"ดาบซวนหยวน 6"

โปสเตอร์ต้นฉบับ: ฮาคุเรย์ เรอิมุ จำนวนการดู: 5905 ตอบกลับ: 6 โพสต์ใน: 2012-02-23 13:55:20
图片

ดาบ Xuanyuan Six
"ดาบ Xuanyuan 6" จะกลับมาสู่สัมผัสดั้งเดิมด้วยหมึกจีนหนาที่ตรงใจผู้เล่น และ "Cai Motou" ให้สัญญาอย่างจริงจังกับผู้เล่นส่วนใหญ่ว่า "Xuanyuan Sword 6" จะเปิดตัวพร้อมกันทั้งสองฝั่งของช่องแคบไต้หวันและจะไม่ทำให้ผู้เล่นบนแผ่นดินใหญ่ใช้เวลารอคอยมากขึ้น
เกมกลับมาสู่รูปแบบหมึกที่มีลักษณะจีนที่แข็งแกร่ง
Motou Cai กล่าวว่ารูปแบบการผลิตของ "Xuanyuan Sword 6" จะมีสไตล์จีนที่แข็งแกร่ง นอกเหนือจากพื้นหลังของเกมที่ได้รับการกำหนดให้อยู่ในยุค "ซางและโจว" แล้ว หน้าจอเกมจะกลับมาเป็นรูปแบบที่ใช้หมึกเป็นหลัก และจะถ่ายทอด "พลังแห่งวัฒนธรรม" ให้กับผู้เล่น เพื่อให้บรรลุเอฟเฟกต์สไตล์หมึก "Xuanyuan Sword 6" จะเปลี่ยนเอ็นจิ้นเกมด้วยโดยมีเป้าหมายสูงสุดในการแสดงเอฟเฟกต์สไตล์หมึกอย่างเต็มที่
ตัวละครในเกม "ดาบซวนหยวน 6" จะยังคงรูปแบบของรุ่นที่ 5 ต่อไป โดยใช้สัดส่วนของคนจริงเป็นข้อมูลอ้างอิง และจะไม่ใช้โมเดลตัวละครในเกมเวอร์ชัน Q จาก Tianzhihen
มุมมองของเกม 3 มิตินั้นเป็นทางเลือก และเขาวงกตก็สนุกไม่ซ้ำใคร
สำหรับการตั้งค่ามุมมองของเกม Motou Cai แสดงให้เห็นชัดเจนว่ามุมมองของเกม "ดาบซวนหยวน 6" จะมีสองตัวเลือกให้เลือก ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดเปอร์สเปคทีฟที่ล็อคไว้แบบดั้งเดิม (เหมาะสำหรับผู้เล่นที่หลงทางหรือเวียนศีรษะได้ง่ายในแบบ 3 มิติ) หรือโหมดเปอร์สเปคทีฟ 3 มิติแบบเปิดล้วนๆ
ในส่วนของเขาวงกตในเกม Cai Motou กล่าวว่าเขาวงกตในภารกิจหลักนั้นไม่ยากและให้ความสะดวกแก่ผู้เล่นในการสัมผัสเนื้อเรื่องของเกม ในขณะที่เขาวงกตที่อยู่ด้านข้างและระหว่างทางเพื่อค้นหาสมบัติจะทดสอบความแข็งแกร่งของผู้เล่น Devil Cai ยังเน้นย้ำว่าเขาวงกตใน Xuanyuan Sword 6 ไม่ใช่แค่เขาวงกตธรรมดา แต่ยังมีการตั้งค่ากลไกมากมาย เช่นเดียวกับมินิเกมที่น่าสนใจ เช่น Nine Palaces Diagram ที่รอให้ผู้เล่นถอดรหัสความลับ
การปล่อยข้ามช่องแคบพร้อมกันจะให้เวอร์ชั่นพากย์เต็ม
Cai Minghong ได้เน้นย้ำซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าเมื่อ "Xuanyuan Sword 6" เปิดตัวในครั้งนี้ ก็จะเปิดตัวพร้อมกันในจีนแผ่นดินใหญ่และไต้หวัน จะไม่มีสถานการณ์ที่เกมของไต้หวันเปิดตัวและผู้เล่นแผ่นดินใหญ่ยังคงรออีกต่อไป Cai Minghong กล่าวว่าเขาเห็นข้อมูลบน Tencent Weibo ที่ผู้เล่นหลายคนให้ความสนใจกับเวอร์ชันพากย์ของ "Xuanyuan Sword 6" หลังจากการหารือกับทีมผู้ผลิตเกม พวกเขากล่าวว่าพวกเขาจะผลิต "Xuanyuan Sword 6" เวอร์ชันพากย์ และจะพยายามให้ผู้เล่นเล่นเกมด้วยเวอร์ชันพากย์โดยเร็วที่สุด
