เอสเซ้นส์ ความท้าทายของทักษะระดับมืออาชีพของ God of War 2

โปสเตอร์ต้นฉบับ: ความเงียบที่เงียบสงัด จำนวนการดู: 6513 ตอบกลับ: 5 โพสต์ใน: 2012-02-27 13:05:28
Bararian (Barbarian)
Pummel (2): ทุกๆ สองทับทิมบนกระดานต่อสู้จะสร้างความเสียหาย 1 แต้ม
เครื่องหมายเผ่า: ทำลายทับทิมทั้งหมด และทุกๆ 4 โครงกระดูกเพิ่มเติม จะเพิ่ม 1 แต้มเพื่อกำจัดความเสียหายที่เกิดขึ้น เอฟเฟกต์คงอยู่จนกระทั่งสิ้นสุดการต่อสู้
Enrage: สุ่มเพิ่ม 14 ทับทิมบนกระดานต่อสู้
Tribal Ward: ทำลายมรกตทั้งหมด โดยแต่ละอันจะเพิ่มการป้องกัน 2 แต้ม เอฟเฟกต์จะคงอยู่จนกระทั่งสิ้นสุดการต่อสู้
Slam: ลดค่าเวทย์มนตร์ของคู่ต่อสู้ลง 10
Skull Crusher: ทำลายโครงกระดูกทั้งหมด คู่ต่อสู้จะสูญเสียโอกาสในการดำเนินการ สำหรับทุกๆ 5 โครงกระดูกที่ถูกทำลาย จำนวนครั้งที่หยุด รอบเพิ่มขึ้น 1
คำรามป่าเถื่อน (5): การป้องกันของคู่ต่อสู้ลดลง 75% และรอบไม่สิ้นสุด
Raze: ทำลายไพลินทั้งหมด และเพิ่มค่าเวทย์มนตร์สีแดง 1 ค่าสำหรับการทำลายแต่ละครั้ง
Backswing: ความเสียหายที่เกิดจากอาวุธใด ๆ ในรอบนี้เพิ่มขึ้น 50% และรอบไม่สิ้นสุด
Warcry: วางโครงกระดูก 5 +5 ทันทีบนกระดานต่อสู้ หากค่าเวทย์มนตร์สีแดงของผู้ร่ายมากกว่าหรือเท่ากับ 25 รอบจะไม่สิ้นสุด
การโจมตีครั้งสุดท้าย: เมื่อร่าย HP ทุกๆ 25 แต้มที่สูญเสียไปจะเพิ่มความเสียหายของโครงกระดูก 1 แต้ม
ยกไม่ได้ รอบนี้จะไม่จบ
กระทืบ (5): เลือกอัญมณี 8 อันในพื้นที่ 3*3 รอบอัญมณี อัญมณีถูกกำจัดแล้ว และผู้ร่ายจะได้รับเอฟเฟกต์ทั้งหมดของอัญมณีที่ถูกกำจัด ทำให้คู่ต่อสู้ได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 8 แต้ม
ความโหดร้าย (7): สำหรับ 6 รอบถัดไป ความเสียหายเพิ่มเติมของผู้ร่ายจากการกำจัดโครงกระดูกจะเพิ่มเป็นสองเท่า
หัวหน้านักล่า (10): ทำลายด้านบน อัญมณี 2 แถว ผู้ร่ายจะได้รับเอฟเฟกต์ทั้งหมด และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 10 แต้มให้กับคู่ต่อสู้
Blood Fury (8): ในอีก 6 รอบถัดไป ทุกครั้งที่ผู้ร่ายสร้างความเสียหาย 1 แต้มให้คู่ต่อสู้ 25% ของมูลค่าความเสียหายจะถูกฟื้นฟู
Destroyer: มอบแอคชั่นแก่ผู้ร่าย 50 แต้ม รอบนี้ไม่สิ้นสุด
Berserk Rage: เลือกอัญมณี 1 อัน และอัญมณีสีนี้ทั้งหมดในการต่อสู้ บอร์ดกลายเป็นโครงกระดูก หากค่าเวทย์มนตร์สีแดงของผู้ร่ายมากกว่าหรือเท่ากับ 25 รอบจะไม่สิ้นสุด ||จอมเวทย์ (พ่อมด)
