ทักษะการซุ่มยิงใน CrossFire เพื่อช่วยให้คุณเป็นนักแม่นปืนที่ดี

โปสเตอร์ต้นฉบับ: หยกแตก @ Ace_溔緔 จำนวนการดู: 258 ตอบกลับ: 8 โพสต์ใน: 2013-01-07 19:27:23
ออกเดินทางและเทคนิคการต่อสู้แบบซุ่มยิง
วิธีการต่อสู้แบบซุ่มยิงทั่วไปมีดังนี้:
1 ทิ้งสไนเปอร์ทิ้งไป (ขั้นตอนการปิดกั้นร่างกาย)
2 ยืนและปากซ่อม (ขั้นเลื่อน)
3 แฟลชหมอบคลานและนกปากซ่อม (เลื่อนขั้นและหมอบคลาน)
4 มือปืนสถานีกระโดด (กระโดดต่อเนื่อง N ครั้ง)
5 กระโดดซุ่มยิงหมอบ (N กระโดด)
6. Ghost Sniper (วิธีกระโดดผี---ผมไม่เก่งเรื่องนี้)
7. สไนเปอร์จุดติด (แฟลชสเต็ป)
8 การสนิปยุ่ง (วิธีการติดตามเมาส์)
9 สไนเปอร์ทันที (วิธีกระจกเงาทันที)
10 รอสายลับ (รายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง) . . .
วิธีการฝึก Sniper: หากผู้เล่นที่มีความรู้สึกในการซุ่มยิงสามารถ
แม่นยำและฝึกความเร็วได้ในเวลาเดียวกัน ไม่เช่นนั้นพวกเขาสามารถฝึกฝน
หนึ่งในนั้นก่อน (เช่น ฝึกความแม่นยำก่อน หรือ ฝึกความเร็วก่อน เป็นต้น) โอเค เรามาแนะนำวิธีการซุ่มยิงแบบต่างๆ กัน
1 สไนเปอร์ที่แกว่งไปมา: ขว้างไปทางซ้ายและขวา แบนไปทางซ้ายและขวา แต่หากสไนเปอร์ถูกขว้างไปที่มือของศัตรูและลำตัวส่วนล่าง อาจกล่าวได้ว่าเป็นความล้มเหลวเท่านั้น และทำได้เพียงปิดการใช้งานเท่านั้น การซุ่มยิงเหมาะที่สุดสำหรับการโจมตีศัตรูที่กระโดดและหลบ (รวมถึงปืนกลและพลซุ่มยิง) การซุ่มยิงหมายถึงการขว้างเป้าเล็งไปที่คู่ต่อสู้ด้วยความเร็วสูงและการยิงตามการมองล่วงหน้าและการดูตัวอย่าง นี่เป็นการแสดงออกตามตัวอักษรด้วย หลายคนอาจไม่เข้าใจว่าเมื่อเห็นศัตรูกระโดดนี่เป็นโอกาสที่ดี นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับความล่าช้าของคอมพิวเตอร์ด้วย ตราบใดที่ศัตรูไม่กำลังจะลงจอดระหว่างการกระโดด เขาจะถูกโยนไปที่ส่วนบนของร่างศัตรูในทันที ศัตรูสามารถโจมตีคุณได้เฉพาะช่วงเวลาที่เขาลงจอดและหลังจากนั้นเท่านั้น ศัตรูอ่อนแอที่สุดในอากาศ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าวิธีการแฟลชของศัตรูจะโจมตีได้ยาก แต่ก็มีโอกาสมากมาย ขึ้นอยู่กับความเร็วและความแม่นยำของคุณ อีกประเด็นหนึ่งคือจะโยนกระจกบานเดียวหรือกระจกสองชั้น สิ่งนี้ควรฝึกอย่างช้าๆ และก่อนอื่นตามความต้องการของคุณเอง หลังจากฝึกวงสวิงแล้ว คุณจะรู้สึกควบคุมกระจกได้อย่างเป็นธรรมชาติ
ข้อดี: รวดเร็ว แม่นยำ และมีเสถียรภาพ
