
В последнее время меня несколько раз пырнули на "восстановление" мобильных игр, адаптированных с различных аниме-айпи. Когда я смотрю на «классические сцены из оригинальной работы» и «оригинальных актеров озвучки» в игре… эта волна, эта волна — появление гостя из соседней студии, верно? История запутана в беспорядке, и картина полностью зависит от удачи. Сюжет настолько изменен, что его не узнает даже моя родная мама... Меня очень поражает слово «реставрация» (;'⌒`)
Но! да! Кто знает, когда я прочитал «Башню адских дел», я как карп вскочил с кровати — уж слишком высока чистота этой вертикальной картины! ! ! Общая двумерная концентрация полная, начиная с обложки компьютерной графики авантюриста в главном интерфейсе, спиной к башне, и ветра, развевающего его плащ, это сильно ударило по моей зоне удара. После входа это становится еще более возмутительным. Пиксели каждой сцены недешевы и грубы. Детали наполнены тенями темных подземелий и ретро-сокровищами. Даже монстры маленькие, злобные, уродливые и милые, которые соответствуют моему эстетическому вкусу. Хм, настоящий воин должен следовать этому стилю рисования, чтобы войти в башню!
И кто сказал, что в нее нельзя играть, если у вас нет боевой системы? Разложение и синтез оборудования меня очень спасли. Я могу многократно разбирать и собирать его, чтобы создать искателя приключений, который внешне похож на «главного героя сюжета». Благодаря случайной комбинации навыков вы можете играть разными билдами в каждой игре, как в какой-то запрещенной алхимии (нет). Хоть я и зашёл туда чисто для корректировки внешнего вида, но продолжая это делать, я начал с нетерпением ждать, какое же фэнтезийное оборудование выпадет со следующего этажа башни... Как и ожидалось, внешний вид - это основная продуктивность!
Кстати, небольшой модуль бега при беге персонажа по башне позволил моему старому двухмерному мозгу автоматически заполнить озвучку резюме - хоть я и не проверял таблицу каста, но ощущения диссонанса вообще не было, когда я составлял голос героини из другого мира. Так или иначе, в других играх я был спасителем и сценарист кормил меня собачьей едой, а здесь я охотник за сокровищами. В сюжете нет никакого давления, и я могу каждый день оценивать появление жены (густой туман)...
Короче говоря, белые проститутки могут войти, не задумываясь, не заставляя себя ничего делать и напрямую контролируя свой стиль. Подземелье с боковой прокруткой сделано таким, каким мне было суждено в нем играть. Кто прочитает этот пост и не пойдет гулять в башню, я сыграю вам в уши «Only My Railgun»😈