สุดท้ายนี้ Cai Minghong หวังว่านักเล่นเกมและเพื่อน ๆ จะสามารถสื่อสารกับเขาผ่าน Tencent Weibo และเสนอความคิดเห็นที่ดีขึ้นและมากขึ้น เขาหวังว่านักเล่นเกมจะสามารถมีส่วนร่วมในการผลิต "Xuanyuan Sword 6" ได้เช่นกัน ||Xuanyuan Sword 6 อาจเปลี่ยนโหมดการต่อสู้เพื่อตอบสนองผู้เล่นทุกคน
10 กุมภาพันธ์ 2555 เวลา 18:18 น.

ไม่นานมานี้ โปรเจ็กต์ "Xuanyuan Sword 6" ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ และข้อมูลเกมเล็กๆ น้อยๆ ก็ได้รับการเผยแพร่ ซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้เล่นจำนวนมากในทันที หลายคนต้องการทราบข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ "Xuanyuan Sword 6" ด้วยเหตุนี้ Sina Games จึงได้ทำการสัมภาษณ์พิเศษกับ Cai Minghong (หรือที่รู้จักในชื่อ Cai Motou) บิดาแห่ง "Xuanyuan Sword" และ Yang Yuansheng โปรดิวเซอร์ ในการสัมภาษณ์ ทั้งสองเปิดเผยข้อมูลมากมายเกี่ยวกับผลงานชิ้นเอกนี้ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงปฏิวัติที่เป็นไปได้
วิดีโอสัมภาษณ์ถูกบันทึกไว้ แต่เนื้อหาการสัมภาษณ์ที่สำคัญบางส่วนไม่ปรากฏในวิดีโอ หากคุณไม่อยากพลาดรายละเอียดใด ๆ โปรดอ่านเวอร์ชันข้อความด้านล่างหลังจากดูวิดีโอ
คลิกเพื่อเข้าสู่ Weibo ของ Cai Motou พ่อของ "ดาบซวนหยวน" >> Cai Motou กล่าวถึงทุกวันหนึ่งหรือสองพันคน @him บน Weibo หรือส่งข้อความส่วนตัวถึงเขา ฉันสามารถอ่านทั้งหมดนี้และใช้เวลาประมาณ 3-5 ชั่วโมงต่อวัน "ดาบซวนหยวน 6" จะซึมซับความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างเต็มที่ ซึ่งเทียบเท่ากับการพัฒนาเกมร่วมกับผู้เล่น ในขณะเดียวกันทุกคนในทีมผู้ผลิตจะถูกขอให้ "ยอมรับคำวิจารณ์" และพยายามทำให้ผู้เล่นทุกคนชอบมันหากมีองค์ประกอบใดที่ผู้เล่นไม่ชอบแต่ต้องมีอยู่ใน “ดาบซวนหยวน” ทางทีมพัฒนาก็จะเปลี่ยนแปลงจนกว่าจะดี
ด้านซ้ายของภาพคือ Cai Minghong และทางขวาคือ Yang Yuansheng
ยังไม่ได้กำหนดวันวางจำหน่ายของ "Xuanyuan Sword 6" และสคริปต์จะไม่ออกจนกว่าจะถึงเดือนมิถุนายน
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับเวลาวางจำหน่ายของ "Xuanyuan Sword" Cai Motou กล่าวว่าสคริปต์ของเกมยังไม่ออกและจะต้องรอจนถึงเดือนมิถุนายนปีนี้ หลังจากนั้นก็ยังมีกิจกรรมให้ทำอีกมากมาย เช่น ฉากและโมเดลตัวละคร นักพัฒนาใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนครึ่งในการสร้างฉาก และใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์สำหรับนักพัฒนาในการสร้างโมเดลตัวละคร นี่ยังไม่รวมถึงการตั้งค่าตัวละครด้วย นอกจากนี้ ทั้งตัวละครและฉากจะต้องสอดคล้องกับลักษณะของ "ดาบซวนหยวน" และมีแนวโน้มมากที่จะถูกปรับปรุงหรือปฏิเสธ ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะกำหนดเวลาวางจำหน่ายของเกมในปัจจุบันดังนั้นผู้เล่นจึงขอให้รออย่างอดทน