ข้อเสีย: เหมาะสำหรับการโจมตีศัตรูตัวเดียวเท่านั้น หากมีศัตรูมากเกินไป ใคร ๆ ก็สามารถกลับไปทางทิศตะวันตกด้วยความเกลียดชังเท่านั้น
สถานที่ที่เหมาะสม: สามารถใช้แผนที่ทั้งหมด, ทุกสถานที่ได้
2 ในการยืนและซุ่มยิง คุณจะต้องใช้สิ่งกีดขวางให้เต็มที่ เมื่อคุณไม่แน่ใจว่ามีศัตรูกี่คน การรีบออกไปโดยตรงนั้นอันตรายมาก ดังนั้นคุณมักจะอาศัยการหลบหลีกเพื่อตรวจสอบสถานการณ์ เมื่อคุณหลบออกไป ให้เปิดกล้องสไนเปอร์พร้อมกัน เมื่อคุณเห็นศัตรู ให้ใช้สไนเปอร์เพื่อฆ่าศัตรู วิธีนี้สามารถลดโอกาสการตายของมือปืนได้อย่างมาก เลนส์เดี่ยวดีที่สุด Standing Sniper: คุณกลัว Sniper ที่ติดอยู่ของศัตรูมากที่สุด ในเวลานี้ หากคุณพบกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง อย่าใช้วิธีซุ่มยิงแบบยืนบังคับ ข้อดี: รวดเร็ว คาดไม่ถึง และคู่ต่อสู้ไม่มีเวลาโต้ตอบ เนื่องจากร่างกายเปิดรับแสงน้อยลง ความน่าจะเป็นที่จะถูกยิงจึงน้อยลง
ข้อเสีย: ความแม่นยำลดลง มักใช้กับสไนเปอร์ แต่จะล้มเหลวได้ง่ายเมื่อเผชิญหน้ากับสไนเปอร์ที่ติดอยู่และมีการตอบสนองที่รวดเร็ว เหมาะสำหรับแผนที่ที่รู้ตำแหน่งของศัตรู ตำแหน่งที่เหมาะสม: สามารถใช้เฉพาะแผนที่ที่คุ้นเคยกับตำแหน่งของศัตรูเท่านั้น
3. วิธีการหมอบและซุ่มยิงนั้นเหมือนกับวิธีซุ่มยิงแบบยืนด้านบน ยกเว้นว่าคุณมีขั้นตอนพิเศษในการหมอบคลานเมื่อหลบออกไป สิ่งนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าสไนเปอร์แบบยืนเพราะมันลดตำแหน่งของเหยื่อของคุณ แต่ก็มีความยากลำบากเช่นกันเพราะคุณต้องร่วมมือกับปุ่มซ้ายและขวาและปุ่มหมอบในเวลาเดียวกัน ฉันจะไม่ลงรายละเอียดที่นี่ คุณจะรู้หลังจากอ่านข้อความข้างต้นและประสบการณ์ส่วนตัวของคุณเอง
4. Jump Sniper ตามชื่อ คือกระโดดขึ้นเพื่อเปิดกล้องเล็ง และยิงทันทีที่มันตกลงสู่พื้น กระโดดออกจากบังเกอร์ เปิดขอบเขตทันทีที่มันกระโดด (นิสัยส่วนตัว) มองหาเป้าหมายในอากาศ และยิงเพื่อสังหารทันทีที่มันตกลงสู่พื้น เพราะถ้าคุณยิงในอากาศ วิถีจะเบี่ยงเบน คุณต้องลงจอดแล้วจึงยิง นี่เป็นวิธีการทั่วไปเช่นกัน ซึ่งมักใช้เมื่อต่อสู้กับพลปืนกลและพลซุ่มยิง คุณสามารถใช้สไนเปอร์ขว้างและสไนเปอร์ติดตามเมื่อลงจอดได้ แต่ควรใช้ตามสถานการณ์ การซุ่มโจมตีแบบยืน-กระโดดเป็นเทคนิคที่ผู้เล่นหลายคนใช้กันทั่วไป ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องแนะนำที่นี่
