"Counterattack" เป็นเกมออนไลน์ที่พัฒนาโดย Linlang Tianshang Studio และจัดจําหน่ายโดย Tencent Games เกมนี้ใช้รูปแบบการเล่นแบบยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง"Counterattack" เป็นเกมสไตล์เกือบอนาคตที่เน้นโหมดหุ่นยนต์ โดยมีอาวุธล้ํายุค เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจม Type 95 เกมมีสี่ส่วนเสริม ได้แก่ "Mecha Storm," "Iron Heart," "Horror in Magic City" และ "Rise of the Alien Race"
โหมดการเล่น
เกม "Counterattack" แบ่งออกเป็นสามโหมด ได้แก่ "โหมดแข่งขัน", "โหมดท้าทาย" และ "โหมดแข่งขัน"แต่ละโหมดจะมีโหมดย่อยอยู่ด้านล่าง
โหมดแข่งขัน
"โหมดโต้กลับ" เป็นโหมดที่โดดเด่นของ Counterbattle โดยแต่ละโหมดจะมอบประสบการณ์ที่แตกต่างกันให้กับผู้เล่นโหมดแข่งขันเน้นการฟื้นฟูและการเผชิญหน้าระหว่างสองฝ่าย โดยทั่วไปในโหมดแข่งขัน ระบบจะเลือกผู้เล่น 1 ถึง 4 คนจากผู้เล่นเพื่อรวมกลุ่มชั่วคราวโดยอัตโนมัติ
Mech Battle
ผู้เล่นจะถูกสุ่มเลือกฝ่ายมนุษย์หรือฝ่ายหุ่นยนต์ฝ่ายหลังจะขับหุ่นยนต์หลักและต้องทนต่อการล้อมของมนุษย์เป็นเวลาสองนาทีเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกทําลายจนหมดสิ้นเพื่อชนะผู้เล่นมนุษย์ต้องใช้ความคล่องแคล่วและภูมิประเทศของมนุษย์เพื่อทําลายหุ่นยนต์และจับตัวนักบินนอกจากการใช้ปืนธรรมดาแล้ว ผู้เล่นยังสามารถค้นหาอาวุธสังหารในฉากเพื่อสู้กับหุ่นยนต์ได้ในโหมดนี้ ผู้เล่นสามารถเกิดใหม่หลังจากตาย และระบบทักษะสามารถใช้ได้
Mech Battle
ในการต่อสู้หุ่นยนต์ หุ่นยนต์หลักจะเป็นหน่วยหลักในการต่อสู้ผู้เล่นสามารถเลือกหุ่นยนต์ห้าประเภทที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง พร้อมตัวเลือกประสิทธิภาพที่แตกต่างกัน เสริมกันและทํางานร่วมกันเกมแบ่งเป็นฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกัน ฝ่ายป้องกันถือแกนของหอพลังงาน หากถูกทําลาย การแข่งขันจะถือว่าแพ้ ผู้โจมตีต้องถอดรหัสและเปิดประตูแกนกลางเพื่อโจมตีแกนกลางในระยะประชิดหลังจากเข้าร่วมเกม ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมสองฝ่ายได้อย่างอิสระ คือ "Assault" และ "Guardian" แต่ไม่มีฝ่ายใดควบคุมอย่างเคร่งครัดว่าใครเป็นฝ่ายโจมตีเมื่อผู้เล่นทําหน้าที่เป็นผู้โจมตีและชนะสามครั้งในฐานะ "Assaulter" ตําแหน่งโจมตีและป้องกันจะสลับกัน และผู้เล่นยังคงเล่น "Assaulter" ต่อไป แต่เป้าหมายคือการป้องกันฐานคุณสามารถฟื้นคืนชีพหลังจากตายในโหมดนี้ แต่ระบบทักษะไม่สามารถใช้ได้
Tank Battle