Mage Strike: ความเสียหายเริ่มต้นเกิดจาก 5 แต้ม และสำหรับทุก ๆ 3 แต้มของค่าเวทย์มนตร์สีน้ำเงินที่ผู้ร่ายมี ความเสียหาย 1 แต้มจะถูกเพิ่ม
มานาป่า: เลือกอัญมณีเพื่อเปลี่ยนเป็นไวลด์การ์ด *3 หรือเลือกไวลด์การ์ดเพื่อเพิ่มค่าสัมประสิทธิ์ของมัน +2 (ค่าสัมประสิทธิ์สูงสุดจะเพิ่มขึ้นเป็น 7)
คำสาปเงา (4): ทำให้ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้ไอเทมได้เป็นเวลา 3 เทิร์น
ช่องความมืด: เลือกอัญมณีที่ไม่ใช่สีม่วงและทำลายอัญมณีสีนั้นทั้งหมด ผู้ร่ายได้รับเอฟเฟกต์ทั้งหมดของอัญมณี
กระสุนไฟที่ถูกทำลาย: ผู้ร่ายสร้างความเสียหาย 4 แต้มต่อคู่ต่อสู้ทุกๆ 5 แต้มของค่าเวทย์มนตร์สีเหลือง และค่าเวทย์มนตร์สีเหลืองของผู้ร่ายจะลดลง 0
โล่น้ำแข็ง: ความเสียหายจะถูกโอนไปยังค่าเวทย์มนตร์สีน้ำเงิน และใช้แต้มเวทย์มนตร์สีน้ำเงินเพิ่มอีก 2 แต้มในแต่ละรอบ เอฟเฟกต์คงอยู่จนกว่าค่าเวทย์มนตร์สีน้ำเงินจะกลายเป็น 0
เฟลมเบลด: ค่าเวทย์มนตร์สีแดงของผู้ร่ายกลายเป็นค่าความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีด้วยอาวุธครั้งถัดไป และค่าเวทย์มนตร์สีแดงของผู้ร่ายจะลดลง 0
จุดอ่อน: แต้มการกระทำของคู่ต่อสู้จะลดลงเหลือ 0 และทุกๆ 3 แต้มของการกระทำที่ลดลงจะเป็น 1 แต้มของความเสียหาย
มือน้ำแข็ง: อัญมณีแอ็คชั่นทั้งหมดจะถูกเปลี่ยนเป็นไพลิน
นิ้วแห่งความตาย: เลือกสถานที่และสร้าง +5 skeleton
Chasm: เลือกอัญมณีสีม่วงและทำลายอัญมณีทั้งหมดในแถวที่มีอัญมณีสีม่วงนี้อยู่ ผู้ร่ายจะได้รับเอฟเฟกต์ทั้งหมดของการทำลายอัญมณี และทุกครั้งที่อัญมณีสีม่วงถูกทำลาย จะทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 6 แต้ม
Stonskin: แปลงทับทิมทั้งหมดให้เป็นมรกต แต่ละครั้งที่มีการแปลงอัญมณี จะมีการเพิ่มการป้องกัน 5 คะแนน เอฟเฟกต์โบนัสการป้องกันคงอยู่เป็นเวลา 10 รอบ
Strength: สงครามทำลายล้าง สำหรับแอคชั่นเจมทั้งหมดบนกระดานต่อสู้ แต่ละครั้งที่ถูกทำลาย 1 แต้มแอคชั่นจะถูกเพิ่ม
ลูกไฟ: ระเบิดทับทิมและทำลายอัญมณีที่อยู่รอบๆ ผู้ร่ายได้รับเอฟเฟกต์ทั้งหมดของอัญมณีที่ถูกทำลาย และทับทิมที่เลือกนั้นอยู่ในบรรดาอัญมณีที่ถูกระเบิดรอบๆ ทับทิม 1 อันจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 6 แต้ม และสำหรับทับทิมเพิ่มเติมแต่ละอัน ความเสียหายพิเศษจะเพิ่มเป็นสองเท่า (นั่นคือ ทับทิม 3 อันรอบๆ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 24 แต้ม [ความเข้าใจของฉัน])