ข้อดี: แม่นยำและมีเสถียรภาพ
ข้อเสีย: อยู่ในอากาศนาน ดังนั้นการซุ่มยิงแบบกระโดดจึงเหมาะสำหรับการซุ่มยิงในพื้นที่แคบเท่านั้น และหลีกเลี่ยงการซุ่มยิงแบบกระโดดในพื้นที่เปิดโล่ง
ตำแหน่งที่เหมาะสม: ทุกตำแหน่งเป็นที่ยอมรับ นี่เป็นวิธีเล่น
ที่ใช้บ่อยที่สุดผู้รู้จังหวะสามารถทำได้ในพื้นที่เปิดโล่ง (ไม่แนะนำ)
5. Jumping Crouching Sniper
Jumping Crouching Sniper และ Jumping Stand Sniper จริงๆ แล้วเป็นวิธีการทำงานเดียวกัน
เพียงกดปุ่มหมอบค้างไว้ขณะกระโดดออก (อย่าลืมเปิดกล้องขณะกระโดดขึ้นไปในอากาศ) หากกระโดดออกมาโดยเปิดกล้องไว้จะเป็นอันตรายมาก
การซุ่มยิงแบบยืนกระโดดและการซุ่มยิงแบบหมอบสามารถยิงได้ด้วยกล้องเล็งเดี่ยวหรือคู่ วิธีใช้กล้องส่องคู่คือ: เปิดกล้องเล็งตัวเดียวเมื่อกระโดดออกไป และใช้กล้องเล็งตัวเดียวเพื่อเล็งไปที่คู่ต่อสู้อย่างคร่าว ๆ เมื่อคุณกำลังจะลงจอด ให้เปิดกล้องเล็งสองเท่าอย่างรวดเร็ว และรีบขว้างปืนหลังจากลงจอด ขอบเขตสองเท่าค่อนข้างแม่นยำกว่า
6. ตามชื่อเลย Ghost Sniper ใช้ร่วมกับ Ghost Jump เหมาะสำหรับผู้เล่นที่เก่งเรื่องผีกระโดด Ghost Sniper สั่นค่อนข้างใหญ่และสร้างความเสียหายให้กับตัวมันเองเพียงเล็กน้อย มือปืนผีสามารถเรียกได้ว่าเป็นมือปืนกระโดดต่อเนื่อง คุณสามารถตั้งชื่อผีได้ มีชื่อที่ดีและค่อนข้างจะครอบงำ หากคุณไม่เจอศัตรูที่เก่งในการซุ่มยิง การเล่นแบบนี้คือปล่อยให้ธรรมชาติเข้ามาจัดการ คุณสามารถควบคุมการเริ่มต้นและสิ้นสุดของการกระโดดได้ ฉันจะไม่อธิบายโดยละเอียดที่นี่เพราะฉันไม่รู้ว่าจะใช้งานอย่างไร ฉันหวังว่าผู้เล่นคนอื่นจะสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้
7. Stick Sniper
Stick Sniper เหมาะสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะผู้เล่นที่มีปฏิกิริยาตอบสนองอย่างรวดเร็ว เมื่อเผชิญหน้ากับแฟลชสไนเปอร์ของศัตรูหรือสไนเปอร์กระโดด จงคว้าโอกาสนี้ไว้ โดยทั่วไปแล้ว ฉันฝึกสไนเปอร์ที่ติดขัดก่อนในตอนแรก แนะนำให้ทุกคนฝึกก่อนครับ มือปืนที่ติดอยู่กลัวมือปืนกระโดดของศัตรู แต่ก็ไม่มีอะไรแน่นอน หากคุณฝึกฝนให้ดี มือปืนที่ติดอยู่จะมีเอฟเฟกต์ที่ดีที่สุดเมื่อรวมกับมือปืนที่สะบัด สไนเปอร์ที่ติดอยู่หมายถึงการรอให้ศัตรูออกมาและสังหารมันด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวทันที ในระยะต่อมา ผู้เล่นสามารถร่วมมือกับการซุ่มยิงและการซุ่มยิงแบบแฟลชเพื่อให้ได้ผลดีที่สุดเมื่อซุ่มยิงติดอยู่ เพื่อไม่ให้ศัตรูมีโอกาส
