รีวิวเกม Water Margin Warriors 3

โปสเตอร์ต้นฉบับ: ความเงียบคือความเงียบงัน จำนวนการดู: 668 ตอบกลับ: 1 โพสต์ใน: 2011-10-05 23:29:43
"Water Margin Warriors 3" เป็นเกม RPG แอ็คชั่นเลื่อนด้านข้างเวอร์ชัน Q เกมที่มีคอมโบสุดสดชื่นและระบบการสร้างดาบ 1. หน้าจอเกม: รูปแบบหน้าจอเกมเป็นแบบเวอร์ชัน Q ไม่ว่าจะเป็นอินเทอร์เฟซแผนที่การเดินหรืออินเทอร์เฟซการต่อสู้ หน้าจอเกมทั้งหมดให้ความรู้สึกสดชื่นและน่ารักแก่ผู้คน เป็นที่น่าสังเกตว่ารายละเอียดมากมายของเกมทำได้ดีมาก เช่น ในฉากป่าหมูป่าในเกม เงาดำของหมูป่าจะวิ่งผ่านหน้าจอพื้นหลังเป็นระยะๆ ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนจริงมาก การเคลื่อนไหวของศัตรูยังมีรายละเอียด เช่น การแสดงออกที่ได้รับบาดเจ็บต่างๆ และการกระทำต่างๆ เช่น การชักดาบและถอนการโจมตีหลังจากการโจมตีที่ล้มเหลว ซึ่งทำให้ผู้คนรู้สึกถึงความรู้สึกที่แท้จริงเมื่อโจมตีศัตรูในระหว่างกระบวนการสังหาร แทนที่จะเป็นภาพลวงตาง่ายๆ ของการฟันตัวเลขและการบินในเกมมือถือก่อนหน้านี้ เกมนี้สามารถอธิบายได้ว่าเป็นเกมแอคชั่นชั้นนำบนแพลตฟอร์ม JAVA และไม่ด้อยกว่าเกมแพลตฟอร์ม Android รุ่นใหม่ คัตซีนของเกมได้รับการออกแบบมาอย่างระมัดระวัง และการใช้ภาพระยะใกล้แยกกันเพื่ออธิบายเนื้อเรื่องก็เป็นหนึ่งในไฮไลท์ของเกมทั้งหมด บทสนทนาในเกมมีอารมณ์ขันและเป็นไปตามกาลเวลา การร้องเรียนในชีวิตจริงจำนวนมากสามารถเห็นได้ในบทสนทนาของ NPC ในเกม ทำให้ผู้เล่นหัวเราะ 2. ระบบภารกิจ พื้นหลังเรื่องราวของเกมอิงจากเรื่องราวที่คุ้นเคยของ Liangshan และตัวละครดั้งเดิม Wushuang จะถูกเพิ่มเข้าไปในเรื่องราวใหม่เพื่อค้นหาคู่มือดาบ บันทึกฮีโร่ของ Liangshan และในที่สุดก็เอาชนะเจ้าหน้าที่ผู้ทรยศของศาลได้ การเผชิญหน้ากับหญิงสาวลึกลับถูกใช้เป็นการสลับฉากของเรื่องซึ่งเพิ่มอะไรให้กับเรื่องราวดั้งเดิมอย่างมาก ระบบภารกิจของเกมแบ่งออกเป็นภารกิจหลักและภารกิจรอง เช่นเดียวกับมินิเกมสามเกม (ขโมยอาหาร ต่อสู้เพื่อไวน์ และเล่นเงิน) กระจายอยู่ในภารกิจหลัก ภารกิจหลักคือภารกิจที่จัดตั้งขึ้นเพื่อพัฒนาโครงเรื่องและเปิดระดับใหม่ งานรองไม่ส่งผลกระทบต่องานหลัก และคุณสามารถข้ามงานรองและพัฒนาโครงเรื่องหลักได้โดยตรง แต่รางวัลสำหรับภารกิจเสริมนั้นใจดีมาก อาวุธทรงพลังต่าง ๆ (รวมถึงอาวุธสุดท้าย) จะได้รับจากภารกิจเสริมซึ่งจะช่วยพัฒนาโครงเรื่องหลักได้อย่างมาก 3. ระบบแผนที่ เป็นเกม RPG แผนที่เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับเขาวงกตขนาดใหญ่ หมู่บ้าน และฉากอื่นๆ "Water Margin Warriors 3" ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในเรื่องนี้ และยังเป็นหนึ่งในไฮไลท์ของเกมทั้งหมดอีกด้วย แผนที่มีรายละเอียดมาก เครื่องหมายและเส้นทางชัดเจนมาก ในระหว่างเกม เส้นเคล็ดลับโปร่งแสงมักจะแสดงที่ด้านบนของหน้าจอ ให้คำแนะนำและความช่วยเหลือสำหรับเกม ทำให้ผู้เล่นมีความรู้สึกมีน้ำใจมาก 4. ระบบอาวุธ ระบบอาวุธถือเป็นระบบหลักของเกมและยังเป็นจุดขายของเกมอีกด้วย เนื่องจากเกมไม่มีระบบอัปเกรดตัวละคร คุณสมบัติของตัวละครส่วนใหญ่จึงได้รับการปรับปรุงโดยการแทนที่อาวุธ และมีเพียงส่วนเล็กๆ เท่านั้นที่ได้รับการปรับปรุงด้วยหีบสมบัติในเกมหรือยาที่ได้รับจากภารกิจ ผลกระทบของการปรับปรุงอาวุธ ได้แก่ สุขภาพ พลังโจมตี พลังป้องกัน การโจมตีแบบคริติคอล วิธีการโจมตี และทักษะ ระบบอัพเกรดอาวุธมีความเข้มงวดมาก อาวุธแต่ละชิ้นต้องใช้วัสดุสังเคราะห์และคู่มือการใช้ดาบแบบเปิด อาวุธขั้นสูงต้องการให้คุณมีอาวุธระดับต่ำ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถสร้างอาวุธที่เกินระดับได้ คู่มือดาบสำหรับการตีอาวุธสามารถรับได้จากสายหลัก งานรอง และมินิเกมสามเกม วัสดุบางส่วนสำหรับสร้างอาวุธถูกดรอปโดยมอนสเตอร์ บางส่วนดรอปจากร้านค้า และบางส่วนซื้อจากพ่อค้าที่ซ่อนอยู่ซึ่งจะปรากฏขึ้นแบบสุ่มในระดับการต่อสู้ในเกม ดังนั้นการสร้างอาวุธที่ดีนั้นผู้เล่นต้องใช้เวลาพอสมควรในการรวบรวมวัสดุ เพิ่มความสามารถในการเล่นของเกม 5. ระบบการต่อสู้ ในฐานะเกมแอคชั่น RPG การต่อสู้ก็มีความสำคัญเช่นกัน รายละเอียดทั้งหมดของเกมทำได้ดีมาก ทำให้เกมให้ความรู้สึกถึงผลกระทบอย่างแท้จริง การดำเนินงานและคอมโบที่ราบรื่น ให้ผู้เล่นได้สนุกไปกับการต่อสู้ มีการแข่งขันในเกมและมีศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า BOSS ตัวสุดท้ายที่รอให้ผู้เล่นมาท้าทาย แน่นอนว่ารางวัลยังเพิ่มขึ้นตามความยากของการท้าทายอีกด้วย หากคุณผ่านความท้าทายสูงสุด คุณจะได้รับอาวุธชิ้นสุดท้าย อินเทอร์เฟซการต่อสู้นั้นเรียบง่ายมาก โดยอาศัยปุ่ม 5 ในการโจมตี และปุ่มทักษะ 7 และ 9 สำหรับการจับคู่ จังหวะของการกดปุ่มและการผสมผสานทักษะช่วยให้คุณสามารถทำคอมโบต่างๆได้อย่างอิสระ เมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับการปฏิบัติการแล้ว มันเป็นเรื่องง่ายที่จะท้าทายคอมโบที่สูงหรือแม้แต่คอมโบไม่จำกัด6. ระบบความสำเร็จ การตั้งค่าเล็กๆ น้อยๆ บางอย่างในเกม เช่น สถิติเวลาเล่นเกม จำนวนศัตรูที่ถูกฆ่า จำนวนอาวุธที่ได้รับ ฯลฯ ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นถึงความเอาใจใส่ของผู้ออกแบบเกม ระบบความสำเร็จเป็นช่องทางสำหรับผู้เล่นในการท้าทายความยากสูงต่างๆ ความสำเร็จของความสำเร็จต่างๆ จะเพิ่มความสามารถในการเล่นและเวลาเล่นเกมของเกม และความสำเร็จก็ไม่ได้ไร้ประโยชน์ ความสำเร็จที่มีความยากสูงบางอย่างยังมาพร้อมกับผลตอบแทนสูงในเกม เช่น อาวุธทรงพลังที่ซ่อนอยู่ ฯลฯ ทำให้ผู้เล่นใช้เวลาในการเล่นมินิเกมและทำภารกิจรองเพื่อรับความสำเร็จ ฯลฯ แม้ว่าการพัฒนาเนื้อเรื่องหลักจะยากก็ตาม 7. เกมไม่เพียงพอ 1. แผนที่หมู่บ้านใหญ่เกินไป 2. แม้ว่าทักษะจะงดงาม แต่ก็มีน้อยและน่าเบื่อนิดหน่อย 3. เนื้อหาของมินิเกมขโมยอาหารและต่อสู้กับไวน์สามารถเสริมคุณค่าได้ 4. ยาฟื้นฟูในกระเป๋าเป้สะพายหลังมีเพียงสองประเภท ประเภทหนึ่งเพื่อฟื้นฟูชีวิต และอีกประเภทหนึ่งเพื่อฟื้นฟูความแข็งแกร่งภายใน และส่วนที่เหลือเป็นวัสดุทั้งหมด ดูเหมือนซ้ำซากจำเจ และควรเพิ่มยาบางประเภทเพื่อปรับปรุงการโจมตี การป้องกัน การเคลื่อนไหว และความสามารถอื่น ๆ ชั่วคราว ทำให้การต่อสู้มีเทคนิคมากขึ้น
ตอบ 🤍 0 📤 แบ่งปัน เก็บรวบรวม
ก็โอเคนะ
— โหลดคำตอบทั้งหมดแล้ว —

ทิ้งคำตอบไว้