Mirror Shield (5): เพิ่มค่าการป้องกันของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดให้กับค่าการป้องกันของผู้ร่ายเป็นเวลาอย่างน้อย 10 รอบ ทุกๆ 8 แต้มของค่าเวทย์มนตร์สีน้ำเงินที่ผู้ร่ายมี ระยะเวลาเอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้น 1 รอบ
มานา กาลักน้ำ: เลือกอัญมณีเวทย์มนตร์ที่ไม่ใช่สีม่วง และการเก็บค่าเวทย์มนตร์ที่สอดคล้องกันของคู่ต่อสู้จะลดลงครึ่งหนึ่งเพิ่มไปยังค่าสำรองเวทย์มนตร์ที่สอดคล้องกับผู้ร่าย
Mana Blast: ทำลายอัญมณีเวทมนตร์ทั้งหมด แต่ละอัญมณีเวทมนตร์ที่ถูกทำลายทำให้เกิดความเสียหาย 2 คะแนน ||นักรบ (เทมพลาร์)
กำแพงป้องกัน: ทำลายอัญมณีสีม่วงทั้งหมดบนกระดานยุทธวิธี แต่ละอัญมณีที่ถูกทำลายจะเพิ่มการป้องกันของผู้ร่าย 5 แต้ม
Shield Bash: ในตอนแรกจะสร้างความเสียหาย 1 แต้ม และสำหรับทุก ๆ 5 แต้มของการป้องกันของผู้ร่าย มันจะทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 1 แต้ม และลบออก เอฟเฟกต์สถานะทั้งหมดของผู้ร่าย
โฟกัส: เลือก 1 อัญมณี เปลี่ยนเป็นอัญมณีแอคชั่น
ข่มขู่: ลดแต้มการกระทำ 5 แต้มของคู่ต่อสู้และโอนไปยังค่าแต้มการกระทำของผู้ร่าย
Rush (7): ฝ่ายตรงข้ามหยุดการกระทำเป็นเวลาอย่างน้อย 2 เทิร์น และผู้ร่ายมี 7 แต้มเวทย์มนตร์สีเหลืองสำหรับทุก ๆ 7 แต้ม Mage หยุดเพิ่มอีก 1 รอบ
Brace (4): เอฟเฟกต์การป้องกันที่ทำโดยออฟเซ็ตของผู้ร่าย 75% ของความเสียหายแทนที่จะเป็น 50% ใช้เวลาอย่างน้อย 5 รอบ ทุกๆ 6 แต้มเวทมนตร์สีเหลืองที่ผู้ร่ายมีจะเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ขึ้น 1 รอบ รอบนี้จะไม่สิ้นสุด
Barrier: แปลงอัญมณีแอคชั่นทั้งหมดให้เป็นมรกต สำหรับทุก ๆ 2 แอคชั่นเจมที่แปลง แอคชั่น 1 แต้มจะถูกเพิ่ม
โจมตีตอบโต้ (6): แต่ละครั้งที่มีการป้องกันสำเร็จ ความเสียหาย 5 แต้มจะถูกสะท้อนให้เห็น ซึ่งคงอยู่อย่างน้อย 5 รอบ ทุกๆ 6 แต้มของค่าเวทย์มนตร์สีน้ำเงินที่ผู้ร่ายมีจะเพิ่มระยะเวลาของเอฟเฟกต์ขึ้น 1 รอบ
เสริมกำลัง: ทำลายแอคชั่นเจมทั้งหมดบนกระดานต่อสู้ แต่ละครั้งที่ถูกทำลาย ผู้ร่ายจะฟื้นฟูปริมาตรเลือด 1 จุด
Hold the Line (5): ผู้ร่ายจะต้านทานผลกระทบของ Stun, Daze และ Fear ซึ่งจะคงอยู่อย่างน้อย 8 รอบ ทุกๆ 6 แต้มเวทมนตร์สีเหลืองที่ผู้ร่ายมีจะเพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์ 1 รอบ
หมัดแห่งแสง: แปลงอัญมณีสีเหลืองทั้งหมดบนกระดานต่อสู้เป็นอัญมณีแอคชั่น
