Решения, связанные с ошибкой авторизации мобильной игры, неверным файлом и недопустимой версией
1. Решение проблемы с авторизацией: Обычно сбой авторизации связан с тем, что файл игры имеет версию XX. Вот краткое объяснение простых принципов и методов Montnet Game XX: 1, 11 и 21 числа каждого месяца Mobile Treasure Box обновляет новые игры. «Добрый» мобильный запустит одноразовую пробную версию игры (S40, S60V1, SE и MOTO все доступны при запуске новых игр), но только S60V2, который является коробкой 7610, этого не делает. Да) Принцип триала очень прост. Он основан на оригинальной игре, автоматически генерирует несколько классов и определяет, запускалась ли она один раз, путем создания архива. В загруженном JAR-файле будет папка com, содержащая две папки: fourpass и с тех пор. Принцип XX заключается в изменении кода, обрабатывающего RMS, чтобы программа могла работать нормально. Вообще говоря, если каждую игру модифицировать напрямую, то проблемы с авторизацией теоретически не возникнет. Однако, если XX напрямую заменяет измененный файл во избежание проблем, может возникнуть проблема сбоя авторизации. Решение на самом деле очень простое: удалите папку COM в загруженном JAR-файле, а затем перенесите его на мобильный телефон, чтобы не возникало проблем со сбоем установки, но игра не могла запуститься после установки. Затем перенесите файл JAR, не удаляя папку COM, на мобильный телефон и с помощью SELEQ скопируйте его в каталог установки игры (SYSTEM/MIDLE под T/, вы можете определить это, посмотрев на имя вашего установочного файла. Он не находится в папке SYSTEM/APP, это просто регистрационный файл, созданный при установке), перезапишите первоначально установленную игру, и она сможет работать нормально. Принцип тот же, что и при установке оригинальной игры SIS с последующей заменой файла APP на файл XX, но эта операция относительно сложна. 2. Решение проблемы с неверным файлом. Причиной этой ситуации обычно является изменение информации MF в файле JAR. Решение очень простое. Если вы можете найти оригинальную игру, просто измените информацию MF внутри. Используйте WINRAR, чтобы открыть файл JAR. Внутри находится папка META-INF и файл MANIFEST. Файл MF является информационным. Откройте его с помощью Блокнота, затем измените и сохраните снова. Не забудьте использовать «Сохранить как» и выбрать формат UTF-8 для кодирования. Самый безопасный способ — установить WTK, создать новый проект и сделать так, чтобы основной MIDLET имел то же имя, что и MIDLET игры. Запишите информацию в НАСТРОЙКАХ в качестве информации, необходимой игре, например ЗНАЧОК, автор, версия и т. д. Это автоматически создаст МАНИФЕСТ в папке APP проекта WTK/файл проекта/bin. MF, использование этого файла для замены исходного файла может решить проблему недействительных файлов. 3. Неверная версия обычно вызвана версией CLCD. То же самое можно сделать, изменив MANIFEST. MF, измените конфигурацию MicroEdition: этот элемент, например QD, 6600, имеет конфигурацию MicroEdition: CLDC-1.0. Если это конфигурация MicroEdition: CLDC-1.1, измените ее непосредственно на конфигурацию MicroEdition: CLDC-1.0, но этот метод может решить только проблему установки и может работать неправильно. Есть всего несколько игр, которые написаны как 1.1, но на самом деле это всё равно игры 1.0. Аналогично, QD также может решить проблему установки, изменив версию MIDP. Насчет того, сможет ли он запуститься, это зависит от самой игры и РП.
Ответы (3)
Хорошая вещь!
Что делать при ошибке прикладного программного обеспечения?
Так много, так много, так много непонятного...-_-
— Все ответы загружены —