ข้อดี: แม่นยำ รวดเร็ว มีเสถียรภาพ ยึดถือล่วงหน้า
ข้อเสีย: เมื่อเผชิญหน้ากับผู้เล่นที่มีทักษะในการกระโดดสไนเปอร์และแฟลชสไนเปอร์ หากโจมตี
ล้มเหลว ตัวเองจะพินาศ
เหมาะสำหรับแผนที่: คุณสามารถใช้แผนที่ใดก็ได้ที่คุณทราบตำแหน่งของสถานที่นั้น และคุณมีความคุ้นเคยกับแผนที่ในระดับหนึ่ง
8. Blind sniping: Blind sniping แก้ไขความเข้าใจผิดของผู้เล่นหลายคน การซุ่มยิงแบบตาบอดไม่ได้หมายความว่าไม่ได้เปิดขอบเขต การทำงานของ blind sniping คือการกดปุ่มซ้ายและขวาพร้อมกัน หัวข้อนี้ค่อนข้างละเอียดอ่อน เนื่องจากการซุ่มยิงแบบบอดถือเป็นระดับสูงสุดของการซุ่มยิง การซุ่มยิงแบบตาบอดมักเลียนแบบโดยพลซุ่มยิงหลายคน ดังนั้นวิธีการใช้ blind sniping? เพื่อนหลายคนเคยใช้วิธีหลอกลวงตัวเองและผู้อื่น พวกเขาใช้เทปหรือปากกาเพื่อทำเครื่องหมายจอภาพเพื่อใช้งาน มันต้องใช้ความอุตสาหะจริงๆ แต่ก็ไม่ได้ผล เหตุใดผู้เล่น Blind Sniper หลายคนใน CF จึงพูดว่า: ขีปนาวุธไม่แม่นยำและกระสุนสุ่ม? บิน อิอิ นี่ลำบากนะ เพื่อนบางคนฝึกการซุ่มยิงแบบตาบอด เมื่อพวกเขาเห็นใครบางคน พวกเขาจะหยุดกะทันหันและกดปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อซุ่มยิงคู่ต่อสู้แบบสุ่มสี่สุ่มห้า วิธีนี้ไม่ถูกต้องและกระสุนจะบินแบบสุ่ม ที่นี่ฉันจะสอนวิธีใช้มือปืนตาบอด .
ในกระบวนการซุ่มยิงแบบตาบอด คุณไม่ต้องพึ่งพาเครื่องหมายบนหน้าจอเพื่อทำการเล็ง
คุณสามารถพึ่งพาวิจารณญาณคร่าวๆ เท่านั้นเพื่อทำให้เป้าเล็งรู้สึกคร่าวๆ
ที่ตำแหน่งที่ต้องการ การซุ่มโจมตีแบบตาบอดต้องใช้ความสงบในระดับสูงและมีความคิดที่ถูกต้อง อย่ารีบร้อน. เมื่อคุณเห็นด้านข้างของศัตรู คุณสามารถตัดสินตำแหน่งของเป้าเล็งได้อย่างคร่าว ๆ ตั้งค่า กดปุ่มซ้ายและขวาของเมาส์พร้อมกันขณะยิง และขอบเขตสไนเปอร์จะกะพริบบนหน้าจอ หากคุณไม่โจมตีคู่ต่อสู้ คุณสามารถซุ่มยิงแบบสุ่มสี่สุ่มห้าตามขอบเขตสไนเปอร์ที่กระพริบเมื่อสักครู่นี้ ทำไมจึงต้องกดปุ่มซ้ายและขวาของเมาส์พร้อมกัน? เพราะถ้าคุณทำเช่นนี้ คุณสามารถปรับปรุงความแม่นยำของวิถีกระสุนของนักแม่นปืนตาบอดได้ และโดยทั่วไปแล้วกระสุนจะไม่บินไปมา คุณสามารถลองบนผนังในเกมได้ Blind sniping ยังเป็นการปรับปรุงเพิ่มเติมของการ sniping แบบทันทีอีกด้วย
ข้อดี: ไม่ต้องเปิดกล้อง, รวดเร็ว.
