图片
Давайте сначала поговорим о механизме ускорения обновления. В прошлом игры о взращивании бессмертных часто включали в себя тысячи лет уединения и медитации, а темп игры был настолько медленным, что люди могли заснуть. Сяояо напрямую максимизирует эффективность выращивания, что на самом деле очень разумно. Это эквивалентно значительному сокращению «периода разработки» в традиционном управлении симуляцией, что позволяет игрокам быстрее вступить в стадию конкуренции за ресурсы и конфронтации. С точки зрения конкуренции это особенно похоже на дизайнерскую идею в играх MOBA, заключающуюся в сокращении времени игры на линии и предварительном объединении в команду. Темп становится быстрее, а плотность игры увеличивается. Эффективные решения в каждом раунде гораздо важнее, чем измельчение ценностей.
Поговорим о сборе частей доисторических артефактов в оригинальном игровом процессе. На первый взгляд этот параметр может показаться благом для игроков с обсессивно-компульсивным сбором, но при ближайшем рассмотрении это на самом деле замаскированный механизм снежного кома. Части артефакта разбросаны по разным тайным мирам. Работать вместе в команде, естественно, более эффективно, чем работать в одиночку. Это приводит к проблеме — скорость формирования фиксированных флотов будет гораздо быстрее, чем у отдельных игроков, а на серверном эшелоне легко сформировать головную монополию. Однако игра добавляет к этим выпаданиям случайные входы и систему перекастов, а значит, учитывается доля удачи. В определенной степени это дает слабым командам шанс вернуться. Это тонкий метод балансировки.
Конечно, больше всего стоит поговорить об игровом процессе, в котором вам предстоит объединиться, чтобы войти в древнее секретное царство. Честно говоря, эта игра превратила PVE в логику противостояния полуPVP. Количество солдат Дао в секретном мире, время обновления БОССА и конкуренция за сундуки с сокровищами — все это ограниченные ресурсы. Другими словами, вам и вашим товарищам по команде предстоит не только сражаться с монстрами, но и не допускать их перехвата другими командами. В этом режиме проверяются действия команды на поле и команда на месте. Команда, которая знает, как прервать и захватить окно вывода, все равно может получить преимущество в боях, даже если ее рейтинг оборудования немного отстает. Глубина конкуренции на самом деле более требовательна, чем во многих мобильных играх, которые рекламируются как MOBA.
С точки зрения баланса версий, текущие темпы обновлений Сяояо Сючжэня довольно высоки. Каждая корректировка немного изменит базовое значение навыка или эффективность вывода секретного мира. Чиновник явно пытается контролировать эти школы супермоделей. Например, вероятность успеха метода грома в предыдущей версии была слишком впечатляющей, а скорость уничтожения монстров была прямо поднята на более высокий уровень. Позже эта версия была доработана, а водный метод значительно усовершенствован. Идея такого рода изменений очень распространена на киберспортивных мероприятиях. Это не позволяет одному составу подавлять версию и заставляет игроков постоянно разрабатывать новые идеи BD. Но не без проблем, особенно разница в прогрессе освоения земель между новой областью и старой областью, в результате чего влияние патча баланса на игроков разных уровней совершенно разное. Если эта проблема не решена должным образом, легко отговорить игроков среднего уровня.
Что касается модели бесплатной зарядки игры, честно говоря, без порога карты, численную разницу можно контролировать в определенном диапазоне, и она не превратится полностью в криптоновое золото, чтобы сокрушить всю игру. Это считается редкостью среди подобных продуктов. Кроме того, ускорение обновлений снижает уровень энтузиазма, позволяя обычным игрокам догнать эшелон версий за ограниченное время. Это важнейшее звено в построении конкурентной среды. В конце концов, суть киберспорта заключается в том, что на стартовой линии должно быть достаточно людей, стоящих недалеко друг от друга.
В целом, хотя Xiaoyao Cultivation кажется игрой-симулятором совершенствования с сильной автономностью, ее конкурентоспособность скрыта в механизме версии секретного грабежа королевства, переработки артефактов и быстрого итерирования. Для игроков, которые любят изучать тенденции версий и анализировать оптимальные стратегии, верхний предел этой игры намного выше, чем предполагалось. Я надеюсь, что чиновник продолжит поддерживать этот ритм при будущих корректировках баланса. У этой игры определенно есть потенциал стать «нетипичной» темной лошадкой в ​​долгосрочной перспективе. 😏