
พูดตามตรง ฉันเล่นมาตั้งแต่ยุคไซปันและได้เห็นความขึ้นๆ ลงๆ ของเกมมือถือหลายประเภท ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมต่อสู้ของ io อาจกล่าวได้ว่าเป็นสูดอากาศบริสุทธิ์ ไม่มีการพัฒนาที่ซับซ้อน ไม่มีกับดักทองคริปทอน มีเพียงการดำเนินการและปฏิกิริยาล้วนๆ ในแง่หนึ่งการทำงานเหมือนกับ "Super Alien Dog" แสดงถึงเทรนด์ของเกมมือถือที่กลับคืนสู่ธรรมชาติ "สนุกสนาน"
ไม่ต้องคุยโม้ เกมนี้ทำให้ฉันนึกถึงความรู้สึกของการเล่น "Doodle Jump" บน Nokia - การดำเนินการนั้นง่าย แต่เริ่มต้นได้ง่ายและยากที่จะเชี่ยวชาญ รูปแบบการเล่นหลักของมันคือการจับผู้คนและโยนพวกเขาลงจากเวที ความเร็วนั้นเร็วมากจนแต่ละรอบอาจกินเวลาเพียงหนึ่งหรือสองนาที ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับเวลาที่กระจัดกระจายในปัจจุบัน พูดตามตรง ตอนนี้หลายคนใช้เวลาไม่ถึงครึ่งชั่วโมงเพื่อเปิด "Honor of Kings" เลยด้วยซ้ำ การต่อสู้แบบเบา ๆ แบบนี้จำเป็นเท่านั้น
เมื่อพูดถึงแนวโน้มการพัฒนา ฉันคิดว่าเกมอย่าง "Super Alien Dog" จับประเด็นสำคัญได้ 2 ประการ ประการแรก การสื่อสารทางสังคมที่มาจากสไตล์การวาดภาพสัตว์ผี ดูตัวละครที่มีมนต์ขลังซึ่งเหมือนกับ "Humanity Failed" และ "Sausage Party" ภาพหน้าจอและวิดีโอสั้น ๆ นั้นง่ายต่อการออกจากแวดวง ประการที่สอง มีการแข่งขันที่ยุติธรรมเป็นศูนย์ โดยไม่มีมูลค่าอุปกรณ์ โดยอาศัยการทำงานและเวลาเพียงอย่างเดียว นี่คือ "ราชาแห่งเทคโนโลยี" ที่แท้จริง
อย่างไรก็ตามฉันก็มีอารมณ์นิดหน่อยเช่นกัน เกมมือถือในปัจจุบันกลายเป็นเหมือนสินค้าอุปโภคบริโภคที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วมากขึ้นเรื่อยๆ นักพัฒนาแทบรอไม่ไหวที่จะเปิดตัวเวอร์ชันทุกสัปดาห์ แต่มีเกมเพลย์หลักไม่มากที่สามารถจัดการได้จริงๆ เกมอย่าง "Super Alien Dog" ยังคงมีศักยภาพหากสามารถรักษาอัตราการอัปเดตและเพิ่มโหมดเพิ่มเติมได้ ฉันดูข้อมูลของผู้ผลิตและพบว่า Shenzhen Fire Tongue Internet ฉันไม่เคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน ฉันหวังว่าพวกเขาจะไม่รีบเร่งหาเงินและขัดเกลารูปแบบการเล่นก่อน
อย่างไรก็ตาม หากคุณเป็นผู้เล่นเก่าที่เบื่อหน่ายกับกิจวัตร "การทำเงินแบบไร้สมอง" หรือ "งานประจำวัน" คุณสามารถลองวิธีนี้ได้ ไม่ต้องกังวล ไม่มีเงิน แค่ดำเนินการเอง เล่นเกมบ้างเป็นครั้งคราว ก็คลายเครียดได้พอสมควร ☺