ดูอนิเมะจะขาดทุน 3.8 ล้านล้านเยน และมุมมองของญี่ปุ่นต่อ ACG ของจีน

โปสเตอร์ต้นฉบับ: เกี๊ยวฉันคือผักเล็ก จำนวนการดู: 351 ตอบกลับ: 8 โพสต์ใน: 2014-04-06 10:29:35
Reprint
สิ่งที่เรานำมาในสัปดาห์นี้คือการสำรวจที่จัดทำโดยหน่วยงานวัฒนธรรมญี่ปุ่นในจีนในปี 2013 โดยมุ่งเน้นไปที่การละเมิดลิขสิทธิ์ของผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมญี่ปุ่นในจีน เป็นการสนับสนุนข้อมูลที่ค่อนข้างครอบคลุม มีการแปลเป็นพิเศษเพื่อให้ทุกคนเข้าใจสถานการณ์ลิขสิทธิ์ในประเทศ ฉันไม่เคยคาดหวังว่าการดูอนิเมะออนไลน์ทุกวันจะทำให้ญี่ปุ่นสูญเสียลิขสิทธิ์ถึง 3.8 ล้านล้านเยน_(:з」∠)_
[Shunwang Animation April 4th News] เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้แปลบทความ "นิทรรศการ China ACG & Doujin ในสายตาของนักข่าวชาวญี่ปุ่น" สำหรับทุกคน ซึ่งกระตุ้นให้ทุกคนถกเถียงกัน ในบทความนักข่าวชาวญี่ปุ่นกล่าวถึงจีน ปัญหาสินค้าลอกเลียนแบบและลิขสิทธิ์ ท้ายที่สุดแล้ว ก็เป็นเรื่องของความคิดเห็นของครอบครัว สิ่งที่เรานำเสนอในสัปดาห์นี้คือการสำรวจที่จัดทำโดยหน่วยงานกิจการวัฒนธรรมของญี่ปุ่นในประเทศจีนในปี 2013 โดยมุ่งเน้นไปที่ประเด็นการละเมิดลิขสิทธิ์ของผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมญี่ปุ่นในประเทศจีน เป็นการสนับสนุนข้อมูลที่ค่อนข้างครอบคลุม มีการแปลเป็นพิเศษเพื่อให้ทุกคนเข้าใจสถานการณ์ลิขสิทธิ์ในประเทศ ฉันไม่เคยคาดหวังว่าการดูแอนิเมชั่นออนไลน์ทุกวันจะทำให้ญี่ปุ่นสูญเสียลิขสิทธิ์ถึง 3.8 ล้านล้านเยน_(:з」∠)_
คำอธิบายแบบสำรวจ: แบบสำรวจนี้จัดทำโดยสำนักงานกิจการวัฒนธรรมของญี่ปุ่น และดำเนินการโดยสถาบันวิจัยมิตซูบิชิในจีนแผ่นดินใหญ่ ตัวอย่างทางสถิติได้รับการคัดเลือกจากสี่เมือง ได้แก่ ปักกิ่ง เซี่ยงไฮ้ กวางโจว และฉงชิ่ง ซึ่งวัฒนธรรมของ ACG ได้รับการพัฒนาค่อนข้างมาก ผู้ตอบแบบสอบถาม 1,000 คนในแต่ละเมืองถูกใช้เป็นวัตถุสถิติเครือข่าย โดยมีทั้งหมด N=4,000 ในเวลาเดียวกัน สถาบันวิจัยมิตซูบิชิยังได้ดำเนินการสำรวจวรรณกรรมและเยี่ยมชมร้านค้าถึงสถานที่ และสรุปผลลัพธ์ทางสถิติ จะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าอัตราประสบการณ์การได้มาซึ่งผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นของจีนนั้นสูงที่สุดในบรรดาหกประเทศที่นับ ลักษณะแนวโน้มการบริโภคผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นในสี่เมืองของจีน (คิตากามิ ฮิโรชิเกะ) ตามที่คาดไว้ ผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมญี่ปุ่นในประเทศส่วนใหญ่จะได้รับผ่านทางอินเทอร์เน็ต อินเทอร์เน็ตยังกลายเป็นสถานที่ที่การละเมิดลิขสิทธิ์และการละเมิดในประเทศแพร่ระบาดอีกด้วย