Cai Motou กล่าวว่าจริงๆ แล้วมีภูมิหลังทางประวัติศาสตร์ของ "ดาบซวนหยวน 6" อยู่สามเวอร์ชัน หลังจากความล้มเหลวบางประการ ทั้งสองถูกลบออกก่อนที่เวอร์ชันสุดท้ายจะถูกพิจารณาว่าเป็นราชวงศ์ซางและโจว แม้ว่า "Xuanyuan Sword 4 Side Story: Cang Zhitao" จะเกิดขึ้นในช่วงฤดูใบไม้ผลิและฤดูใบไม้ร่วงของราชวงศ์ Zhou ตะวันออก แต่ก็ยังไม่ทราบว่า "Xuanyuan Sword 6" จะปะทะกันหรือไม่ เพราะฉันเคารพผู้เขียนบทและไม่ได้ดูบทเลย
โหมดการต่อสู้อาจเปลี่ยนแปลงและใช้รูปแบบหมึกต่อไป
รูปแบบของ "ดาบ Xuanyuan 3" เป็นแบบ Q เล็กน้อย "ดาบ Xuanyuan 4" เน้นความสมจริง และ "ดาบ Xuanyuan 5" เป็นแบบหมึก "ดาบ Xuanyuan 6" มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นได้รับความตื่นเต้นของ "ดาบ Xuanyuan" รูปแบบภาพโดยรวมจะเอนเอียงไปทางหมึกและการล้าง แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นเห็นองค์ประกอบเกมที่แตกต่างจากเมื่อก่อน เนื่องจากซีรีส์ "ดาบซวนหยวน" มีพื้นฐานมาจากประวัติศาสตร์และมุ่งเน้นไปที่ความสมจริง เราจึงคัดเลือกบางฉากเพื่อตรวจสอบในสถานที่จริง ตัวอย่างเช่น ตอนที่ Sanxingdui เคยจัดแสดงในไต้หวันเมื่อไม่นานมานี้ ทุกคนในทีมพัฒนาก็ไปดูมัน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเงินทุนวิจัยและพัฒนามีจำกัด จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะทำการตรวจสอบในสถานที่จริงทุกฉากที่ปรากฏในเกม
ซีรีส์ "ดาบซวนหยวน" เป็นวิธีการวางทุ่นระเบิดในการเผชิญหน้ากับศัตรูและการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นมาโดยตลอด แล้ว "ดาบซวนหยวน 6" จะใช้วิธีนี้ต่อไปหรือไม่? Cai Motou กล่าวว่าแผนการต่อสู้ของ "Xuanyuan Sword 6" ได้เพิ่มองค์ประกอบใหม่ และทีมพัฒนาก็พยายามลองความเป็นไปได้ต่างๆ ยังอยู่ระหว่างการทดลองและยังไม่สรุปผล หลักการคือมันสอดคล้องกับลักษณะของ "ดาบซวนหยวน" และรูปแบบการเล่นจะต้องดี
ฉันไม่สามารถทำงานเจ็ดวันต่อสัปดาห์ได้และฉันต้องโพสต์บน Weibo ทุกวัน
ในแง่ของชีวิตประจำวัน งานของ Cai Motou นั้นแทบจะตลอดชีวิตของเขา และเขาเรียกตัวเองว่า "โอตาคุ" โดยสมบูรณ์ ถ้ามีประชุมทุกวันผมจะไปถึงบริษัทตอน 9 โมง หากไม่มีการประชุมฉันจะไปถึงบริษัทก่อนเที่ยง จากนั้นฉันก็ทำงานจนถึงเที่ยงคืนก่อนกลับบ้าน เมื่อฉันกลับถึงบ้าน ฉันจะอ่านคอมเมนต์ ข้อความส่วนตัว และ @self ทั้งหมดบน Weibo ก่อนเข้านอน ซึ่งโดยปกติจะเป็นเวลาประมาณตี 4 และสัปดาห์ทำงานคือ 7 วัน! แม้ว่าเขาจะไปพักร้อนเขาก็จะยังคงทำงาน ทีมงานฝ่ายผลิตจะได้รับโทรศัพท์จาก Cai Motou เวลา 12.00 น. เขาเป็นปีศาจจริงๆ!
