
Привет всем, я обозреватель игр. Вместо того, чтобы публиковать сегодня обычный обзор, я хотел бы использовать «Battlefield War Simulator», чтобы поговорить о стандартах подсчета очков, которых я всегда придерживался. В конце концов, эта игра была довольно спорной, когда она была впервые выпущена. Некоторые говорили, что это шедевр, другие говорили, что это хуже. Я поставил ему оценку 7,2, и в разделе была настоящая ссора. Итак, сегодня я объясню свою логику подсчета очков.
Давайте сначала поговорим о картинке. Эта игра идет по пути жесткого реализма, но из-за затрат на производство общая точность текстур и моделирования невысока. Он принадлежит к типу «великолепный, если смотреть издалека, но грубый, если смотреть вблизи». Спецэффекты взрыва и пиротехнические частицы весьма впечатляют. Пыль, поднимаемая танками, проезжающими через руины, и детали пулевых отверстий от пуль, попадающих в землю, показывают, что студия действительно приложила усилия для передачи атмосферы боя. Поэтому я поставил размерности экрана 6,5 баллов, что не является чем-то отличным, но твердо находится в проходной среди небольших однотипных мобильных игр. Лично я никогда не критикую независимые команды, основанные на стандартах 3А. Пока графика не сбивает с толку и может служить игровому процессу, я готов дать разумные оценки.
Давайте поговорим об игровом процессе, это изюминка «Battlefield War Simulator». Совместная работа пехоты, пулеметных позиций, танков и самолетов звучит здорово, не так ли? Такое ощущение действительно возникает, когда ты на самом деле в нее играешь. Больше всего меня удивляет баллистическая система. Падение пули, траектория снаряда и громкость столкновения транспортного средства моделируются с использованием реальной физики. Когда едешь на танке, угол возвышения дульного среза другой, и точка взрыва при приземлении совсем другая. При полете на самолете нужно рассчитывать упреждение, а при поражении движущейся цели — прогнозировать расстояние. Тактическая глубина этой штуки намного превосходит аналогичные игры по стрижке газонов. Однако IQ ИИ варьируется от высокого до низкого, товарищи по команде часто стоят на месте и становятся мишенями, а вражеская пехота иногда кажется эффектом перспективы, поэтому баланс необходимо отшлифовать. Основному геймплею я даю 7,5 баллов. Друзьям, которые действительно любят военные симуляторы, стоит попробовать, но мобильную версию невозможно сравнить с версией Battlefield для ПК.
Напротив, криптоновое золото — это то, что меня больше всего удивляет в этой игре. Платный режим 0, совершенно бесплатно. В торговом центре имеется небольшое количество скинов и покрытий техники, но они не влияют на атрибуты. Вы можете разблокировать все оружие и базовую технику, не тратя ни копейки. В наши дни очень редко можно найти военную мобильную игру, которая не слишком навязывала бы игру. Я дал ему 8 баллов за золотое измерение. Два балла, которые я вычел, связаны с тем, что уровень энтузиазма слишком высок. Многие модификации транспортных средств требуют большого количества игровых материалов, что отнимает время и деньги.
Наконец, существует социальное взаимодействие. В игре есть встроенная система гильдий и режим многопользовательского сотрудничества, но серверы нестабильны, а механизм сопоставления неудобен. Часто встречаются игры с огромными различиями в уровнях. Тактика, которую вы обсуждали на форуме, например, «выйти из самолета, чтобы украсть дом», на самом деле была разработана командой друзей через голосовой чат. Это замаскировано показывает, что социальная основа все еще существует, но опыт недостаточно гладкий. Я ставлю ему 6 по социальному измерению.
В совокупности общая оценка составляет 7,2. Позиционирование этой игры очень четкое: это не популярная казуальная игра, а хардкорная песочница для игроков, которые искренне любят военную тематику и готовы задуматься о баллистике и физике транспортных средств. Если вы хотите весело провести время, не раздумывая, стреляя в свободное время, вас может отпугнуть низкий порог входа; но если вам нравится изучать тактику и объединяться с друзьями, то удовольствие, которое это вам принесет, намного превысит этот балл. В конечном итоге критерии рейтинга заключаются не в том, чтобы навесить ярлык на игру, а в том, чтобы помочь игрокам оценить, «подходит ли мне эта игра». Моя позиция всегда была простой: никакой чепухи, никакой чепухи, покажите истинную производительность каждого измерения, а остальное оставьте на ваше усмотрение. Я надеюсь, что эта статья поможет друзьям, которые не решаются попасть в ловушку. Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, задавайте их в комментариях, я постараюсь ответить. 🎮🛩💥