การวิเคราะห์รูปแบบไฟล์ของแพ็กเกจเกม (กำลังอัปเดต…)
โพสต์นี้เป็นต้นฉบับ หากนำไปเผยแพร่กรุณาระบุแหล่ง…\รูปภาพ>>>\gif: รูปแบบภาพที่พบไม่บ่อย มักใช้ในตัวละครหรือเกมแนวปริศนา\jpg: รูปแบบภาพที่พบบ่อย โดยทั่วไปใช้ในฉากหลังของเกม\png: เป็นรูปแบบภาพที่พบมากที่สุดในเกม เกมมักใช้รูปแบบนี้\jpeg: รูปแบบภาพที่พบทั่วไป แต่ในเกมมักไม่ค่อยพบ\bmp: รูปแบบที่ใช้ในบางเกม อัตราการพบต่ำกว่า gif\เพลง>>>\mid: ดนตรีหลักในเกม\amr: พบบ่อย ใช้กับเสียงโจมตี\wav: พบบ่อย ใช้กับเสียงการเคลื่อนไหว\mp3: พบได้น้อย เพราะใช้หน่วยความจำมาก\m1d: อัตราการพบต่ำกว่า mp3\ข้อความ>>>\txt: รูปแบบข้อความที่พบบ่อยในเกม\ini: คุณสมบัติบางอย่างในเกม\bin: ข้อความบางส่วนของเกมอยู่ในไฟล์ bin มักใช้กับเนื้อหาข้อความสั้น\lng: คล้ายกับ lang\lang: รูปแบบข้อความที่ผู้พัฒนาเช่น MoYu มักใช้\class: ไฟล์ที่เกมต้องมี ไม่ค่อยมีส่วนที่เก็บข้อความ\แฟ้มบีบอัด>>>\zip: น่าจะเข้าใจอยู่แล้วใช่ไหม?\jar: นี่คือรูปแบบเกม!\dat: ส่วนใหญ่ภาพในเกมถูกเก็บอยู่ในนี้\ไฟล์พิเศษ>>>\bin: ไฟล์คำอธิบายในเกม ส่วนใหญ่เก็บข้อมูลเกม เช่นเลือด การโจมตี ฯลฯ\kin: ข้อความที่ใช้กับซอฟต์แวร์ฝังบางตัว\UFO: เกมบางเกมของ Huayu ใช้รูปแบบข้อความนี้ เช่น <สามก๊กนักรบ 5>\class: ไฟล์ที่มีในทุก jar ใช้สั่งงานไฟล์อื่นหรือรันคำสั่งของตัวเอง\ต่อเนื่อง…
ตอบกลับ (12)
กำลังรอ
ฤดูใบไม้ร่วง รู้สึกเหนื่อยไหมที่โพสต์เยอะขนาดนี้ทั้งคืน ขอบคุณคุณมาก กระทู้ในฟอรัมมีคุณยิ่งสนุกขึ้น
……เหนื่อยหน่อยนะ……
สุดยอดเลย
อะไรเนี่ย วันนี้เหมือนจะโพสต์เยอะเกินไป
อยากจูบคุณหนึ่งที
Dat: วิธีการบีบอัดรูปภาพและข้อความ mid: วิธีการบีบอัดไฟล์แผนที่ที่ผู้ผลิตเกมเช่น CWA ใช้ png: วิธีการบีบอัดและเข้ารหัสรูปภาพที่ผู้ผลิตเกมบางรายเช่น NET Lizard ใช้ Lang: วิธีการที่ใช้เฉพาะกับข้อความ class: ไฟล์ประเภทวิชาการ
อืม จริง ๆ ก็เคยเห็น png บางไฟล์ที่ 'ไม่รองรับไฟล์นี้'
ว้าว! ได้เจอกับเทพของคนติดเทคโนโลยีแล้ว!
ขอให้เทพสอนฉัน
2222222
เอ่อ เอ่อ เอ่อ
— โหลดคำตอบทั้งหมดแล้ว —