
Позвольте мне сначала сказать о заключении. Я играл в эту игру неделю, и общее ощущение такое: «Играбельность все еще есть, но популярность действительно заметно угасает». Многие люди объясняют его популярность простым и грубым способом скоротать время, а многие критикуют его за то, что он скучен на более поздних стадиях. На самом деле, они оба правы.
Что касается картинки, то тема фигурок, если честно, не очень красивая, но очень узнаваемая. Черно-белый злодей обладает естественным «наследственным чувством». Братья, игравшие в эпоху 4399, могут принять этот стиль рисовки практически с первого взгляда. Кроме того, здесь есть соломенные дома в племенном стиле, деревянные заборы и костры. Хотя цвета просты, спецэффекты времени и пространства битвы просто великолепны. При ударе по навыкам весь экран будет прыгать от цифр. Он также может бесперебойно работать на мобильных телефонах среднего и низкого класса. Это очень удобно для игроков тонущего рынка.
С точки зрения игрового процесса, суть состоит в том, чтобы создавать войска, улучшать их, захватывать ресурсы и продвигать карты. На раннем этапе вы можете постоянно открывать новые юниты: от миньонов с деревянными палками до охотников с луками и стрелами и воинов, едущих на диких зверях на более позднем этапе. Собирать и выращивать их – сплошное удовольствие. Самое захватывающее в этом — «наблюдать, как твой злодей сходит с ума и атакует оборону врага». Ощущение раздавливания действительно хорошее. Но проблема в том, что это чувство удовольствия сталкивается с узким местом в среднесрочной перспективе. Время обновления войск часто начинается с десяти часов. Атакующие вражеские племена начинают часто опрокидываться. Вы, очевидно, почувствуете, что значение застряло. За последние десять минут вы заходили в Интернет, чтобы взять пригоршню, а затем три раза в день заходили в Интернет, чтобы собрать еду. Популярность, естественно, упала.
Компания Hainan Xingkong Jump Technology, разработчик криптонового золота, ведет себя весьма сдержанно. По крайней мере пока я не нашел кнопки принудительного включения криптонного золота. Настройка покупки за 0 юаней означает, что вы можете играть, не тратя денег. Конечно, предполагается, что вам придется набраться терпения и потратить время на ресурсы. Немногочисленные подарочные наборы в торговом центре — это ускорение и небольшое количество материалов. Разрыв между обычными игроками и игроками с тяжелым криптоном не слишком велик, а опыт игроков с низким уровнем криптона вполне комфортен.
В социальном плане это немного неловко. Здесь нет битв гильдий или командных функций в реальном времени. Вы можете полагаться только на доски объявлений племени для взаимодействия или игры в рейтингах. Это похоже на однопользовательскую стратегическую игру с онлайн-скином. Если у вас нет друзей, с которыми вы могли бы позже изучать формации, во время игры легко заскучать. Фактически, наиболее интересной частью такой стратегической военной игры является наступательная и оборонительная игра между людьми, но нынешний механизм сопоставления и глубина взаимодействия не могут поддерживать долгосрочный энтузиазм.
Итак, вернемся к самой теме: почему она так популярна? Поскольку он сочетает в себе классический IP Stickman с мягкой стратегией, он чрезвычайно подходит для фрагментированного времени, он бесплатен, имеет низкий порог и имеет забавную графику, которая просто придется по вкусу группе офисных работников и студентов. И почему он так быстро остывает? Основная причина – отсутствие глубины содержания. Чем дальше идет игра, тем больше она становится похожей на «бесконечный цикл числовых итераций». На более поздних стадиях различия в вооружениях постепенно сводятся к размеру численности. Тактики и стратегии меньше. Приобретение ресурсов замедляется. Когда новизна пройдет, естественно, людей останется не так много.
В заключение дадим краткую оценку. Оценка графики — 7 баллов, геймплея — 6,5 баллов. Он безопасен для криптона, но имеет скрытые затраты. Это социально неловко, но если в будущем вы сможете добавить клановые войны и соревноваться с друзьями, это должно спасти волну. В целом я даю ей оценку 6,8, что считается сносной игрой, убивающей время, но если вы хотите стать постоянным игроком в долгосрочной перспективе, вам все равно придется подождать и посмотреть официальные последующие обновления. Я обозреватель игр, увидимся в следующем посте. 😄