
Как рецензент, я недавно видел, как кто-то упомянул на форуме старую пошаговую мобильную игру Magic Age. Честно говоря, тогда он не имел большого успеха, а сейчас он еще более тихий, но, прочувствовав его с ностальгическим настроем, я чувствую, что он несколько недооценен. Сегодня давайте поговорим с нескольких сторон, почему эта игра не популярна и кому подходит платить за нее.
Давайте сначала поговорим о картинке. Стиль рисования в этой игре остается реалистичным сочетанием ранней Q-версии игры для ПК. Рисунки персонажей относительно изысканны, но сцены и спецэффекты явно отстают от современной эстетики мобильных игр. Разрешение низкое, интерфейс пользовательского интерфейса земной, а шрифты слишком мелкие, чтобы их можно было увидеть. Но если подумать об этом под другим углом, то он напоминает «старого Magic Baby», как если бы компьютерная игра примерно 2010 года была напрямую перенесена на мобильный телефон. Игрокам, которые гонятся за графикой нового поколения высокой четкости, этот уровень определенно будет сложно пройти; но если вы пойдете туда ради ностальгии, у этой графики действительно очень хороший «внутренний вкус».
С точки зрения геймплея «Волшебный век» довольно интересен. Система миссий до смешного сложна, основные и ответвления переплетаются. Многие миссии не имеют автоматического поиска пути. Вам нужно прочитать диалог, чтобы найти NPC самостоятельно. Это просто необычно для современных мобильных игр, которые заполняют экран одним щелчком мыши и зависают. Существует ошеломляющее количество жизненных навыков и рецептов производства. Вы можете заниматься лесозаготовкой, добычей полезных ископаемых, приготовлением пищи, крафтом, оборудованием и материалами самостоятельно. Торговая система также позволяет игрокам свободно устанавливать прилавки и устанавливать цены без какой-либо принудительной привязки товаров в торговом центре. Система питомцев является основой ядра, захвата, обучения и сопоставления навыков, и ее глубина не уступает таковой в компьютерной игре. Что меня больше всего удивляет, так это битвы гильдий и дизайн подземелий. Десятки людей в реальном времени объединяются в команду, чтобы победить босса. Им также придется поговорить о позиционировании и ротации навыков. Комбинация ходов в реальном времени довольно умна. Если рассуждать логически, этот геймплей не должен быть крутым, не так ли? Но проблема кроется именно в «слишком хардкорном» аспекте: руководства для новичков почти нет, а подсказки к заданиям неясны. Многие игроки теряются в первые десять минут и полчаса не знают, что делать дальше. В эпоху динамичных мобильных игр игры с высокими затратами на обучение, естественно, не одобряются.
С точки зрения денег эта игра практически чистая. Здесь нет VIP, нет десяти розыгрышей подряд и нет рейтингов боевой мощи. Торговый центр продает только внешний вид и удобный реквизит, а основные ценности основаны на ваших собственных силах. Снаряжение, питомцы и чертежи можно приобрести за игровую валюту на торговом рынке, а игроки могут свободно вести переговоры или даже обмениваться ими. Очень дружелюбен к микро- и некриптонским игрокам. Но и наоборот, именно потому, что он не управляет криптоном, игровые компании не могут зарабатывать деньги, поздние обновления практически стагнируют, операции постепенно ухудшаются, а серверы время от времени зависают. Можно сказать, что он крутой, потому что он «бедный», а не «черный».
Социальная система достаточно прочная. Персонализированные смайлы, короткие фразы, автоматический перевод, преобразование голоса в текст... интерфейс чата полностью функционален и создает богатую дружескую атмосферу. Ученичество, клятвенные свадьбы и семейная взаимопомощь — все это крепко связывает игроков. Я видел, как группа старых игроков болтала о жизни и каждый день приводила в гильдию новых людей. Они теплые, как большая семья. Жаль, что социальные сети не могут поддержать хардкорные игры. Новички не могут прийти, а старики потихоньку исчезают. В конце концов, веселиться остается лишь небольшой круг.
Подводя итог, можно сказать, что «Волшебный век» — это шедевр, «рожденный не в ту эпоху». Ее глубина контента и уровень сознательности все еще могут превосходить большинство мобильных игр, которые сегодня стоят денег, но ее античеловеческое руководство, грубый интерфейс и медленная оптимизация делают ее раем для нишевых игроков. Если вы можете терпеть неудобства старых игр и готовы спокойно изучать рецепты и заводить редких питомцев, то попробовать определенно стоит. Но если вы ищете бездумное, расслабляющее времяпрепровождение после работы, то сделайте крюк. Я даю ему общую оценку 6,5 из 10, при этом один балл добавляется за игровой процесс, один балл добавляется за деньги и по два балла вычитаются за графику и руководство. Классно, но жаль, что так холодно. 🎮