เนื่องจากสคริปต์ของ "Xuanyuan Sword 6" ยังไม่ออกจริงจึงมีงานไม่มาก แกนหลักของทีมพัฒนามีเพียง 12 คนเท่านั้น หลังจากเผยแพร่สคริปต์แล้ว ปริมาณงานจะเพิ่มขึ้นอย่างมากและพนักงานหลักจะเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่า Cai Minghong กล่าวว่ามีทั้งสมาชิกที่แก่มากในทีมและบางคนก็อายุน้อยเท่ากับตัวเขาเอง โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะมีอายุไม่เกิน 40 ปี แต่สมาชิกใหม่บางคนเพิ่งสำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัย
โปรดิวเซอร์ไปทำงานเล่นเกมได้แต่ต้องจ่ายราคา
ทีมงานสร้าง "ดาบซวนหยวน 6" ก็เป็นทีมที่มีเอกลักษณ์มากเช่นกัน ตามที่ Yang Yuansheng กล่าว เมื่อทีมผู้ผลิตรับสมัครผู้มาใหม่ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือทัศนคติของพวกเขา พวกเขาต้องมีความรักอย่างลึกซึ้งต่อเกมและซีรีส์ "Xuanyuan Sword" ประการที่สอง พวกเขาพิจารณาความสามารถของผู้มาใหม่ ท้ายที่สุดแล้ว ความสามารถสามารถปลูกฝังได้ช้าๆ แต่ "ความรัก" นั้นหายากยิ่งกว่านั้นอีก ทุกคนในทีมผู้ผลิตชอบเล่นเกม และไม่ได้จำกัดอยู่เพียงซีรีส์ "ดาบซวนหยวน" เท่านั้น หากมีผู้มาใหม่ที่ไม่เคยเล่นซีรีส์นี้พวกเขาสามารถเล่นผลงาน "ดาบซวนหยวน" ทั้งหมดในช่วงเวลาทำงานได้เนื่องจากโดยทั่วไปชั่วโมงทำงานจะยาวนาน พนักงานจึงไม่ถูกบังคับให้เล่นหลังจากกลับบ้าน ไม่มีอะไรผิดในการทำสิ่งที่มีความหมายในช่วงเวลาทำงาน
อย่างไรก็ตาม ผู้อ่านไม่ควรคิดว่าเมื่อคุณไปทำงานในทีมผู้ผลิต "ดาบซวนหยวน" เป็นครั้งแรก คุณก็แค่กินขนมและเล่นเกมสบายๆ Yang Yuansheng กล่าวว่าพนักงานจะต้องเล่นเกมให้จบภายในเวลาที่กำหนด และจะไม่ได้รับอนุญาตให้อ่านคำแนะนำ หลังจากผ่านแต่ละระดับแล้ว คุณจะต้องเขียนรายงานประสบการณ์ของคุณ สิ่งนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการปฏิบัติต่อผู้เล่นทั่วไป และเกมจะต้องได้รับการปฏิบัติด้วยทัศนคติแบบมืออาชีพ
สถานที่ตั้งของการสร้างเกมใหม่คือการสร้าง "Xuanyuan Sword 6" ก่อน เกม RPG ของจีนที่มีอิทธิพลมากที่สุดคือ "ดาบ" สองอันของ "Legend of Sword and Fairy" และ "Xuanyuan Sword" อย่างไม่ต้องสงสัย แล้วแดวูจะพัฒนาซีรีส์ "ดาบ" ใหม่หรือไม่? Cai Minghong ตอบว่า Daewoo มีแผนเกมใหม่มากมาย แต่เขาไม่รู้อะไรเกี่ยวกับแผนเหล่านี้มากนัก ฉันรู้แค่ว่าถ้า "ดาบซวนหยวน 6" ทำได้ดีในครั้งนี้ ความหวังในการพัฒนาซีรีส์ใหม่ก็จะยิ่งใหญ่กว่านี้มาก