ข้อเสีย: ยากมาก ความแม่นยำอาจจะลดลงบ้าง
เหมาะสำหรับแผนที่:. . . . . . . . . . . . . . . . . คุณคิดไปเองนะ 555
9. นักแม่นปืนทันที เมื่อสัมผัสกับศัตรูในระยะที่เหมาะสมจากด้านหน้า ให้คาดเดาตำแหน่งของเป้าเล็งอย่างคร่าว ๆ เปิดขอบเขตอย่างรวดเร็ว เล็งให้เร็วที่สุดเมื่อวงกลมขอบเขตปรากฏขึ้น (กดปุ่มขวาของเมาส์ก่อน จากนั้นจึงกดปุ่มซ้าย) จากนั้นจึงยิงในวินาทีถัดไป ความเร็วนั้นใกล้เคียงกับความเร็วของนักแม่นปืนตาบอด ข้อแตกต่างก็คือสไนเปอร์ทันทีจะต้องเล็งอย่างแม่นยำหลังจากเปิดขอบเขต แต่นี่ไม่ใช่กรณีของสไนเปอร์ตาบอด ฉันไม่ได้ใช้การซุ่มยิงทันทีบ่อยนัก มันขึ้นอยู่กับการควบคุมของฉันเอง ที่นี่ฉันแค่อธิบายวิธีการ ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับขอบเขตการฝึกฝนของคุณ ฉันไม่แนะนำเพราะถ้าคุณทำได้ดีมันก็ไม่เป็นไร หากคุณทำได้ไม่ดี มันก็ไม่ดีเท่ากับวิธีการซุ่มยิงขั้นพื้นฐานที่สุดซึ่งไม่เสถียร ผู้เล่นที่ใช้เทเลพอร์ตมาเป็นเวลานานจะประสบปัญหานี้โดยไม่รู้ตัว พวกเขาสามารถฆ่าผู้เล่นที่อยู่ห่างไกลได้ แต่ถ้ากดเมาส์เร็ว ๆ พวกเขาจะกลายเป็นกระจกเงาทันที ทันทีนั้นไม่ใช่ทันที และทันทีนั้นไม่จำเป็น ผู้เล่นหลายคนมีปัญหาเรื่องจิตใต้สำนึก บางทีพวกมันอาจคุ้นเคยกับการโจมตีแบบสะท้อนทันที คุณสามารถเห็นข้อบกพร่องของผู้เล่นกระจกทันทีในการแข่งขันและการต่อสู้ในสนาม ยกเว้นในกรณีที่บุคคลบางคนเก่งในการถ่ายภาพทันใจ ก็จะมีการฆ่าน้อยมากในสามอันดับแรก
ข้อดี: การสังหารแบบสไนเปอร์ทันทีนั้นเร็วที่สุด เหนือกว่าแฟลชสไนเปอร์ อาจกล่าวได้ว่าเป็นการฆ่าทันที หากเปิดตัวได้ดีก็ถือว่ายึดถือ 100% นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นยารักษาความล้มเหลวของนักแม่นปืนกระโดดได้ เป็นทักษะเวทย์มนตร์ที่ใช้บ่อยที่สุดเมื่อเคลื่อนที่
ข้อเสีย: มีอัตราความสำเร็จต่ำที่สุดในบรรดาเทคนิคการซุ่มยิงทั้งหมด ยิ่งไกลออกไปก็ยิ่งยากต่อการเปิดตัว เป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างยิ่งและมีผลทางเทคนิคสูงสุด โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นสไนเปอร์ไม่กล้าลองทำอะไรบุ่มบ่าม เหมาะสำหรับผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนที่และอยู่ในระยะใกล้ (ไม่แนะนำวิธีการเล่นนี้)
10 กำลังรอสไนเปอร์
สไนเปอร์จุดคงที่ทั่วไป รักษาท่าทางที่แน่นอนที่ฐานที่มั่นบางแห่ง
