图片
Позвольте мне сначала сказать о заключении. Эта игра кажется бессмысленной и веселой игрой. Вы можете культивировать бессмертие и стать бессмертным, практикуя. На самом деле числовые ловушки возникают одна за другой. Если вы не обратите внимания на ритм, вы усомнитесь в своей жизни. Понятно, что это бесплатная игра, но как только вы разберетесь с правилами, вы сможете играть в нее бесплатно и чувствовать себя более комфортно, чем платить за нее. Я разбирался в этом всю ночь.
Давайте перейдем непосредственно к делу. Суть игры — двухканальная система прохождения уровней и повышения уровня совершенствования. По мере повышения вашего уровня развития будут открываться новые персонажи, и новые персонажи напрямую определяют верхний предел ваших операций на среднем и более поздних этапах. Здесь есть скрытый механизм. Преимущества, получаемые от открытия новых персонажей, не увеличиваются линейно, а будут давать вам качественные изменения каждые три основных мира. В частности, от этапа строительства фундамента до золотого эликсира бонус непрерывного уничтожения персонажа примерно в 1,5 раза больше, чем на предыдущем этапе, но промежуток от золотого эликсира до зарождающейся души сразу увеличивается в 2,2 раза. Многие люди застряли на уровне Зарождающейся Души и не могут его преодолеть. На самом деле персонажи недостаточно разблокированы и они просто используют конфигурацию.
Первая оптимальная стратегия — отдать приоритет основной линии для разблокировки гуманоидных персонажей. Пожалуйста, не увлекайтесь зарабатыванием полных звезд и реквизита на низких уровнях, так как прибыль чрезвычайно низка. Я посчитал данные предыдущих тридцати уровней и обнаружил, что прирост опыта, обеспечиваемый первым прохождением каждого уровня, примерно в 3,7 раза больше, чем при повторных прохождениях. Эффективность повышения уровня выращивания совсем не на тот порядок. Вернуться назад и пополнить звезды у вас никогда не будет времени, а если вы отстанете по уровню, то даже доход от реквизита сократится.
Давайте поговорим о двух внешних объектах: один — это Осколок Сюаньтянь, который приводит к случайному удалению двух рядов в начале, а другой — Сфера Багуа, которая может преобразовать любой узор в окружающий цвет. Говоря количественно, преимущества фрагментов Сюаньтянь примерно эквивалентны тому, что вы можете действовать в 3–4 раза быстрее в каждом раунде, в то время как сфера Багуа обеспечивает направленный взрыв, когда вы находитесь в тупике. Если судить только по эффективности зачистки, Bagua Orb является явным победителем, особенно на более поздних уровнях, где расположение становится все более и более подземным миром. Сюаньтянский осколок часто открывают, но не открывают. Плохая позиция может легко нарушить ритм непрерывного выбывания.
Однако существует оптимальное решение по срокам использования. Рекомендуется использовать Xuantian Shard сразу в течение десяти секунд после игры. Он имеет наибольшую вероятность вызвать серию исключений и может напрямую увеличить доход от первого шага. Сферу Багуа необходимо сохранить для использования, когда осталось еще два шага и ситуация неразрешима, особенно на уровнях, требующих точного планирования последовательности устранения. Использование его раньше означает растрату, а использование позже означает спасение вашей жизни. Каково соотношение использования двух реквизитов? После фактического измерения я рекомендую три к одному, то есть три фрагмента Сюаньтянь с одной сферой Багуа. Однако для первых тридцати уровней соотношение можно изменить на противоположное. Преимущества Bagua Orb на ранней стадии будут хуже, потому что сетка на ранней стадии относительно рыхлая и не требует таких сильных направляющих способностей.
Что касается планирования физической силы, то этот вид игры в основном имеет физические ограничения. Хотя режим зарядки равен 0, это не означает, что нет невидимого мягкого верхнего предела. Я предлагаю уделять приоритетное внимание продвижению основной линии каждый день, а затем вернуться к самому высокому уровню, которого вы достигли, и стабилизировать три звезды до тех пор, пока вам впервые не удастся набраться опыта. Потому что провал уровня отнимает не количество раз, а физическую силу. Потеря одной неудачи примерно равна одной трети эффективности вашего опыта. Если это не уровень босса, не рекомендуется играть более пяти раз на одном уровне. Смертельный бой – табу в стратегии.
Есть еще одна деталь, которую многие игроки склонны упускать из виду. Повышение уровня совершенствования – это не только разблокировка персонажей. При каждом повышении уровня выносливость восстанавливается, а бесплатные усиления в магазине предметов в этот день обновляются. Возможно, вы не знали, что это обновление может сохраняться в течение нескольких дней. Если вы застряли на прорыве уровня, а затем получили его на следующий день, это эквивалентно двойному времени усиления впустую. Это чистая техника блуда, не тратьте ее зря.
Также существует скрытая логика первого депозита. Хотя эта игра стоит ноль юаней, в ней есть механизм ежедневного входа в систему в течение периода опеки. Если вы зайдете седьмой день подряд, вам будет предоставлен фрагмент персонажа высокого уровня. Этот фрагмент может напрямую снизить сложность раннего освоения пустошей на один уровень в сочетании с вашим маршрутом улучшения. Поэтому, если однажды вам действительно не захочется больше играть, просто упорствуйте до седьмого дня, чтобы собрать фрагменты, прежде чем выйти из игры, потому что на более позднем этапе прохождение этого персонажа по основной линии займет много времени. Если вы его соберете, вы получите прибыль.
Напоследок я дам вам набор общих ритмов, проверенных мной в реальном бою и подходящих большинству обычных игроков. Вначале используйте осколки Сюаньтянь, чтобы быстро пройти первые двадцать уровней, и используйте сферы Багуа, чтобы справиться с уровнями боссов между ними. Карта уровня развития останавливается на среднем этапе строительства фундамента и заполняет все уровни, которые раньше не были заполнены тремя звездами. Почему? Потому что на этом этапе разблокировка вашего персонажа столкнется с первым узким местом. Если перейти к основной линейке, соотношение цена/качество будет крайне низким. Если вы не пополните звезды, вы не сможете потом распределять ресурсы, и легко застрять и усомниться в своей жизни. Заполнив звезды, нажмите до упора, а затем повторите проход, достигнув средней стадии золотого эликсира. Эти два узла зачистки являются наиболее важными поворотными моментами всей игры. В других случаях подойдет просто бессмысленная основная линия.
Вышеизложенное — это вся логика, к которой я пришел после пережевывания данных всю ночь. Это разумно и обоснованно. Эта игра выглядит целебной, но реальные цифры плохие, но структура на удивление хороша. Играть стоит серьезно, но не рекомендуется торопиться, не подумав. Если вы будете следовать вышеуказанному ритму, ваш опыт будет намного комфортнее, чем у большинства людей. Вы сэкономите силы на изучение схемы последующих уровней, и ваше чувство выполненного долга будет намного лучше, чем просто пребывание в списке. Вот и все, если у вас есть вопросы, вы можете оставить сообщение под постом и я отвечу на них по одному.