем у «Knives Out», где продаются только скины. Короче говоря, криптоновое золото может сэкономить время, но его нельзя обменять на технологическое дробление. Разрыв между гражданскими и богатыми людьми в основном заключается в прогрессе, а не в абсолютной боевой мощи.
С точки зрения социального взаимодействия, в этой игре есть битвы легионов, межсерверные сражения и командные подземелья, но общая атмосфера очень «легкая». В отличие от «Red Alert OL», который усложнил дипломатию альянса и национальную военную политику, социальное взаимодействие «Highest Alert» представляет собой скорее легкое сотрудничество по «нахождению нескольких товарищей, чтобы объединить фотографии». Самое живое в чате — обсуждение подбора состава и стратегий уровней. Чувство взаимопомощи «старый брат стабилен» на самом деле более комфортно, чем многие крупные альянсы SLG Lille. Однако лично я считаю, что при планировании недостаточно глубоко затрагиваются социальные сети. Взаимодействие с друзьями в основном направлено на помощь в битвах и отправку физической энергии. Отсутствует более глубокий интерактивный игровой процесс, что приводит к посредственной социальной прилипчивости в более поздний период.
Наконец, горизонтальное резюме: если сравнивать с ним «Red Alert OL», «Global Operations» и «War and Order», то наибольшая конкурентоспособность «Highest Alert» заключается не в графике или системе криптонного золота, а в «восстановлении классического геймплея» и «умеренном упрощении мобильных игр». Это все равно что взять воспоминание о красной тревоге и превратить его в ностальгический фастфуд, который можно начать в любой момент – не изысканный, но сытный и аутентичный на вкус. Она подходит для опытных игроков, которые действительно любят ее и могут найти время для игры онлайн, а также подходит для новых игроков, которые могут использовать ее в качестве трамплина для начала работы с RTS.
Что касается оценки, то я бы дал 7,5/10. Эмоциональный бонус +0,5, картинка слишком старая -1, баланс на позднем этапе -1, социальная глубина -0,5, основной игровой процесс +1. Рекомендую всем, кто, как и я, время от времени хочет побыть «командиром» в железобетонном городе. Что касается того, смогу ли я вас удержать, то это зависит от того, сколько стоят воспоминания о вашей юности. 😌