
Привет всем, я редактор Qitan. Недавно многие друзья в нашем разделе обмена играми говорили о недавно выпущенной легенде «Боевой Бог Вандао». Я также нашел время, чтобы испытать это поглубже. Честно говоря, такой ретро-геймплей с бездействием действительно потрясающий😆. Сегодняшний пост посвящен написанию полезной информации для друзей, которые только что присоединились к игре, а также тому, как играть более плавно и с меньшими затратами использовать ресурсы.
Сначала поговорим о выборе персонажа. В начале игры есть несколько персонажей с разными позициями на выбор. Многие друзья привыкли выбирать персонажей с высокой отдачей, но редактор рекомендует друзьям, играющим впервые, отдавать приоритет сбалансированным персонажам, способным сопротивляться и сражаться. Потому что, хотя эта игра представляет собой битву на месте, глубина продвижения карты связана с наградами за звезды уровня. Если вы встанете в первый ряд, вероятность прохождения уровня с тремя звездами будет значительно выше, а доход от последующих зачисток будет совсем другим.
Давайте поговорим о добавлении атрибутов, возможно, многие упускают из виду этот момент. Очки пользовательских атрибутов в игре можно корректировать неоднократно, поэтому не накапливайте всю силу атаки сразу. По фактическим измерениям редактора, вероятность критического удара монстров увеличивается на средней и поздних стадиях. Если не добавить немного крутизны или жизни, легко зависнуть на ночь и проснуться и обнаружить, что уровень застрял. Рекомендуется во время обычной фазы пуша включить атаку и выживание на уровне 7 или 3. Если вы не можете проходить определенный уровень непрерывно, попробуйте добавить больше защиты и посмотрите отчет о битве. Вы будете удивлены.
Затем идет опыт размещения игрового процесса. Поскольку основной упор делается на размещение, выбор карт офлайн-дохода и простоя имеет решающее значение. Постарайтесь выбрать самый высокий уровень, который вы можете стабильно победить на данный момент, ведь материалы снаряжения и вывод опыта зависят от уровня уровня, и чем выше уровень, тем выше рентабельность. Не жадничайте до награды за первое прохождение определенного уровня и настаивайте на том, чтобы бросить вызов карте пределов. Наоборот, пользы от отбоя будет меньше.
Что касается экипировки, то на ранней стадии достаточно смешивать и сочетать синее и фиолетовое снаряжение, и нет необходимости придерживаться оранжевого снаряжения. В игре присутствуют механизмы синтеза и наследования. Свойства замененного оборудования могут быть унаследованы из прошлого. Вы должны этим грамотно воспользоваться, иначе расход материала будет очень тугим каждый раз, когда вы меняете оборудование и переделываете свойства. Кроме того, ежедневные задания событий и ограниченные по времени подземелья являются основными источниками золотых монет. Не пропустите их. Более поздние улучшения навыков и улучшения оборудования приносят большие деньги.
Кстати, в игре можно одновременно отправить в бой несколько персонажей, но ресурсы ограничены. Рекомендуется на раннем этапе сосредоточиться на воспитании одного главного героя, а затем обучать второго и третьего персонажей после формирования главного героя, чтобы продвижение по карте было более плавным. В любом случае, это всего лишь игра, просто развивайте ее медленно, не торопитесь.
И последнее напоминание: в настоящее время в игру можно играть бесплатно. То, что доступно в торговом центре, зависит от личных потребностей. Если не тратить деньги и играть медленно по вышеизложенным идеям, опыт будет неплохим. Ведь то, во что мы играем, это процесс чувств и роста😌.
Ну вот и всё, это небольшое руководство, надеюсь, оно будет полезно всем. Если вы найдете в игре какие-либо интересные приемы, вы можете опубликовать их и поделиться ими в разделе «Обмен играми», а редактор придет вас поддержать! Увидимся в следующий раз👋.