Cai Minghong มักจะให้ความรู้แก่นักพัฒนาให้ปฏิบัติต่อเกมที่พวกเขาพัฒนาเหมือนภรรยาของพวกเขาเอง เราต้องทำให้ผู้เล่นทุกคนรู้สึกว่าการใช้จ่ายเงินกับ "ดาบซวนหยวน" นั้นคุ้มค่ามาก ผู้เล่นจะตั้งตารอและซื้อผลงานชิ้นต่อไปก็ต่อเมื่อรู้สึกว่าคุ้มค่าเท่านั้น
ฉันหวังว่าเกมสแตนด์อโลนในประเทศจะมีการพัฒนาที่ดีขึ้น
เกมสแตนด์อโลนในประเทศมีจุดสูงสุดเมื่อ 10 ปีที่แล้ว แต่ตอนนี้ผู้เล่นรู้สึกในแง่ร้ายมากเมื่อพูดถึงเกมสแตนด์อโลนในประเทศ ด้วยเหตุผลนี้ Cai Minghong กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงของกระแสนั้นอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา แต่เราเห็นว่า "Legend of Sword and Fairy 5" ประสบความสำเร็จอย่างมากในปีที่แล้ว และเราหวังว่าเกมสแตนด์อโลนในประเทศจะมีการพัฒนาที่ดีขึ้นในอนาคต
แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะทำงานเป็นเครื่องจักรแบบสแตนด์อโลน ตราบใดที่คุณมองว่ามันเป็นอาชีพที่คุณชอบ คุณจะอุทิศตนให้กับมันโดยธรรมชาติ หลังจากได้ยินว่าบรรณาธิการตั้งตารอ "ดาบซวนหยวน 6" เช่นกัน Cai Minghong ก็พูดกับ Yang Yuansheng ว่า "คุณต้องถือว่าการทำงานล่วงเวลาเป็นคำขอที่สมเหตุสมผลในอนาคต!" การเดินทางเพื่อธุรกิจของ
Cai Motou ไปปักกิ่งถูกขัดขวางโดยผู้เล่นที่คลั่งไคล้ เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา มีคนเข้าใจผิดว่าพนักงาน BeiSoft คนอื่นเป็น Cai Motou นี่คือคำเตือนที่เป็นมิตรจาก Sina Games หากคุณต้องการสกัดกั้นเขาจริงๆ โปรดมองหาบุคคลในภาพด้านบน! ไม่สำคัญว่าคุณไม่เคยเห็นตัวจริงมาก่อน โปรดตั้งตารอ "ดาบซวนหยวน 6" ที่จะนำอารมณ์ความรู้สึกแบบเดิมมาให้เรา จากข้อมูลของ Cai Motou "ดาบ Xuanyuan 6" จะเปิดตัวพร้อมกันทั้งสองฝั่งของช่องแคบไต้หวัน และยังไม่กำหนดเวลาการเปิดตัว
ตอบ 🤍 0 📤 แบ่งปัน เก็บรวบรวม
ก๊ากก๊ากก๊าก กว้าน
ไม่ได้เล่น ผ่านมาผ่านไป
อ่อนนุ่มขึ้น อ่อนนุ่มขึ้น
ส่วนเรื่องการวางจำหน่ายพร้อมกันทั้งสองฝั่ง หวังว่าจะเป็นเรื่องจริง
ฮาฮาฮาฮาฮาฮาฮาฮาฮาฮาฮา… กระทู้ร้อนอยู่ในอันดับ 129 อยู่หน้าเมืองล่างของสี่ A
ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก ก๊าก
— โหลดคำตอบทั้งหมดแล้ว —

ทิ้งคำตอบไว้