เปิดกล้องแล้วรอ เป็นการดีที่สุดที่จะรอต่อหน้าศัตรู
และรอให้ศัตรูโจมตีพอร์ตสไนเปอร์ หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงพิเศษ
ใหญ่หลังจากที่ศัตรูปรากฏตัว มันเป็นวิธีการที่ดี แต่ถ้าศัตรูซุ่มยิงและ

หากคุณหลบและหมอบคลาน คุณต้องร่วมมือกับมือปืน เว้นแต่
ปฏิกิริยาของคุณจะช้า (สำหรับผู้เล่นที่มีปฏิกิริยาช้า จะเป็นการดีที่สุดที่จะไม่เล่น
สไนเปอร์ มันจะดูกังวล) วิธีนี้ก็เหมือนเมืองดำที่ตำรวจ
กระโดดออกจากบ้าน B แล้วเข้าน้ำ B เหมือนมีอันธพาลติดอยู่ในสวนหลังบ้าน
รอให้ศัตรูกระโดดออกมา อย่าเปิดขอบเขตและเล็งไปทางขวา เพราะจุดที่ตำรวจกระโดดออกไปนั้นรวดเร็วมากและโดยทั่วไปแล้วจะหลบหนีได้ยาก ในเวลานี้ เพียงวางกล้องเล็งไว้ที่มุมซ้ายบนชิดผนัง โดยทั่วไปผู้เล่นที่ออกมาจากที่นั่นจะเลือกกระโดดออกไป นี่เป็นวิธีที่ดีที่สุด แน่นอนว่าคุณต้องยืดหยุ่นและอย่าตายมาก ทางที่ดีควรวางกระจกไว้ที่มุมซ้ายบน ศัตรูจะกระโดดและโจมตีปากกระบอกปืนของคุณ หากไม่กระโดดก็สามารถเลื่อนเมาส์ลงได้ทันทีเช่นกัน เช่นเดียวกับความจริง โอเค ฉันจะไม่อธิบายมากเกินไปที่นี่ คุณจะรู้สึกแบบนี้หลังจากเล่นมานาน
ข้อดี: ข้อกำหนดทางเทคนิคนั้นเรียบง่าย และไม่จำเป็นต้องดำเนินการที่ซับซ้อน เช่น การหลบหลีก การเคลื่อนที่ ตำแหน่ง การสลับ ฯลฯ เริ่มต้นได้ง่าย และด้วยการเล็งล่วงหน้า ก็สามารถบรรลุอัตราการฆ่าที่สูงได้
ข้อเสีย: ความคล่องตัวต่ำ อัตราการใช้ซ้ำต่ำ ศัตรูมองเห็นทะลุ
ได้ง่ายเป็นครั้งที่สอง มือปืนรอระดับสูงไม่เพียงแต่ต้องมีตำแหน่งที่ดีเท่านั้น แต่ยังมีความสามารถในการตอบโต้ที่สูงมาก ไม่เช่นนั้นจะจัดการกับมือปืนกระโดดและปืนซุ่มยิงแบบแฟลชของศัตรูได้ยาก
เหมาะสำหรับแผนที่: กำลังรอผ่าน B และประตูกลางของเมืองสีดำ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ได้หาก
แผนที่อื่นเข้าใจได้ดี ผลของการรอ
จะดีกว่าเมื่อรวมกับการซุ่มยิง
ตอบ 🤍 0 📤 แบ่งปัน เก็บรวบรวม
สำหรับปืนติดการ์ด
เอ่อ ผ่านมาผ่านไป & ชูมือสนับสนุน
เจ้าของกระทู้ใช้โอเปร่าเปลี่ยน
ก็ลำบากกับการคัดลอกนะ
ปืนซุ่มยิงเบาเหมาะกับการยิงแบบโยก แต่พลังค่อนข้างน้อย เคยยิงพลาด 98… (แบบนี้ก็ได้…) จุดสำคัญคือเร็ว… เหมาะกับการบุก และไม่กลัวปืนกล \ซุ่มยิงตาบอดเหมาะกับปืนใหญ่ ไม่ต้องอธิบาย… \ทันที: ฉันชอบเลือก AWM เพราะเคยเล่น Half-Life จนเคยชิน…
ฉันเล่นนะ!
สุดยอด!!
ผ่านมา
— โหลดคำตอบทั้งหมดแล้ว —

ทิ้งคำตอบไว้