พลังดูด: ครั้งถัดไปที่ผู้ร่ายสร้างความเสียหายให้กับอาวุธ ค่าเวทย์มนตร์ของคู่ต่อสู้แต่ละคนจะลดลงครึ่งหนึ่งของความเสียหายพื้นฐานของอาวุธ
หัตถ์แห่งพระเจ้า: สุ่มสร้างอัญมณีการต่อสู้ 15 เม็ดบนกระดานต่อสู้
Overshadow (6): ลดค่าการป้องกันของคู่ต่อสู้ลงครึ่งหนึ่ง และเพิ่มค่าที่ลดลงให้กับ ค่าป้องกันของผู้ร่าย รอบนี้ไม่สิ้นสุด
พลังศักดิ์สิทธิ์ (4): ผู้ร่ายเพิ่มอย่างน้อย 1 ในแต่ละค่าเวทย์มนตร์ และทุกๆ 10 แต้มของการป้องกัน ให้เพิ่มค่าเวทย์มนตร์เพิ่มอีก 1 แต้ม
การยืนหยัดครั้งสุดท้าย: ทุกๆ 25 HP ที่ผู้ร่ายสูญเสียไป โครงกระดูก +5 จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม คาถานี้สามารถร่ายได้เพียงครั้งเดียวต่อการต่อสู้ Heavens Wrath: ระเบิดอัญมณีแอคชั่นทั้งหมดบนกระดานต่อสู้ และทำลายอัญมณีที่อยู่รอบๆ ผู้ร่ายได้รับเอฟเฟกต์ทั้งหมดของการทำลายอัญมณี||Assassin (Assassin) 1 SneakAttack ลอบโจมตีสร้างความเสียหาย 3 แต้มให้กับศัตรู รอบไม่สิ้นสุด 2 SwiftStirke Swift Strike แปลงอัญมณีสีเหลืองทั้งหมดบนกระดานต่อสู้เป็นอัญมณีสีม่วง แต่ละอัญมณีสีเหลืองที่ถูกแปลงจะสร้างความเสียหาย 1 คะแนนให้กับศัตรู 3 สร้างความสับสนวุ่นวาย ศัตรูสามารถรับมานา/แอคชั่นได้เพียง 1 แต้มโดยการถอดอัญมณีมานาหรืออัญมณีแต้มการกระทำออก ซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 4 รอบ และมีคูลดาวน์ของ 5 รอบ 4 Stealth Stealth ได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ความเสียหายของ Shadow Shield ที่ได้รับจะถูกแทนที่ด้วยมานาสีม่วงสำหรับการสูญเสียชีวิต โดยลดมานาสีม่วง 2 อันในแต่ละรอบ เอฟเฟกต์การพรางตัวจะหายไปเมื่อมานาสีม่วงเป็น 0 B การโจมตีเซอร์ไพรส์ ความเสียหายของทักษะการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้นสองเท่าในขณะที่การซ่อนตัว C การกระทำพิเศษ หากมานาสีม่วงของคุณน้อยกว่าหรือเท่ากับ 13 เมื่อใช้ทักษะการลักลอบ รอบจะไม่สิ้นสุด 5 StoneStrike Gravel Strike แปลงอัญมณีสีเขียวทั้งหมดบนกระดานต่อสู้เป็นอัญมณีสีม่วง แต่ละอัญมณีสีเขียวที่แปลงแล้วจะสร้างความเสียหาย 1 แต้มให้กับศัตรู 6 SeekShadows หลบหนีเข้าไปในเงามืด เพิ่มมานาสีม่วง 5 แต้ม และรอบ ไม่สิ้นสุด 7 ปลดอาวุธ ปลดอาวุธทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้ไอเทมได้ 4 รอบ ทุกๆ 8 แต้มของมานาสีเขียวของคุณจะเพิ่มเอฟเฟกต์นี้เป็นเวลา 1 รอบ เมื่อศัตรูถูกปลดอาวุธ ความเสียหายของทักษะการโจมตีทั้งหมดของคุณจะเพิ่มเป็นสองเท่า รอบจะไม่สิ้นสุด และคูลดาวน์คือ 6 รอบ 8 PressurePoint มองผ่านจุดอ่อน เลือกอัญมณีสีน้ำเงิน และอัญมณี 8 ชิ้นในพื้นที่ 3*3 รอบๆ อัญมณีจะถูกกำจัด สำหรับอัญมณีสีน้ำเงินแต่ละอันที่ถูกกำจัด การป้องกันของศัตรูจะลดลง 25 และความเสียหายที่เกิดจากโครงกระดูกที่ถูกกำจัดจะลดลง 1 เป็นเวลา 10 รอบ 9 BurningStrike แปลงอัญมณีสีแดงทั้งหมดบนกระดานต่อสู้ให้เป็นอัญมณีสีม่วง การแปลงอัญมณีสีแดงแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหาย 1 แต้มแก่ศัตรู 10 อ่อนแอลง เลือกอัญมณีมานา กำจัดอัญมณีนี้ มานาของศัตรูที่สอดคล้องกับอัญมณีนี้จะลดลงครึ่งหนึ่ง และรอบจะไม่สิ้นสุด 11 BlackJack จะทำให้ศัตรูไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา 3 รอบ เมื่อศัตรูอยู่ในสถานะดูดนม ความเสียหายของทักษะการโจมตีทั้งหมดของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และความเย็นจะเป็น 4 รอบ 12 FreezingStrike จะแปลงอัญมณีสีน้ำเงินทั้งหมดบนกระดานต่อสู้ให้เป็นอัญมณีสีม่วง อัญมณีสีน้ำเงินที่แปลงแล้วแต่ละอันจะสร้างความเสียหาย 1 แต้มแก่ศัตรู 13 ผ้าพันแผลปฐมพยาบาลผ้าพันแผล ใช้มานาสีเขียวทั้งหมดของคุณ และแต่ละแต้มของมานาสีเขียวจะฟื้นฟูชีวิตคุณ 1 แต้ม เมื่อคุณอยู่ในสถานะล่องหน ผลการฟื้นฟูจะเพิ่มเป็นสองเท่า 14 แทงข้างหลัง โจมตีศัตรูทันทีด้วยอาวุธมือหลักของคุณโดยไม่ต้องทำอะไรเลย 15 เหน็บแนม. ศัตรูเพิ่มมานาสีแดง 4 แต้ม หากเกจมานาสีแดงของศัตรูเต็ม เขาจะได้รับความเสียหายเท่ากับมานาสีแดงของเขา และมานาสีแดงจะลดลงครึ่งหนึ่ง และรอบจะไม่สิ้นสุด 16 DualShot การโจมตีด้วยอาวุธคู่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเท่ากับความเสียหายรวมของอาวุธสองมือของคุณ การใช้ทักษะนี้ต้องใช้อาวุธที่ใช้อาวุธคู่และมีคูลดาวน์ 4 รอบ 17 ShadowStrike Shadow Strike กำจัดอัญมณีสีม่วงทั้งหมดบนกระดานต่อสู้ อัญมณีสีม่วงแต่ละอันที่ถูกกำจัดจะสร้างความเสียหาย 2 แต้มแก่ศัตรู
ตอบ 🤍 0 📤 แบ่งปัน เก็บรวบรวม
ทุกอย่างเป็นเพียงเมฆลอย
น้องสาวของคุณ โซฟา ฉันส่งผิดแล้ว ตอนนี้ลบไม่ได้ แย่จริงๆ
สุดท้ายก็จัดเรียงอาชีพเรียบร้อย ตอนนี้ขอโทษคนสวย โซฟาไม่มีความผิด
เฮเฮเฮเฮเฮ ฉันสามารถเปลี่ยนชะตากรรมได้
เอ่อ ถ้าไม่ดูการตอบล่าสุด คงไม่รู้ว่าคุณกำลังพูดถึงฉัน โซฟาก็แค่เรื่องเล่าเท่านั้น!
— โหลดคำตอบทั้งหมดแล้ว —

ทิ้งคำตอบไว้