
Позвольте мне сначала сказать о заключении. В этой игре нет традиционных профессий, но различия в стилях бега очевидны. По сути, это зависит от того, осмелитесь ли вы ступить на вулканические скалы на краю магмы. Та же картина, разные стратегии позиционирования, эффективность зазора может быть более чем в два раза выше. Я разбил три набора основных идей, которые были проверены за последние несколько дней, и рассказал о них. Вы можете разобраться в этом сами.
Первая категория, каток, подходит для людей с ограниченными возможностями, но желающих получить высокие баллы. Основная идея — всегда ходить по плавучей доске по поверхности магмы. Если не прыгать высоко, то можно залезть только на низкую платформу. Преимущество состоит в том, что уровень отказоустойчивости чрезвычайно высок. Поскольку плотность плавающих досок высока, даже если вы ошибетесь в суждениях, следующая доска окажется у ваших ног, а не упадет прямо в лаву. Недостатком является то, что ограничение скорости заблокировано и скорость постоянна на протяжении всего процесса. Когда вы сталкиваетесь с короткими маршрутами, которые требуют непрерывных больших прыжков, чтобы получить пояс ускорения, вы можете только наблюдать, как другие убегают с дымящимися задницами. Однако этот стиль игры является наиболее стабильным, и новичкам определенно стоит ознакомиться с механикой карты.
Вторая категория, Tiggerflow, в настоящее время является основной тенденцией на форуме и также является технической деятельностью. Суть заключается в том, чтобы полностью использовать ускорение второй ступени каждого трамплина, чтобы максимально увеличить время пребывания в воздухе. Преимущество состоит в том, что можно полностью использовать преимущества нелинейных маршрутов. Многие разломы, которые кажутся тупиками, на самом деле можно преодолеть с помощью двойного прыжка и изменения направления в воздухе, и вы можете напрямую срезать путь, чтобы избавиться от больших войск. Недостаток также очевиден. Как только ритм извержения магмы изменится и вы просто не сможете закрепиться в воздухе, вы можете просто исчезнуть и начать все сначала, с повышенным давлением. Я предлагаю сначала раскатать подложку валиком, а затем перенести набор.
Третья категория, сбалансированный странный поток, проще говоря, означает стабильность при показухе. Вы не ищете экстремальных коротких путей, но всякий раз, когда вы приближаетесь к контрольно-пропускному пункту, вы должны наступить на плавающий камень на краю, чтобы получить резервуар с энергией, потому что, когда энергия заполнена, это может вызвать непобедимый спринт на короткие дистанции, который специально используется для пересечения длинного бассейна магмы на карте. Трудно сказать, насколько высок верхний предел этого стиля игры, но нижний предел очень безопасен. Особенно когда мультиплеер онлайн, частота смены магмы по всему полю увеличивается вдвое. Поток Тигра перекатывается больше всего, в то время как поток Сбалансированных монстров может избежать трех последовательных извержений, спринтерски. Зачастую они выживают последними.
Наконец, дайте ссылку на фактические данные. Я тестировал одну и ту же среднюю карту двадцать раз. Среднее время завершения потока Steamroller составило четыре минуты, но частота столкновений со стенками составила всего 3%. Самое быстрое время для потока Tigger составило две с половиной минуты, но скорость опрокидывания взлетела до 40%. Поток Balance Monster застрял чуть более чем на три минуты и был стабилен, как старая собака. Если вы торопитесь попасть в рейтинги, у вас нет выбора. Практикуйте стиль Тигра. Как только вы ознакомитесь с механизмом, верхний предел будет самым высоким. Но если вы просто хотите легко получать вознагражденные скины, поток монстров Balance удобен в использовании. Наденьте флуоресцентную куртку, которая особенно заметна на фоне лавы, и ее узнают друзья.
Кстати, официальный Bluetooth-контроллер его поддерживает. При игре на реальном устройстве рекомендуется выполнить сопряжение с контроллером. Виртуальные клавиши легко случайно коснуться, когда нужно совершать непрерывные небольшие прыжки. Я несколько раз падал в лаву, потому что кнопки уносились. Это было так освежающе, не пытайтесь повторить это задницей.