แต่ละเมืองมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง แต่พูดกันตรงๆ ก็คือ สถานการณ์ในปักกิ่งและเซี่ยงไฮ้นั้นดีกว่ากว่างโจวและฉงชิ่งในแง่ของการรับรู้อย่างแท้จริง
คำบรรยายภาษาจีนตัวย่อ คุณภาพของภาพที่มีความคมชัดสูง และเสียงต้นฉบับของญี่ปุ่น กลายเป็นข้อกำหนดหลักของผู้ให้สัมภาษณ์สำหรับแอนิเมชันของแท้จากญี่ปุ่น ในแง่ของราคา คนในประเทศส่วนใหญ่ยังคงชอบที่จะได้มันมาแบบฟรีๆ เว็บไซต์วิดีโอบางแห่งได้รายงานแผนค่าบริการรายเดือนไว้ก่อนหน้านี้ จากผลทางสถิตินี้ จะนำไปปฏิบัติได้ยากมาก
สถาบันวิจัยมิตซูบิชิประเมินว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมญี่ปุ่นประจำปีในสี่เมือง ได้แก่ ปักกิ่ง เซี่ยงไฮ้ กวางโจว และฉงชิ่ง มีมูลค่าประมาณ 561.9 พันล้านเยน โดยขยายข้อมูลจากทั้งสี่เมืองนี้ไปยังแผ่นดินใหญ่ของจีนทั้งหมด (จริงๆ แล้ว มิตซูบิชิเริ่มต้นด้วยอัตราการรับชมเฉลี่ยต่อปีของเมืองฉงชิ่งทั่วไปซึ่งบริโภคผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นน้อยกว่าในบรรดาสี่เมือง) จำนวนผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมญี่ปุ่นถูกใช้เป็นตัวอย่างข้อมูลเพื่อประเมินขนาดความเสียหายที่เกิดขึ้นกับผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมญี่ปุ่นโดยชาวเน็ตทั่วประเทศจีนแผ่นดินใหญ่ในหนึ่งปี) สถาบันวิจัยมิตซูบิชิให้ตัวเลขที่น่าประหลาดใจ: จีนแผ่นดินใหญ่ก่อให้เกิดการละเมิดลิขสิทธิ์มูลค่า 3.8 ล้านล้านเยน (มากกว่า 220 พันล้านหยวน) ในผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นทุกปี ซึ่งการดาวน์โหลดที่ผิดกฎหมายเป็นส่วนใหญ่
ในตอนท้ายของรายงานการสอบสวน Mitsubishi ได้เสนอข้อเสนอแนะหลายประการต่อรัฐบาลญี่ปุ่น
1 เนื้อหาของแท้เข้าสู่ประเทศจีนเป็นเรื่องยากเมื่อเทียบกับเนื้อหาละเมิดลิขสิทธิ์ ซึ่งเป็นสาเหตุหลักของการละเมิดลิขสิทธิ์จำนวนมากเช่นนี้
2 ไม่เพียงแต่จะต้องปราบปรามการละเมิดลิขสิทธิ์ที่ผิดกฎหมายในประเทศจีนเท่านั้น แต่ยังต้องพัฒนาธุรกิจที่แท้จริงในจีนด้วย