Tank Battle เป็นโหมดแข่งขันทีมที่รถถังจะเล่นเป็นหน่วยผู้เล่นจากทั้งสองฝ่ายจะได้รับมอบหมายรถถังต่างกันและจะขับรถถังในสนามรบแต่ละฝ่ายสามารถเลือกได้สองรุ่น รวมทั้งหมดสี่รุ่นของรถถังหลักที่มีความแตกต่างกันทั้งในด้านประสิทธิภาพ กำลังโจมตี และการป้องกัน โหมดการแปลงร่างคือ “สงครามรถถังยึดป้อม” ผู้เล่นฝ่ายตัวเองต้องพยายามรุกหลบวงล้อมป้องกันของศัตรูเพื่อโจมตีแทงค์น้ำมันที่ตั้งอยู่ในฐาน โหมดนี้สามารถฟื้นคืนชีพหลังตายได้ แต่ไม่สามารถใช้ระบบสกิลได้\ทีมบ้าคลั่ง\ในโหมดทีมบ้าคลั่ง อาวุธยักษ์รุ่นต่าง ๆ ในสงครามหุ่นยนต์ถูกปรับแต่งเป็นอาวุธฆ่าบ้าคลั่ง (Crazy Killer) เหมาะสมกับการสังหารอย่างบ้าคลั่ง และให้ผู้เล่นใช้ต่อสู้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย อาวุธแต่ละชนิดมีลักษณะเฉพาะของมันเอง ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ภูมิประเทศร่วมกับคุณสมบัติของอาวุธในการกำจัดศัตรู โหมดนี้สามารถฟื้นคืนชีพหลังตายได้ และสามารถใช้ระบบสกิลได้\สงครามดัดแปลง\ผู้เล่นจะถูกสุ่มจัดให้อยู่ฝ่ายมนุษย์หรือฝ่ายดัดแปลง สิ่งดัดแปลงสามารถเลือกได้อย่างอิสระ และใช้ทักษะต่าง ๆ โจมตีมนุษย์ ส่วนมนุษย์สามารถพึ่งพาอาวุธปกติและอาวุธยักษ์ในการกำหนดผลของสงคราม เมื่อฝ่ายมนุษย์ขาดกำลังไฟ ฝ่ายมนุษย์สามารถได้รับความช่วยเหลือจาก “ฮีโร่” จินไจหยุน\โหมดผ่านด่าน\โหมดผ่านด่านคือ “ภารกิจร่วมมือ” แบบดั้งเดิม (CO-OP) ในโหมดนี้ ผู้เล่นจำเป็นต้องร่วมมือกันเพื่อต่อกรกับการโจมตีจากศัตรู AI ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ ยืนหยัดตามเวลาที่กำหนดหรือกำจัดจำนวนศัตรูที่ระบุได้ จะสามารถเข้าสู่รอบต่อไป ระบบสกิลสามารถใช้ได้\สงครามป้องกัน\ในสงครามป้องกัน ผู้เล่นจำเป็นต้องพึ่งพาความร่วมมือในการป้องกันอาคารที่กำหนด ศัตรู AI ที่ไม่สิ้นสุดจะโจมตีอาคารเป้าหมาย ผู้เล่นสามารถสกัดกั้นศัตรูด้วยอาวุธปกติ อาวุธยักษ์ และอาวุธสนับสนุน; ในรอบที่สองสามารถใช้สิ่งอำนวยความสะดวกป้องกันฐาน — ปืนกลเบา ป้อมปืนหนักและหุ่นยนต์หลักโจมตีศัตรูทั้งบนท้องฟ้าและพื้นดิน; ส่วนรอบที่สามสามารถควบคุมเฮลิคอปเตอร์โจมตีศัตรูหัวหน้า "Southern Cross" พร้อมกัน โหมดนี้สามารถฟื้นคืนชีพหลังตายได้ และสามารถใช้ระบบสกิลได้\สงครามเอาชีวิตรอด\ในสงครามเอาชีวิตรอด ผู้เล่นต้องปกป้องพื้นที่ที่กำหนดไว้เป็นเวลาหลายรอบ เมื่อเวลาผ่านไปอันตรายจากศัตรูจะเพิ่มขึ้น ผู้เล่นสามารถใช้ทั้งอาวุธปกติและอุปกรณ์สุ่มดึงอาวุธยักษ์เพื่อป้องกัน นอกจากนี้แผนที่ยังมีองค์ประกอบที่สามารถซ่อมแซมได้ เช่น หน้าต่างป้องกัน ซึ่งจะช่วยลดความกดดันในการป้องกันของผู้เล่นในระดับหนึ่ง โหมดนี้เมื่อเสียชีวิตต้องรอจนรอบสิ้นสุด และสามารถใช้ระบบสกิลได้\สงครามล้อมปราบ\ เป็นรูปแบบย่อยของการป้องกัน มีสามด่านและการต่อสู้กับหัวหน้าสุดท้าย แต่ไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ รวมเอาเกมเพลย์ของการป้องกันและการเอาชีวิตรอดเข้าด้วยกัน โหมดนี้ถูกสร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับเวอร์ชันใหม่ของ Crossfire “ผู้ถูกล่าที่สุด” หลังจากนั้นด้วยเหตุผลบางประการจึงถูกเอาออกไป ซึ่งเป็นผลกระทบจากหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง ต่อมาโหมดได้มีการปรับแก้ตัวละครและฟื้นฟู ระบบสกิลสามารถใช้งานได้
แนะนำเกมออนไลน์!
ตอบกลับ (2)
สุดยอด!!!
ฉันก็ยังชอบเขตสงครามพายุอยู่
— โหลดคำตอบทั้งหมดแล้ว —