การแก้ไขคำรูปภาพช็อคโกแลตดิจิทัล

โปสเตอร์ต้นฉบับ: Cry&เล็กเสียน้อย จำนวนการดู: 950 ตอบกลับ: 10 โพสต์ใน: 2012-02-06 15:25:44
เนื่องจากเด็กบางคนอาจไม่เข้าใจคำแนะนำในการเปลี่ยนตัวละครในภาพ DC ฉันจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากโพสต์ใหม่!

คราวนี้เราเปลี่ยนเป็น DC Fishing Competition
Preparation tools: โปรแกรมแก้ไขโค้ดไบต์ BE ก่อนหน้า ผู้ตรวจสอบบัญชี
เอาล่ะ! เมื่อคุณเปิดเกม คุณจะเห็นว่าเกมมีแบบอักษรรูปภาพ...
ตอนนี้เราจำเป็นต้องแก้ไขและเตรียมเกมที่ถอนการติดตั้ง เปิดตัวแก้ไข BE ค้นหาฟังก์ชันการค้นหา ค้นหาแบบอักษร และพบว่าพบ 5 คลาส (โดยทั่วไป คลาสที่จะเปลี่ยนจะพบภายใน 3 ถึง 4k โดยใช้วิธีนี้ โอเคหลังจากการเรียกดูอย่างรวดเร็ว ฉันพบว่าอันที่จะเปลี่ยนคือ aa.class... พบในวิธีแก้ไข BE - init - open คุณเห็นโค้ดที่คุ้นเคยหรือไม่ (โดยปกติแล้วโค้ดที่ขึ้นต้นด้วยคลาสจะเปลี่ยนไป):
aload_0
inurgespecial java/lang/Object/; () V
aload_1
ifnull Labe|206
เราจำเป็นต้องแก้ไขและเพิ่มที่ด้านหน้าของ aload_1:
aconst_null
astore_1
หลังจากแก้ไข มันคือ:
aload_0
inurgespecial java/lang/Object/; V
aconst_null
astore_1
aload_1
ifnull Labe|206
หลังจากแก้ไขแล้วให้บันทึกแล้วใช้ผู้ตรวจสอบก่อนหน้าเพื่อตรวจสอบคลาส aa! วิธีการแก้ไขก็เหมือนกัน!
ตอบ 🤍 0 📤 แบ่งปัน เก็บรวบรวม
………………
ดี…ดี……
คุณสามารถลองเปลี่ยนดูได้!
อืม....
ขอเข้ากลุ่มพิเศษ กระทู้นี้หายากมาก
ตกลง! เข้าเฉพาะทางเถอะ!
ดีขนาดนี้ ทำไมไม่ส่งแต่แรก
สนับสนุนผลงานต้นฉบับ สนับสนุนเสี่ยวซาง...
ไม่เข้าใจ ฉันไม่รู้ว่าจะใช้รหัสของเกมอื่นได้อย่างไร
ยังเข้าใจครึ่งๆ อยู่หรือ?
— โหลดคำตอบทั้งหมดแล้ว —

ทิ้งคำตอบไว้