
В последнее время редактор усердно тренировался в «Короле, не будь высокомерным», начиная с бронзы и наконец нашел некоторые способы. Хотя эта игра представляет собой честное соревнование 5 на 5, вы не можете полагаться на безрассудство, чтобы получить более высокие баллы. Сегодня я разберу свой практический опыт за последние несколько дней, надеясь помочь братьям, которые до сих пор заблудились в каньоне.
Давайте сначала поговорим о выборе героя на старте. Не всегда сосредотачивайтесь на этих ярких убийцах. Новичкам или друзьям в одиночной очереди рекомендуется отдавать приоритет воинам/магам с возможностями контроля или очистки линии. Например, если вы играете на фланге, выберите того, кто сможет сопротивляться и сражаться. Это снизит вероятность того, что его заблокируют в командном бою, а также создаст пространство для вывода товарищей по команде. Если ваши руки достаточно быстрые и осознанность достаточно хорошая, то смело так и поступайте, но редактор рекомендует, чтобы в составе было хотя бы два первых ряда, иначе на более поздней стадии команда будет реально разбита.
Самое главное в начале игры — не убийства, а стабилизация экономики. Последний удар – это основа. Если можете, забирайте мобов в реке и ресурсы в дикой природе, но не жертвуйте своей жизнью ради усиления. Редактор имеет привычку концентрироваться на разработке в первые четыре минуты и время от времени сотрудничать с лесником, чтобы поймать волну. Как только вы получите преимущество, быстро толкайте башню и не тратьте ее зря. В этой игре, как только экономический разрыв увеличится, противнику будет трудно вернуться, каким бы хорошим он ни был.
На среднесрочной групповой стадии видение становится очень важным. В траве могут прятаться пять здоровяков, так что не уходите слишком далеко вперед. Исследуя траву, используйте свои навыки, чтобы подмести ее. Не стесняйтесь исследовать траву. Кроме того, вы должны научиться читать мини-карту. Если средняя линия противника исчезает, немедленно отправьте сигнал, чтобы напомнить товарищам по команде об отступлении. Часто волна группового разрушения начинается тогда, когда никто не смотрит на мини-карту.
Наконец, давайте поговорим об идеях командных сражений. Редактор обнаружил, что многим игрокам нравится нападать на людей, когда они их видят. В результате все навыки передаются первому ряду, а о выходе заднего ряда никто не заботится. Правильный подход — дождаться, пока противник передаст ключ управления, прежде чем выйти на поле боя. Если вы убийца или воин, ваша цель — стрелок и маг противника, а приоритет отдается прорыву в задний ряд. Если это танк, следите за атакующим героем противника, чтобы защитить наш выход. Помните, что вам нужно выиграть командный бой, чтобы иметь право толкнуть башню и захватить дракона. Не гонитесь за противником в фонтан за орелами.
Что касается экипировки, не придерживайтесь рекомендованной экипировки, это зависит от состава противника. Если у противника высокий физический взрыв, используйте броню заранее; если магов много, добавьте сопротивление магии. В игре с встречным ветром не сосредотачивайтесь только на результатах. Вы можете вернуться, пока живы. Некоторое полумясное оборудование действительно экономически выгодно. Однажды редактор полагался на защитное снаряжение, чтобы пережить контратаку, сохранив оставшееся здоровье.
И последнее слово: менталитет в этой игре действительно важен. Не будьте упрямы, когда проигрываете подряд. Встаньте и выпейте немного воды, чтобы замедлиться. Вероятно, это потому, что система вас проверяет. Играя с друзьями в черные игры, больше общайтесь, меньше обвиняйте и поощряйте друг друга более эффективно, чем любая другая стратегия. В конце концов, не будьте высокомерны, король. Что нам нужно сделать, так это высокомерно выигрывать каждую игру в каньоне.
Давайте поговорим об этом сегодня. Если у братьев есть более подробные подробности повседневной жизни, пожалуйста, оставьте сообщение, чтобы поделиться им в сообщении. Давайте вместе с радостью увеличим очки и помчимся к королю.