[การสื่อสาร]: การทดสอบเกมนักล่ามิติ
เข้าเกม รู้สึกว่ากราฟิกของเกมธรรมดา ตัวละครค่อนข้างหยาบ แต่พิจารณาจากขนาดของเกมก็ถือว่ายอมรับได้ กราฟิกค่อนข้างลื่น การควบคุมเกมเป็นแบบสัมผัสทั้งหมด มุมล่างซ้ายเป็นปุ่มควบคุมทิศทางแบบกากบาท มุมล่างขวาเป็นปุ่มฟังก์ชันต่าง ๆ รวมถึงกระเป๋า สกิล เป็นต้น มุมบนซ้ายเป็นรูปโปรไฟล์ตัวละครและแถบประสบการณ์ คลิกที่รูปโปรไฟล์ตัวละครเพื่อเข้าสู่หน้าคุณสมบัติของตัวละคร จะเห็นคุณสมบัติต่าง ๆ ของตัวละคร รวมถึงคุณสมบัติพื้นฐาน เช่น การโจมตี การป้องกัน การหลบหลีก การแม่นยำ มุมบนขวาเป็นแชท ภารกิจ ร้านค้า เป็นต้น โดยรวมแล้วหน้าการใช้งานค่อนข้างเรียบง่าย ใช้เวลาเพียงหนึ่งถึงสองนาทีในการเข้าใจการใช้งานขั้นพื้นฐาน มีความยากในการเริ่มเล่นต่ำ คำนึงถึงความรู้สึกของผู้เล่นค่อนข้างดี\ ภารกิจหลักของเกมคือการผ่านดันเจี้ยน เมื่อเข้าเกมและคุยกับ NPC สองสามประโยคก็จะได้รับภารกิจหลักแรก ทางเข้า FB อยู่ในเมือง ทางเข้าเป็นลักษณะคลื่นสว่าง เห็นได้ชัดเจน เมื่อเข้าดันเจี้ยน จะสลับไปโหมดต่อสู้โดยอัตโนมัติ มุมล่างซ้ายยังคงเป็นปุ่มควบคุมทิศทางแบบกากบาท มุมล่างขวามีปุ่มสกิลสามปุ่ม (สกิลต้องตั้งค่าในหน้าจอเมือง) เริ่มแรกมีเพียงสองสกิล การโจมตีมอนสเตอร์ง่ายมาก สกิลที่สวยงามควบคู่กับการโจมตีธรรมดา ทำภารกิจได้ง่าย เมื่อภารกิจเก่าสิ้นสุดจะรับภารกิจใหม่โดยอัตโนมัติ การตั้งค่านี้ดีมาก ประหยัดเวลาไม่ต้องวิ่งหา NPC มาก ค่อนข้างเป็นมิตรกับผู้เล่น เพื่อประหยัดเวลาไม่ได้เลือกกลับไปที่เมือง ไปยังด่านต่อไปได้เลย ผ่านสามด่านอย่างง่าย ๆ จุดเกิดภารกิจจบลงตามขั้นตอน แล้วตาม NPC ไปยังเมืองอีกเมืองเพื่อเริ่มการเดินทางใหม่ เนื่องจากเวลาจำกัด ฝึกถึงแค่เลเวล 15 ทำให้หลายฟังก์ชันยังไม่สามารถเปิดใช้ได้\【สรุป】:\1. กราฟิกไม่ละเอียดมาก ถือว่าปานกลาง\2. หน้าต่างการใช้งานเรียบง่าย เข้าใจง่าย ใช้งานง่าย ดีมาก\3. สกิลในการต่อสู้สวยงาม
ตอบกลับ (7)
สุดยอด!!
สุดยอด浅!
ดันกระทู้~~~ไปละนะ
โห! ชั้น 2 พวกคุณมันสุดยอดเพื่อนชายจริงๆ!! ตอนสำคัญ MeiMei กับ Jasmine หายไปอยู่ข้างๆ!! ซาบซึ้งใจมาก
หน้าผาก…………
เป็นเล็กไม่…
อันนี้ต้องชื่นชม
— โหลดคำตอบทั้งหมดแล้ว —