图片
Давайте сначала о выводе: новичкам не хватает мозгов, чтобы выбрать «Рейнджера», а если они хотят отправиться в пропасть высокого уровня, переключайтесь на «Магию». Что касается «Паладина» и «Убийцы», то один подходит для гангстеров-инвалидов, чтобы повесить трубку, один подходит для азартных игр европейских императоров, а последний — «Берсеркер»… Если это не настоящая любовь, рекомендуется не трогать ее.
Давайте сначала поговорим о Рейнджере. Основное преимущество этого персонажа — стабильность пинбола. Начальный навык «Проникающая стрела» позволяет вашим пулям не исчезать после первого столкновения, а напрямую пробивать противоположную стену и отскакивать назад. В игре в пинбол в стиле Roguelike количество снарядов является потолком производительности. Проникновение рейнджера эквивалентно бесплатному дополнительному выбросу. Если вы наберете три навыка игры в пинбол на раннем этапе, вы сможете поразить эффект пяти чужих шаров. Более того, он пассивно увеличивает скорость критического удара, а в сочетании с рунами «Цепная молния» и «Расколотая стрела» эффективность уничтожения монстров напрямую удваивается. На самом деле я измерил, что с тем же уровнем и тем же снаряжением Рейнджер может очистить обычную карту на 28% быстрее, чем Паладин. Эти данные очень достоверны.
Давайте поговорим о магии. Этот персонаж — монстр поздней стадии. Начальный навык «Огненный шар» имеет урон от горения в течение 0,5 секунды. Это похоже на царапину, но благодаря системе «Резонанс заклинаний» в игре дополнительный взрыв будет автоматически срабатывать каждые три раза при использовании навыка. Ключевым моментом является то, что этот взрыв поглощает бонус всех пинболов, а это означает, что количество отскоков, скорость пули и увеличение урона могут быть удвоены и засчитаны в счет взрыва. После того, как я достиг 300-го уровня, для мага было нормально очищать экран одним умением, а другие персонажи все еще были там, чтобы победить босса одним щелчком мыши. Однако очевидны и недостатки. На ранней стадии он хрупкий, имеет низкую баллистическую скорость и действует как запор. Нетерпеливых игроков легко убедить уйти.
Паладины немного особенные. Его противодействующий механизм щита заключается в том, что когда пинбол попадает в щит, он отскакивает назад и увеличивается в размерах, увеличивая урон и отбрасывание. Выживаемость этого персонажа максимальна, и он очень стабилен в АФК на ранней стадии, чтобы очистить карту, но недостатком является то, что ритм вывода слишком пассивен, и вам трудно активно контролировать маршрут пинбола, и он часто отскакивает в открытое пространство, тратя впустую производительность. Я измерил, что паладины имеют самый высокий уровень выживаемости до уровня 200, но после уровня 200 плотность монстров увеличивается, а преимущества контратаки щитом уменьшаются, а производительность не успевает, и время легко истощается. Так что, если вы офисный работник и хотите собирать еду каждые десять минут, Паладин — хороший выбор, но если вам нужен высокий рейтинг, не повышайте его.
Убийцы очень интересны. Его механизм – «удар в спину». Когда пинбол попадает в спину монстра, он наносит тройной урон, а вероятность критического удара увеличивается на 20%. Звучит жестоко, правда? Но проблема в том, что в игре в пинбол вы не можете контролировать, в каком направлении ударит мяч, если только вы намеренно не бросите мяч в угол и не позволите ему отскочить позади монстра. Я перепробовал десятки игр, и вероятность срабатывания удара в спину на серьезной карте составляет всего 30%, чисто из-за внешнего вида. Но если вам повезет и вы получите такие навыки, как «Стелс-бомба» или «Искажение пространства», изменяющие траекторию, убийца взлетит прямо, а нанести миллионы урона одним шаром — это не мечта. Поэтому европейские императоры могут играть, но не-вожди их трогать не должны.
Наконец, давайте поговорим о Берсеркере. Умоляю вас не разменивать здоровье на ущерб. Пинбол в этой игре по своей сути нестабилен. Если вы нажмете линию здоровья ниже половины до того, как активируете ярость, монстры позади вас могут научить вас, как себя вести, всего одним залпом. Я действительно измерил, что уровень толерантности к ошибкам Берсеркера после уровня 200 практически равен нулю. Если у вас нет лучшего святыни, восстанавливающей кровь, это просто насилие над собой. Не рекомендуется ни одному игроку в качестве главного тренера.
Подводя итог: Рейнджер — универсал и может сражаться на любой сцене, поэтому в первую очередь ему следует выделить ресурсы; Маг — это ядерная бомба поздней стадии, и еще не поздно подождать, пока вы разблокируете систему рунических камней; Паладин подходит для соленой рыбы; Убийца — развлекательная игрушка; а Берсеркер — это ловушка. Эта игра бесплатна, в ней нет встроенных покупок, и в ней можно играть всеми персонажами. Рекомендуется начать с Рейнджера, чтобы открывать пустоши и копить материалы для обмена на магические инструменты. В подземелье Бездны вы сможете ощутить, что такое настоящий численный взрыв. Ладно, пойду освежать материалы. Если у вас есть вопросы, задавайте их в области комментариев. Я отвечу, как только увижу их.