
Честно говоря, мой ID на форуме обычно только для того, чтобы молча наблюдать, как вы выкладываете селфи, и вдруг опубликовать гайд может быть немного неожиданно. Но в игру «Шэньчон Дачуачжань 2» я играл почти два месяца, я глава гильдии, которая занимает первую позицию на официальном сервере, прогресс по сбору всех карт — 87%, и сегодня я только что прошёл 18-й уровень Континента Звёзд с Килином. Увидев, что в разделе кто-то спрашивает, какого стартового божественного зверя выбрать, я просто не могу сдержаться, чтобы не сказать пару слов.
Сначала нужно четко понять один основной момент: в этой игре нет бесполезных мифических зверей, есть только игроки, которые не нашли правильную роль. Те посты, где сразу бездумно восхваляют Феникса, либо написаны игроками виртуального уровня, либо людьми, которые никогда не испытывали страха, когда на среднем этапе тебя подчинял Белый Тигр.
В настоящее время основные направления начальных стратегий в основном подразделяются на четыре ветви: линия Феникса в огне, линия Белого тигра Мастера меча, линия Девятилепестковой лисы-призрака и, наконец, самая легко игнорируемая линия Боевого щита Черепахи.
Линия Феникса — это выбор, который наиболее соответствует ожиданиям большинства. В начале и середине игры эффективность чистки карт действительно на первом месте, а зона действия второго навыка «Огненный дождь возрождения» на 0,3 клетки больше, чем указано в описании, и при схватках с тайными испытаниями это дает удивительный эффект. Но учтите, в этой игре есть цепочка взаимных ограничений по атрибутам: Феникс полностью побеждается талантом типа Сюаньу «Абсолютная ледяная броня». В статистике побед в арене Феникс против Сюаньу побеждает лишь примерно в 43% случаев — не спрашивайте, как я знаю, на прошлой неделе меня убил Сюаньу с силой 68,000 прямо до конца.
Линия Белого Тигра требует больше осознанной игры. Ключевой навык «Пронзающий удар воителя» сочетает перемещение и пробивание брони; при сражении с охраняющими божественными зверями, если удастся войти в их фланг на третьем ходу, можно активировать скрытое условие серии убийств. Но Белый Тигр хрупкий, до выхода на континент Звезд нужно набрать более 26 000 единиц здоровья, иначе не удастся пройти даже первого сторожевого монстра. Я рекомендую новичкам не использовать Белого Тигра, это не персонаж для начинающих: вероятность ошибки в управлении слишком велика.
Девятихвостая лисица — самый недооценённый выбор. Вы видите только метку «обольстительная» и думаете, что это украшение? Ошибаетесь. Навык «Танец иллюзий» повышает уклонение на 12% за каждого убитого врага; на практике после последовательного убийства трёх целей, при дуэли с Сюаньву, можно поддерживать уклонение выше 65%. Но коллизии модели женского персонажа на 0,2 раза меньше, чем у мужского персонажа, из-за чего вероятность быть атакованным на карте дистанционными атаками выше, и требования к передвижению становятся более строгими.
После того как я рассказал о трёх популярных вариантах, я должен особо похвалить линию Сюаньу. В настоящее время из сорока самых активных игроков на сервере 24 используют танка Сюаньу.
Этот персонаж на раннем этапе действительно испытывает трудности, у него нет массового урона. Но вы должны знать, что после того, как в середине игры будет открыт механизм эволюционного слияния, Сюаньв можно будет объединить с кровью единорога, и его базовая защита сразу увеличится в 2,3 раза. Кроме того, его щит-умение имеет встроенный механизм «провокации», так что он надежно стоит в первом ряду при сражении с боссами по всему серверу, и даже при высоком уроне он не умрет.
Я подсчитал одну группу данных: в настоящее время у топовой версии Феникса мгновенный урон составляет 6200, у Белого Тигра всплеск урона 42 000; но при длительном бою эффективный урон у Черепахи стабильно на 38% выше первых двух — потому что охват выживаемости совершенно другой. Проще говоря, выбрав Феникса, к третьей волне придётся уворачиваться от навыков, а выбрав Черепаху, можно прямо стоять на месте и наносить урон, разница в выгоде очевидна.
Конечно, у Линии Сюаньу тоже есть смертельные слабости. Когда сражаешься с континентом Звезд, электрические навыки защитного божественного зверя игнорируют броню, и скорость потери крови у Сюаньу в два раза быстрее, чем у других направлений. Как компенсировать этот пробел? Рекомендуется завести еще одного Феникса и использовать эффект ожога навыка «Сжигающее небо» для истощения здоровья, контролировать толпу и стабильно накапливать агрессию, полностью покрывая вакуумный период Сюаньу.
Наконец, скажу что-то конкретное. Эта игра заставляет ли платить на каждом шагу? В целом управление игры достаточно честное, даже с нулевыми тратами можно через события накопить легендарные яйца. Но не распределяйте ресурсы поровну между мифическими существами, выберите один путь и идите до конца, все камни эволюции вкладывайте в ключевого персонажа. Мой аккаунт без трат за 42 дня дошел до 15-го уровня на Звёздной Континенте, всё дело в том, что в начале я выбрал Сюанву и упорно развивал именно его.
В общем, если не хочешь напрягать мозги, но хочешь комфортно пройти карту, сразу выбирай Сюаньу; если считаешь, что твои навыки на высшем уровне, Байху позволит почувствовать себя большим братом; если хочешь идти по пути эстетики, умелое использование уклончивого стиля Цзювэйху всё равно позволит подняться в рейтинге. Начало с Фэнхуан тоже сойдёт, можно считать данью классике.
И напоследок добавлю, в этой игре бой идет с ускорением 1,5x и есть автоматическая битва, но не советую автоматически сражаться на арене — разработчики добавили скрытую хитрость в логику ИИ, предугадывание и темп первого хода совершенно другие. Конкретные детали вы поймете, когда дойдёте сами. Ну пока всё, я пойду собирать овощи. 😏