ครบเจ็ดปีของการเล่นเน็ต จดบันทึก流水账。(ไม่แบ่งตอน แค่เขียนความรู้สึกเกี่ยวกับเกมออนไลน์ในคำตอบนี้)」

โปสเตอร์ต้นฉบับ: ราชาภาพยนตร์ จำนวนการดู: 114 ตอบกลับ: 21 โพสต์ใน: 2012-12-14 18:23:34
เริ่มแรกที่ได้เล่นเกมคือจาก LAN CS เล่นไม่เก่ง แต่คู่ต่อสู้ก็ไม่เก่งเช่นกัน มักจะใช้มีดแทงให้ตายได้หลายตัวปืนใหญ๋ // ต่อมามี QQ ออกมา ตอนนั้นก็กรอกได้แบบ 7 หลักแบบสุ่ม โชคดีหน่อยก็สามารถได้ 6 หลัก ออกมาแล้วก็มีรูปพระอาทิตย์ ใช้เวลาตลอดสามคืนทำได้ 6 หลักในตำนาน และ 7 หลักบนสองหน้ากระดาษ กลับไปให้คนทั้งชั้นคนละอัน // หลังจากนั้นก็มี 《热血传奇》《流星蝴蝶剑》《红警》《奇迹》และอื่น ๆ ยุคเกมออนไลน์มาถึง สำหรับ 热血, ใช้เวลา 4 ชั่วโมงเพื่อแย่งไก่ กวาง และแล่เนื้อ! ไล่อืดไปถึงเลเวล 5 (ความทรงจำอื่นจะไม่เขียน) // จากนั้น 盛大 ออก 《泡泡堂》 ต่อมาก็มี 网易 ออก 《大话西游》
ตอบ 🤍 0 📤 แบ่งปัน เก็บรวบรวม
คิดถึงตรงไหนก็เขียนตรงนั้น!! ไม่มีความสัมพันธ์ต่อเนื่อง!! ไม่พูดถึงประสบการณ์เกมออนไลน์ อยากทำสรุป
เจ้าของกระทู้ต้องการจะพูดอะไร? ผมยังชอบเล่นเกมจำลองและเกมเดี่ยวบางเกม รู้สึกว่า Red Alert ยังไม่สนุกเท่า Warcraft ศิลปะสงคราม ยากเกินไป
นี่คืออะไร? LZ คืนโซฟาฉันด้วย! แต่ว่ายังไงก็สนับสนุน!
ไม่ยาก ฮั่น,你เล่นเวอร์ชันไหน ฉันเล่นเวอร์ชัน 3 ต่อ 3 คอมพิวเตอร์เริ่มเร็วกว่าฉันมาก ทำให้ดีขึ้นครึ่งหนึ่ง ฝ่ายศัตรูโจมตีมา หนึ่งประเทศหายไป หรือว่าเป็นเรื่องน่ากลัว?
เล่นเกมออนไลน์มากเกินไป และมักคิดและค้นหาว่าเกมออนไลน์แบบไหนถึงจะดี ผมคิดว่าประมาณว่า "ความยุติธรรม" เป็นสิ่งที่ทำได้ยาก ความแตกต่างในความเป็นจริงมีมากเกินไป
ฉันเล่นแผนที่ที่ใหญ่ที่สุด แบบ 8 คน นับว่าเป็น 7 ต่อ 1 ของฉัน ไม่มีความยากเลย
ในเกมออนไลน์ มีเงินก็เหมือนเทพ
ดังนั้นก็คือ 'โดยประมาณยุติธรรม' ไม่ควรแตกต่างกันมากที่สุด 1V3 คือสถานะที่ดีที่สุด จากนั้นก็คือทำให้เรียบง่ายมาก เล่นง่ายด้วย แบบนี้มือใหม่ก็สามารถเล่นได้ดี เกม 3D หรือกราฟิกอะไรต่าง ๆ ล้วนเป็นเรื่องรอง เกมที่มีคนเล่นเยอะผมดูกราฟิกก็ไม่ต่างกัน งานภารกิจหรือกิจกรรมที่ซับซ้อนทั้งหมดไม่เอา แบบนี้จะทำให้ความแตกต่างเพิ่มขึ้นเท่านั้น
จะแบ่งย่อหน้าอย่างไร?
ไม่รู้…
ต่อมาคือปัญหาเรื่องเวลาออนไลน์ บางคนเป็นพนักงานออฟฟิศ บางคนเป็นนักเรียน เวลาออนไลน์ต่อวันมีจำกัด จึงยากที่จะเล่นออนไลน์ต่อเนื่อง 24 ชั่วโมง หรือใช้สคริปต์ได้เหมือนผู้เชี่ยวชาญ
เรดเอลิร์ตจริงๆ ไม่มีความยากแล้ว……ถึงช่วงหลัง ผมเพื่อนทั้งหมดสามารถต่อสู้กับศัตรูโหดร้ายเจ็ดคนคนเดียวได้ แม้ว่าเริ่มแรกจะทำได้แค่ป้องกัน……
แวะผ่านมาเฉยๆ ไม่เคยเล่นเกมออนไลน์
ตอนนี้คือเทคโนโลยีขั้นสูง แต่อัตราการใช้โปรแกรมเสริมที่แพร่หลายและการขโมยบัญชีทำให้บริษัทเกมปวดหัว สิ่งจำกัดมากมายทำให้การพัฒนาอุตสาหกรรมเกมเป็นไปอย่างยากลำบาก และยังทำให้ผู้รักเกมบาดเจ็บซ้ำแล้วซ้ำเล่า
คุณม้าเถื่อน ก็ประมาณนี้แหละ
ก็หมายความว่าศิลปะการทำสงครามไม่มีการตั้งค่าแบบนี้ ไม่งั้นฉันดูแล้วการต่อสู้หนึ่งต่อสองก็ยากจะชนะ ยังไม่ต้องพูดถึงเจ็ดเลย
ดูเหมือนว่าเกมที่ทำได้ดีที่สุดในด้านนี้สุดท้ายก็มีเพียง CF เท่านั้น โปรโมทง่าย มักเห็นเด็กอายุราวๆ 10 กว่าปีเล่น ไม่มีภารกิจหรือกิจกรรม การไม่ทำภารกิจก็เล่นได้เหมือนกัน ไม่มีผู้เล่นที่เก่งสุดยอด แม้เก่งแค่ไหน กลุ่มผู้เล่นมือใหม่ก็สามารถฆ่าคุณได้ และเล่นเมื่อไหร่ก็ได้ ต้องการออกก็ออกได้ทันที
เวอร์ชันต่างกัน…
โหมดยากของศิลปะสงคราม 1v1 ก็ยาก
และสำหรับการจัดการโปรแกรมโกงก็เข้มงวดมาก ตรวจเจอก็สั่งแบนไม่ปล่อยแน่นอน กำลังหาสิ่งที่เป็นเกมที่ดีตลอดเวลา ไม่มีอะไรดีที่สุด มีแต่สิ่งที่เหมาะสมที่สุด ตอนนี้เกมที่เหมาะกับฉันก็มีแค่ Cf เท่านั้น
โหลดคำตอบเพิ่มเติม

ทิ้งคำตอบไว้