
Начнем с вывода: чтобы быстро пройти Небесный Перевал, ключ заключается в том, чтобы согласовать темп с темпом мастерства героя. Нельзя выиграть, просто складывая башни; чем выше поднимаешься, тем больше проверяешь контроль над микроконтролем героя.
В начале уровень вашего главного города — это главная точка инвестиций. В первых этапах, если слотов для башен мало, ваш главный город не успевает, а скорость развертывания войск замедляется, поэтому стратегия с одного удара просто не может быть реализована. Я обычно вкладываю всю экономику в улучшение главного города в первую волну, а для башен обороны, даже если это первый уровень, это нормально, потому что стреловые башни уже непобедимы на ранних этапах. После того как вы вытанчиваете врагов впереди, вы можете добавить башни с магическим урон и замедлить башни в зависимости от карты. Не спешите строить башни топового уровня сразу, это будет менее эффективно.
Теперь поговорим о подземном дворце на этапе охоты за сокровищами. Внутри много мелких мобов, но их позиции разбросаны. Если хотите эффективно чистить, не используйте автоматические навыки. Вручную перетаскивайте навыки, чтобы разбивать групповых монстров, таких как каменный человек, для максимальной эффективности. Порядок применения навыков тоже важен: сначала используйте оглушающий контроль толпы, затем используйте мощный взрывной АОЕ, что экономит много времени. После каждого прохождения подземелья сначала проверяйте атрибуты выпадающих предметов. Не разбирайте зелёные или синие предметы на ранних этапах; сохраняйте два-три предмета для снижения здоровья и урона. Это отлично подходит для прохождения уровней боссов.
Запомните эту идею для боёв с боссами: боссы не зависят от гринда, а на ротации навыков. Перед выходом на карту убедитесь, что в вашем составе есть хотя бы один эффект прорыва брони, один навык мобильности/контроля и один ультимейт типа burst. В бою с боссом сначала бросьте прорыватели брони, затем используйте контроль, чтобы прервать их навыки кастов, а затем выпустите burst и выложитесь на полную. Пока цикл навыков постоянен, здоровье босса будет падать кусками гораздо быстрее, чем стоять на месте и делать обычные атаки.
Ещё одна часто упускаемая из виду тактика — ручное размещение войск. В стиле игры с Tower-Grabing Surprise Unit, если вы автоматически отправляете войска и враг понимает некоторые контрмеры типа войск, он может затащить вас в дренажную яму. Эффективная стратегия — оставить волну ресурсов в начале и не отправлять войска. После того как враг появится первым, вы можете использовать ресурсы для контрдействия соответствующих юнитов и быстро уничтожить вражескую башню. Пока враг всё ещё атакует мобов, вы уже можете уничтожить большую часть здоровья башни.
Наконец, давайте поговорим о планировании выносливости. После прохождения основной истории на три звезды отдайте приоритет зачистке подземелий, которые могут сбрасывать фрагменты героев — это ключ к увеличению разрыва в начале игры. Не оставляйте героев из семидневного входа неиспользованными. Выбирайте одного главного героя по числу фрагментов и не делите ресурсы поровну.Фрагменты нужно собирать каждый день до максимального количества, а как только накопишь достаточно, повышай уровень звезды; прирост характеристик при повышении звезды значительно выше, чем у снаряжения того же уровня.
Кроме того, довольно неожиданно, что режим рейтинга 1 на 1 в этой игре не основан только на численных показателях — снаряжение сильно ограничено, поэтому большее значение имеют умение и момент отправки войск. Те, кто хочет тренировать технику, могут чаще играть там, а награды за победу тоже хорошие, и все сокровища, которые используются для прохождения, можно там обменять.
Когда действительно погружаешься в эту игру, можно заметить много продуманных числовых решений: между башнями и умениями героев есть скрытые взаимодействия. В следующий раз поделюсь, если придут в голову новые тактики.