图片
Будучи давним фанатом KOF, я слышал, что эта часть превратилась в RPG с открытым миром, сначала я отказался, ведь как можно назвать KOF, если там не дерутся? Но после того, как поиграл одну ночь, я полностью увлекся, yyds! Сегодня не будем говорить о музыке, а обсудим, как с комфортом пройти основную сюжетную линию!
Вот и главное! На раннем этапе не торопитесь пробегать сюжет, сначала пройдите все побочные задания в «Свободном городе», особенно скрытое задание по доставке еды. Экипировочные ящики дают фиолетовую броню, отличное средство для ранних этапов игры, кто использует — тот поймёт! Главный босс второй главы «Неистовый Ягами» реально жесткий, с комбо и неуязвимостью, прямое столкновение смертельно. Есть маленький трюк: поменяйте навыки на дальнобойные контрольные, например, заряженную версию «Оротсури» Кё Кусанаги, держите дистанцию и кидайте его, когда он завершит длинное застывание — атакуйте, повторяйте несколько раз, и победа гарантирована, проверено лично!
В середине игры открывается «Система прокачки бойцов», не стоит качать только одного персонажа! Я сначала упорно развивал Шифу Икки, но столкнувшись с уровнем, где нужно было противостоять огненной стихии, меня просто разбили 😤. Рекомендую прокачивать команду: один танк ближнего боя (например, Горо Окамото), один дальнобойный урон (подойдут K‘ или Кура), и еще один хилер (Афина обязательна!), так команда будет универсальной. Ресурсы в первую очередь на главного персонажа, но танк и хилер тоже должны развиваться, иначе в командных боях в поздней игре будете дохнуть мгновенно.
Особенно хочу рассказать о главе 22 «Возрождение большого змея» и бою с этим боссом: по всей площадке AOE и призыв мелких монстров, я чуть телефон не бросил. Потом обнаружил, что на краях карты есть механизмы, и с помощью персонажа с приёмом броска отталкиваешь босса на механизм, после оглушения концентрируешь атаки — это экономит половину времени! Кроме того, у этого уровня есть скрытое условие — с определённым бойцом (например, Кагура Чидзуру) можно вызвать специальный диалог и получить ограниченный титул «Хранитель артефакта», который увеличивает процент атаки, просто офигенно!
Последнее напоминание: перед финальным этапом не забудьте пройти все испытания «Роковое противостояние». После того как каждый персонаж завершит их, можно открыть уникальные пассивные способности. Собрав все, характеристики сразу значительно улучшаются. Я именно с этим сносил финального БОССА, весь бой без повреждений, удовольствие через край!
Итог: хотя эта игра является RPG, она сохраняет ощущение ударов и логику боёв из KOF, сюжет дополняет множество пробелов оригинала, старые игроки в восторге, а новые игроки могут просто исследовать большой мир. Девчонки и ребята, все вперед! Если застряли на уровне, можете крикнуть мне в комментариях, моё руководство точно надёжное 😎
Кстати, насчёт музыкального раздела… на самом деле BGM в The King of Fighters World также включает обновлённые классические треки KOF, например новая версия «Esaka», которая отлично подходит к боям! Эта находка того стоит, двойной сюрприз просто поражает! 🕹️🔥