3 บริษัทญี่ปุ่นจัดตั้งเว็บไซต์อิสระ เช่น เว็บไซต์วิดีโอ พอร์ทัล เว็บไซต์ช้อปปิ้งออนไลน์ และเว็บไซต์อื่นๆ ที่ชาวเน็ตมักใช้ในการจัดหาและขายผลิตภัณฑ์ญี่ปุ่นของแท้ การใช้โมเดลฟรีสำหรับผู้ใช้สร้างรายได้ผ่านการโฆษณาหรือใช้ค่าสมาชิกและดาวน์โหลดโมเดลการชาร์จ ทางเลือกเฉพาะของโมเดลที่ต้องการการวิจัยเพิ่มเติมในอนาคต (ต้องเป็นโมเดลผู้ใช้ฟรี ไม่จำเป็นต้องศึกษา)
4 ในขณะที่ให้บริการแก่ผู้ให้บริการเว็บไซต์ชาวจีนด้วยเนื้อหาภาษาญี่ปุ่นของแท้ เรายังต้องรับผิดชอบต่อเว็บไซต์ที่ผิดกฎหมายและสร้างกลยุทธ์แบบผสมผสาน ซึ่งจะให้ผลลัพธ์ที่แน่นอน
Translation Postscript
ในความเป็นจริง บทสรุปของรายงานนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความคิดในภายหลัง ในปี 2012 ก่อนที่รายงานนี้จะเผยแพร่ เจ้าของลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นเริ่มความร่วมมือด้านลิขสิทธิ์กับเว็บไซต์วิดีโอในประเทศ หลังจากสองปีของการพัฒนา เราได้เห็นปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดมาก: เว็บไซต์วิดีโอในประเทศกำลังแข่งขันเพื่อลิขสิทธิ์แอนิเมชันของญี่ปุ่น แต่ในขณะเดียวกัน การดาวน์โหลด BT ที่ละเมิดลิขสิทธิ์ก็ยังคงเหมือนเดิม เมื่อเทียบกับญี่ปุ่นที่เคร่งครัดในการปฏิบัติต่อสัญญา ฝ่ายจีนสามารถหาวิธี "กอบกู้ประเทศ" ได้เสมอ บนพื้นฐานของสังคมมนุษยธรรม จีนเป็นและจะยังคงทำเช่นนั้นต่อไป ในสถานการณ์นี้ซึ่งการละเมิดลิขสิทธิ์และสำเนาของแท้ขัดแย้งกัน ฉันจะไม่ลงรายละเอียดเพิ่มเติม นั่นไม่ใช่ปัญหาที่เว็บไซต์อนิเมะต้องการพูดคุย สุดท้ายนี้ ผมขอบ่นว่า ใครก็ตามที่บอกว่าคุณเป็นคนทรยศในการดูแอนิเมชั่นญี่ปุ่น ให้ตอบไปว่า "ตาเฒ่า" การดูอนิเมชั่นญี่ปุ่นเป็นเวลาหนึ่งปีอาจทำให้คนญี่ปุ่นเสียค่าใช้จ่ายถึง 3.8 ล้านล้าน คุณจะทำอย่างไรถ้าคุณดูละครในประเทศเป็นเวลาหนึ่งปี? "
บทความนี้เรียบเรียงจาก Shunwang Animation Channel และพิมพ์ซ้ำ โปรดเก็บบรรทัดนี้และระบุแหล่งที่มา
(ที่มา: Shunwang Animation)
ตอบ 🤍 0 📤 แบ่งปัน เก็บรวบรวม
ฮาฮา...
เพื่อประเทศจีน ฉันจะดูอนิเมะญี่ปุ่นให้มากขึ้น
ญี่ปุ่นทำร้ายชีวิตเล็ก ๆ ของจีนไปกี่ชีวิตด้วย rvmb ?,,,}
คั่กๆ~อนิเมะญี่ปุ่น? แค่เรื่องนั้น→_→คุณก็เข้าใจ...
สูงสุด! ! !
อืม、、、
คลิกถัดไป แสดงความคิดเห็น จากนั้นหนี
ไม่มีประเทศนี้ ตอนนี้ก็มีคุณ? คุณกินอิ่ม ดื่มอิ่ม แล้วถือโทรศัพท์บ่นว่าประเทศนี้ไม่ดี? ประหยัดเถอะ ไม่มีประเทศ จะมีบ้านได้อย่างไร
— โหลดคำตอบทั้งหมดแล้ว —

ทิ้งคำตอบไว้