
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมักจะเล่นเกมที่ผู้เล่นเก่าชื่นชอบบ่อย ๆ ครั้งหนึ่งตอนขึ้นรถ ฉันเห็นเกมหนึ่งที่โพสต์เนื้อหาที่เกี่ยวข้องในฟอรัม ตอนนั้นก็อยากรู้เกี่ยวกับเกมนี้
ก่อนอื่น ชื่อเกมนี้ทำให้ฉันนึกถึงเกมคลาสสิกที่เคยเล่น 《守卫悬崖》 จริง ๆ แล้วเป็นเกมป้องกันหอคอยแบบวางตำแหน่งและสร้างแบบสุ่ม ซึ่งสไตล์การออกแบบและวิธีการเล่นก็คล้ายกับเกมแนวป้องกันหอคอยก่อนหน้านี้
คำอธิบายเกม
เกมนี้เป็นเกมที่ง่ายต่อการเริ่มต้นเล่นมาก คุณจะเห็นอาคาร อุปกรณ์ และสิ่งก่อสร้างหลายแบบที่สร้างขึ้นแบบสุ่มซึ่งสามารถวางบนกระดานได้ คุณสามารถสะสมฮีโร่ต่าง ๆ เพื่อจับคู่ สร้างกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณเอง
นอกจากนี้ยังมีหลายด่านที่รอให้คุณท้าทาย แต่ละด่านความยากค่อนข้างสูง ศัตรูในเกมก็ง่ายในระดับหนึ่ง แต่แต่ละตัวมีบุคลิกเฉพาะตัว ต้องให้ผู้เล่นตอบสนองอย่างยืดหยุ่น
ฉากหลัง
เกมนี้วางจำหน่ายในปี 2006 นักออกแบบเกมตอนนั้นคือ John Landis เขาให้ความสำคัญกับความสมดุลและการคิดเชิงกลยุทธ์ เกมนี้ใช้รูปแบบเกมคล้ายเกมป้องกันหอคอย แต่มีการเปลี่ยนแปลงเรื่องวิธีการเล่น
เพื่อเพิ่มความยากของเกม นักออกแบบได้ปรับปรุงแผนที่ เพิ่มองค์ประกอบแบบสุ่มทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกกลยุทธ์มากขึ้นเมื่อเผชิญกับคู่ต่อสู้
ประสบการณ์ของฉัน
ครั้งแรก